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  • PacMan开发-Win32的"HelloWorld"&MyRegisterClass()函数

    #include "stdafx.h"
    #include "resource.h"
    
    #define MAX_LOADSTRING 100
    
    // 全局变量: 
    HINSTANCE hInst;								// 当前实例
    TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];					// 标题栏文本
    TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];			// 主窗口类名
    char *ShowText;
    // 此代码模块中包含的函数的前向声明: 
    ATOM				MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
    BOOL				InitInstance(HINSTANCE, int);
    LRESULT CALLBACK	WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
    INT_PTR CALLBACK	About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
    
    int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
                         HINSTANCE hPrevInstance,
                         LPTSTR    lpCmdLine,
                         int       nCmdShow)
    {
    	UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
    	UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
    
     	// TODO:  在此放置代码。
    	MSG msg;
    	HACCEL hAccelTable;
    
    	// 初始化全局字符串
    	LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
    	LoadString(hInstance, IDC_CONSOLEAPPLICATION6, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
    	MyRegisterClass(hInstance);
    
    	// 执行应用程序初始化: 
    	if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
    	{
    		return FALSE;
    	}
    
    	hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_CONSOLEAPPLICATION6));
    
    	// 主消息循环: 
    	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    	{
    		if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
    		{
    			TranslateMessage(&msg);
    			DispatchMessage(&msg);
    		}
    	}
    
    	return (int) msg.wParam;
    }
    
    
    
    //
    //  函数:  MyRegisterClass()
    //
    //  目的:  注册窗口类。
    //
    ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
    {
    	WNDCLASSEX wcex;
    
    	wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
    
    	wcex.style			= CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    	wcex.lpfnWndProc	= WndProc;
    	wcex.cbClsExtra		= 0;
    	wcex.cbWndExtra		= 0;
    	wcex.hInstance		= hInstance;
    	wcex.hIcon			= LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_CONSOLEAPPLICATION6));
    	wcex.hCursor		= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    	wcex.hbrBackground	= (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    	wcex.lpszMenuName	= MAKEINTRESOURCE(IDC_CONSOLEAPPLICATION6);
    	wcex.lpszClassName	= szWindowClass;
    	wcex.hIconSm		= LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
    
    	return RegisterClassEx(&wcex);
    }
    
    //
    //   函数:  InitInstance(HINSTANCE, int)
    //
    //   目的:  保存实例句柄并创建主窗口
    //
    //   注释: 
    //
    //        在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
    //        创建和显示主程序窗口。
    //
    BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
    {
       HWND hWnd;
    
       hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中
    
       hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
          CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
    
       if (!hWnd)
       {
          return FALSE;
       }
    
       ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
       UpdateWindow(hWnd);
    
       return TRUE;
    }
    
    //
    //  函数:  WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
    //
    //  目的:    处理主窗口的消息。
    //
    //  WM_COMMAND	- 处理应用程序菜单
    //  WM_PAINT	- 绘制主窗口
    //  WM_DESTROY	- 发送退出消息并返回
    //
    //
    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
    	int wmId, wmEvent;
    	PAINTSTRUCT ps;
    	HDC hdc;
    
    	switch (message)
    	{
    	case WM_LBUTTONDOWN:
    		ShowText = "Hello World!";
    		InvalidateRect(hWnd, NULL, 1);
    	case WM_COMMAND:
    
    		wmId    = LOWORD(wParam);
    		wmEvent = HIWORD(wParam);
    		// 分析菜单选择: 
    		switch (wmId)
    		{
    		case IDM_ABOUT:
    			DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
    			break;
    		case IDM_EXIT:
    			DestroyWindow(hWnd);
    			break;
    		default:
    			return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    		}
    		break;
    	case WM_PAINT:
    		hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
    		// TODO:  在此添加任意绘图代码...
    		TextOut(hdc, 50, 50, ShowText, 12);
    		EndPaint(hWnd, &ps);
    		break;
    	case WM_DESTROY:
    		PostQuitMessage(0);
    		break;
    	default:
    		return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    	}
    	return 0;
    }
    
    // “关于”框的消息处理程序。
    INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
    	UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
    	switch (message)
    	{
    	case WM_INITDIALOG:
    		return (INT_PTR)TRUE;
    
    	case WM_COMMAND:
    		if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
    		{
    			EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
    			return (INT_PTR)TRUE;
    		}
    		break;
    	}
    	return (INT_PTR)FALSE;
    }


    这是一个简单的Hello World程序。

    ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
    {
    	WNDCLASSEX wcex;
    
    	wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
    
    	wcex.style			= CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    	wcex.lpfnWndProc	= WndProc;
    	wcex.cbClsExtra		= 0;
    	wcex.cbWndExtra		= 0;
    	wcex.hInstance		= hInstance;
    	wcex.hIcon			= LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_CONSOLEAPPLICATION6));
    	wcex.hCursor		= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    	wcex.hbrBackground	= (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    	wcex.lpszMenuName	= MAKEINTRESOURCE(IDC_CONSOLEAPPLICATION6);
    	wcex.lpszClassName	= szWindowClass;
    	wcex.hIconSm		= LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
    
    	return RegisterClassEx(&wcex);
    }

    MyRegisterClass是一个非常简单的函数,它用于设置程序所需的主窗口类的值。

    InitInstance将两个参数传递给MyRegisterClass,以便设置窗口类,hInstance就是那个由WinMain传递给InitInstance的实例,hInstance储存运行中的程序的当前实例, InitInstance会将它的值复制到一个全局变量中。第二个参数是InitInstance中以char *类型创建的值,且被初始化为窗口类名称(本例中为“Hello World”)。

    yRegisterClass定义了一个新变量wc,类型是WNDCLASS。这个结构的每个成员都按顺序在MyRegisterClass中定义了,所以没必要列出这个结构。

    窗口样式wc.style被设置成CS_HREDRAW | CS_VREDRAW。管道符号(|)代表一种位合并的方法。CS_HREDRAW值使得程序窗口在移动或尺寸调整改变宽度时完全重新绘制。同样的,CS_VREDRAW使得窗口高度调整后完全重新绘制。

    wc.lpfnWinProc不是一个简单的变量,而是一个指向一个回调函数的长指针。这是非常重要的,要是不设定这个值,消息就无法传递给程序窗口(hWnd)。当Windows消息和这个hWnd的值匹配时,回调窗口过程会自动被调用。所有的消息都是如此,包括用户输入和窗口重绘。任何按钮的按下、屏幕的刷新或其他事件的发生都会经历这一回调过程。这个函数可以起任意名称,例如BigBadGameWindowProc,只要它的返回值是LRESULT CALLBACK而且参数正确即可。

    结构变量wc.cbClsExtra和wc.cbWndExtra在大多数时候应设为零。这些变量只用来为窗口过程多增加一些额外的内存空间,我们实在是无需使用它们。

    wc.hInstance设为传递给MyRegisterClass的hInstance参数值。

    wc.hIcon和wc.hCursor,LoadIcon函数通常用于从资源中装载一个图标图像,而MAKEINTRESOURCE宏为资源标识符返回一个字符串值。

    wc.hbrBackground被设置为用于绘制程序窗口背景的一个刷子句柄。默认使用的是后援对象WHITE_BRUSH。它可以是一个位图图像、一个自定义刷子或者任何一种颜色。

    wc.lpszMenuName被设置为程序菜单的名称,这也是一个资源。

    wc.lpszClassName被设置为传递给MyRegisterClass的szWindowClass参数值。它给窗口指定特定的类名称,和hWnd一起用在消息处理中。

    MyRegisterClass调用RegsiterClassEx函数。设置了窗口细节的WNDCLASS变量wc传递给了这个函数。如果返回值为零表示失败;如果成功地将窗口注册到了Windows,那么这个值将传回给InitInstance。


    @ Mayuko

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