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  • 双色球

    <!DOCTYPE html>
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        <title>双色球</title>
        <style>
             .balls{
                 display: flex;
             }
             .balls div{
                 width: 50px;
                 height: 50px;
                 border-radius: 50%;
                 line-height: 50px;
                 text-align:center;
                 color: white;
                 margin: 20px;
                 font-weight: bold;
                 font-size: 20px;
             }
             .red{
                 background: red;
             }
             .blue{
                 background: blue;
             }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id="balls" class="balls">
          <!-- 后期红球和篮球动态生成,下面的两个div在测试页面时使用 -->
              <!-- <div class="red">1</div>
              <div class="blue">2</div> -->
        </div>
        <script>
           
      /*
         1. 生成球的数字
          2. 数字添加到页面上
      */

      // 生成范围 min 到 max 内任意随机数
      // function makeRandom(min, max){
      //  return Math.round(Math.random() * (max - min) + min);
      // }

      /* makeRandom():生成 n 个范围在 min 到 max 的不重复的随机数
          n: 生成 n 个随机数
          min: 随机数的最小值
          max: 随机数的最大值
      */

      /* 1. 生成球的数字 */

      function makeRandom(n, min, max) {
          // 创建一个数组用来保存生成的 n 个随机数
          let nums = [];
          // 控制生成随机数的个数
          for (let i = 0; i < n; i++) {
              // 生成一个范围 min 到 max 的随机数
              let num = Math.round(Math.random() * (max - min) + min);
              // 去重:判断随机数 num 是否存在于 nums 数组里面
              if (nums.indexOf(num) === -1) {
                  // 不存在,添加进数组
                  nums.push(num);
              } else {
                  // 存在,说明当前这一个随机数作废。重新循环一次。
                  i--;
              }
          }
          // 把最终的随机数数组返回出去
          return nums;
      }

    // 生成 6 个 1 到 33 的随机数,结果为数组。
    let redBalls = makeRandom(6, 1, 33);
    // 生成 1 个 1 到 16 的随机数,结果为数组。
    let blueBalls = makeRandom(1, 1, 16);

    /* 2. 数字添加到页面上 */

    /*
    方法1:
    makeBalls(): 将数组中的数字生成球,渲染到页面上
        arr: 随机数数组(红球的数组、篮球的数组)
        className: 不同的球有不同 class 属性名
    */
    function makeBalls(arr, className) {
        // 依次取出数组中的每一个元素
        for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
            // 将取出来的每一个元素放到 <div> 标签中并渲染到页面上
            lotteryBalls.innerHTML += `<div class="${className}">${arr[i]}</div>`;
        }
    }
    // 渲染红球
    makeBalls(redBalls, "red");
    // 渲染蓝球
    makeBalls(blueBalls, "blue");


    /*
    方法二:

    function makeBalls(arr, className){
        let str = arr.map((item) => {
            return `<div class="${className}">${item}</div>`
        }).join("");
        return str;
    }
    // 将红球蓝球渲染到页面上
    lotteryBalls.innerHTML = makeBalls(redBalls, "red") + makeBalls(blueBalls, "blue");

    */
    </script>
    </body>
    </html>
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