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  • 6. 数值的拓展

    数值的扩展

    一.Number规范化的方法

    1. 在ES6中,为了减少全局性方法,逐步的实现模块化,所以将数字有关的方法移植到Number对象上

      • Number.isNaN():判断是否为非数字
      • Number.isFinite():判断数值是否是有限的
      • Number.parseInt():将数字转换为整数
      • Number.parseFloat():将数字转换为浮点数
    2. 在传统的JavaScript中,isNaN和isFinite可以将参数的字符串准换为数字,然后进行判断

      isNaN("123");	//false
      isNaN(123);		//false
      isNaN('NaN');	//true
      
      isFinite('25')	//true
      
    3. 在ES6的Number对象中

      • 与传统方法不同的是,isNaN和isFinite不会将字符串转换为数值,再去做判断

      • isNaN的参数只要不为数值,一律返回false

      • isFinite的参数只要不为数值,一律返回false

        isNaN(NaN);				//true
        isNaN('NaN');			//true
        Number.isNaN(NaN);		//true
        Number.isNaN('NaN');	//false
        
        isFinite('88');			//true
        isFinite(88);			//true
        Number.isFinite('88');	//false
        number.isFinite(88);	//true
        
    4. 对于parseInt和parseFloat方法,和传统方法保持一致

    二.Number新增的方法

    1. Number.isInteger()

      • 用来判断数字是否为整数

      • 如果参数不是数值,直接返回false

      • 注意:小数位为0的浮点数,也被认为是整数

        Number.isInteger('25');		//false
        Number.isInteger(25.0);		//true
        Number.isInteger(25.5);		//fasle
        Number.isInteger(25);		//true
        
    2. Number.isSafeInteger()

      • JavaScript能够准备表示 -2^53到 2^53 之间,超出这个范围,无法准确的表示这个值
      • ES6新增了 Number.MAX_SAFE_INTEGER 和 MIN_SAFE_INTEGER这两个常量,用来表示这个范围
      • Number.isSafeInteger方法即是用来判断当前所给数字是否在这个范围
    3. Number.EPSILON

      • ES6在Number上面,新增一个极小的常量
      • 该变量实质上是一个可以接受的最小误差范围
      • 如果两个浮点数的插值小于这个值,我们就可以认为这两个浮点数相等

    三.Math对象的扩展

    ES6为Math对象新增了17个与数学有关的方法,这里挑几个常用的,做个简单的介绍

    1. Math.trunc():用于去除一个数的小数部分
    2. Math.sign():用来判断一个数是正数(1),负数(-1),还是0(0)
    3. ...具体的,需要用到的时候,具体去了解

    总结

    1. ES6将一些数值的处理方法移植到了Number对象,为了逐步实现模块化,减少全局的方法
      • Number.isNaN()
      • Number.isFinite()
      • Number.parseInt()
      • Number.parseFloat()
    2. ES6为Number对象新增了一些方法,
      • Number.isInteger():判断数值是否为整数
      • Number.isSafeInteger():判断数值是否为安全范围内的整数
      • Number.MAX_SAFE_INTEGER 和 Number.MIN_SAFE_INTEGER 两个常量用来表示最大和最小的安全数
      • Number.EPSILON:用来表示一个极小的常量,表示浮点数计算之间的最小误差范围
    3. ES6为Math新增了17个数学有关的方法,具体情况用到时,再去查询即可
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mapengfei247/p/11105057.html
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