【JS中的事件分类】
* 1、鼠标事件:
* click/dbclick/mouseover/mouseout/mousemove/mousedown/mouseup
*
* 2、键盘事件:
* keydown:键盘按下去触发
* keypress:键盘按下并松开的瞬间触发
* keyup:键盘抬起时触发
*
* [注意事项:(了解)]
* ①执行顺序:keydown-keypress-keyup
* ②长按时,会循环不断 的执行keydown-keypress
* ③有keydown事件,不一定有keyup事件(事件触发过程中,鼠标移走,可能就没有keyup)
* ④keypress只能捕获字母、数字、符号键,不能捕获功能键;keydown/keyup基本可以捕获所有功能键(特殊除外)
* ⑤keypress区分大小写,keydown和keyup不区分;
* ⑥keydown/keyup区分主键盘和小键盘,keypress不区分;
*
*
* 【确定键盘触发按键】
* ①在触发函数中,传入参数e,代表按键事件;
* ②通过e.keycode ,确认按键Ascii码值,进而确定按键;
* ③所有浏览器系统的写法(一般不必要):
* var evn=e||event;//取到键盘事件
* var code=evn.keyCode||evn.which||evn.charCode;//取到按键编码
[JS中的DOM0事件模型]
* 1、内联模型:直接将函数名作为HTML标签的某个事件属性的属性值;
* eg:<button onclick="func()">按钮</button>
* 缺点:违反W3C关于HTML与JavaScript分离的基本原则;
* 2、脚本模型:在JS脚本中通过事件属性进行绑定;
* eg:window.onload=function(){}
* 局限性:同一节点,只能绑定一个同类型事件;
*
*【JS中的DOM2事件模型】
* 1、添加事件绑定:
* IE10之前:btn1.attachEvent("onclick",函数);
* 其他浏览器:btn1.addEventListener("click",函数,true/false);
* 参数三:false(默认),表示事件冒泡,true,表示事件捕获
*
* 兼容写法:if(btn1.attachEvent){
* btn1.attachEvent();
* }else{
* btn1.addEventListener();
* }
*
* 优点:同一节点,可以添加多个同类型事件的监听器;
*
* 2、取消事件绑定:
* 注:如果要取消事件绑定,那么在绑定事件时,回调函数必须使用有名函数,而不能使用匿名函数,因为在取消事件绑定时,需要传入函数名;
* .removeEventListener("click",函数名);
* .detachEvent("onclick",函数名);
[JS中的事件流]
* 1、事件冒泡:当某DOM元素触发某事件时,会从当前DOM元素开始,逐个触发其祖先元素的同类型事件,直到DOM根节点;
* DOM0模型,均为事件冒泡;
* IE中使用.attachEvent()添加的事件,均为冒泡;
* 其他浏览器.addEventListener()添加的事件,当第三个参数为false时,为冒泡;
*
* 2、事件捕获:当某DOM元素触发某事件时,会从DOM根节点开始,逐个触发其祖先元素的同类型事件,直到触发到当前元素为止;
* 只有使用.addEventListener()添加事件,并设置第三个参数为true时,才进行捕获;
*
* ↓ 当前元素 ↑
* ↓ ↑
* 冒 父元素 捕
* ↓ ↑
* 泡 爷爷元素 获
* ↓ ↑
* DOM根节点
*
* 3、阻断事件冒泡:
* IE浏览器中,将e.cancelBubble属性设为true;
* 其他浏览器,调用e.stopPropagation();方法
* 兼容写法:function myParagraphEventHandler(e) {
e = e || window.event;
if (e.stopPropagation) {
e.stopPropagation(); //IE以外
} else {
e.cancelBubble = true; //IE
}
}
3、阻止默认事件:
* IE浏览器中:将e.returnValue属性设为false;
* 其他浏览器:调用e.preventDefault();方法
* 兼容写法:function eventHandler(e) {
e = e || window.event;
// 防止默认行为
if (e.preventDefault) {
e.preventDefault(); //IE以外
} else {
e.returnValue = false; //IE
}
}
[正则表达式]
* 1、正则表达式包括两部分:
* ①定义的正则表达式规则 ②正则表达式的模式(g/i/m)
*
* 2、正则表达式的声明:
* ①字面量声明: var reg=/表达式规则/表达式模式 /white/g
* ②使用new关键字声明: var reg=new RegExp("表达式规则","表达式模式"); var reg=new RegExp("white","g");
*
* 3、正则表达式常用方法:
* .test():检测一个字符串是否匹配某个正则模式,返回true、false
*
* 4、正则表达式的常用模式:
* g:全局匹配。不加g,默认非全局匹配,只匹配第一个符合条件的字符串
* "www".replace(/w/,"#")——> #ww
* "www".replace(/w/g,"#")——> ###
* i:忽略大小写。不加i,默认为需要匹配大小写
* "aAa".replace(/A/,"#")——> a#a
* "aAa".replace(/A/i,"#")——> #Aa
* m:匹配多行模式(字符串分多行显示,每行都有开头结尾)
* "abc #bc
* abc".replace(/^a/g,"#")——> abc
* "abc #bc
* abc".replace(/^a/gm,"#")——> #bc