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  • _DataStructure_C_Impl:求图G中从顶点u到顶点v的一条简单路径

    #pragma once
    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    #define StackSize 100
    typedef int DataType;	//栈元素类型定义
    typedef struct{
    	DataType stack[StackSize];
    	int top;
    }SeqStack;
    //将栈初始化为空栈仅仅须要把栈顶指针top置为
    void InitStack(SeqStack *S){
    	S->top=0;//把栈顶指针置为0
    }
    //推断栈是否为空。栈为空返回1,否则返回0
    int StackEmpty(SeqStack S){
    	if(S.top==0)
    		return 1;
    	else
    		return 0;
    }
    //取栈顶元素。将栈顶元素值返回给e。并返回1表示成功;否则返回0表示失败。
    int GetTop(SeqStack S,DataType *e){
    	if(S.top<=0){		//在取栈顶元素之前。推断栈是否为空
    		printf("栈已经空!
    ");
    		return 0;
    	}else{
    		*e=S.stack[S.top-1];	//在取栈顶元素
    		return 1;
    	}
    }
    //将元素e进栈,元素进栈成功返回1,否则返回0
    int PushStack(SeqStack *S,DataType e){
    	if(S->top>=StackSize){	//在元素进栈前。推断是否栈已经满
    		printf("栈已满,不能进栈!

    "); return 0; }else{ S->stack[S->top]=e; //元素e进栈 S->top++; //改动栈顶指针 return 1; } } //出栈操作。将栈顶元素出栈,并将其赋值给e。

    出栈成功返回1。否则返回0 int PopStack(SeqStack *S,DataType *e){ if(S->top<=0){ //元素出栈之前。推断栈是否为空 printf("栈已经没有元素。不能出栈! "); return 0; }else{ S->top--; //先改动栈顶指针。即出栈 *e=S->stack[S->top]; //将出栈元素赋值给e return 1; } } //求栈的长度。即栈中元素个数,栈顶指针的值就等于栈中元素的个数 int StackLength(SeqStack S){ return S.top; } //清空栈的操作 void ClearStack(SeqStack *S){ S->top=0; }

    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<string.h>
    #include"SeqStack.h"
    typedef char VertexType[4];
    typedef char InfoPtr;
    typedef int VRType;
    #define MaxSize 50	//最大顶点个数
    typedef enum{DG,DN,UG,UN}GraphKind;	//图的类型:有向图、有向网、无向图和无向网
    //边结点的类型定义
    typedef struct ArcNode{
    	int adjvex;		//弧指向的顶点的位置
    	InfoPtr *info;	//弧的权值
    	struct ArcNode *nextarc;	//指示下一个与该顶点相邻接的顶点
    }ArcNode;
    //头结点的类型定义
    typedef struct VNode{
    	VertexType data;	//用于存储顶点
    	ArcNode *firstarc;	//指示第一个与该顶点邻接的顶点
    }VNode,AdjList[MaxSize];
    //图的类型定义
    typedef struct{
    	AdjList vertex;	 //头结点
    	int vexnum,arcnum;	//图的顶点数目与弧的数目
    	GraphKind kind;	//图的类型
    }AdjGraph;
    //求图G中从顶点u到顶点v的一条简单路径
    void BriefPath(AdjGraph G,int u,int v){
    	int k,i;
    	SeqStack S;
    	ArcNode *p;
    	int visited[MaxSize];
    	int parent[MaxSize];	//存储已经訪问顶点的前驱顶点
    	InitStack(&S);
    	for(k=0;k<G.vexnum;k++)
    		visited[k]=0;	//訪问标志初始化
    	PushStack(&S,u);	//開始顶点入栈
    	visited[u]=1;		//訪问标志置为1
    	while(!StackEmpty(S)){	//广度优先遍历图,訪问路径用parent存储
    		PopStack(&S,&k);
    		p=G.vertex[k].firstarc;
    		while(p!=NULL){
    			if(p->adjvex==v){	//假设找到顶点v
    				parent[p->adjvex]=k;		//顶点v的前驱顶点序号是k
    				printf("顶点%s到顶点%s的路径是:",G.vertex[u].data,G.vertex[v].data);
    				i=v;
    				do{			//从顶点v開始将路径中的顶点依次入栈
    					PushStack(&S,i);
    					i=parent[i];
    				}while(i!=u);
    				PushStack(&S,u);
    				while(!StackEmpty(S)){ //从顶点u開始输出u到v中路径的顶点
    					PopStack(&S,&i);
    					printf("%s ",G.vertex[i].data);
    				}
    				printf("
    ");
    			}else if(visited[p->adjvex]==0){	//假设未找到顶点v且邻接点未訪问过。则继续寻找
    				visited[p->adjvex]=1;
    				parent[p->adjvex]=k;
    				PushStack(&S,p->adjvex);
    			}
    			p=p->nextarc;
    		}
    	}
    }
    //返回图中顶点相应的位置
    int LocateVertex(AdjGraph G,VertexType v){
    	int i;
    	for(i=0;i<G.vexnum;i++)
    		if(strcmp(G.vertex[i].data,v)==0)
    			return i;
    	return -1;
    }
    //採用邻接表存储结构,创建无向图N
    void CreateGraph(AdjGraph *G){
    	int i,j,k,w;
    	VertexType v1,v2;					/*定义两个顶点v1和v2*/
    	ArcNode *p;
    	printf("请输入图的顶点数,边数(以逗号分隔): ");
    	scanf("%d,%d",&(*G).vexnum,&(*G).arcnum);
    	printf("请输入%d个顶点的值:",G->vexnum);
    	for(i=0;i<G->vexnum;i++)			/*将顶点存储在头结点中*/
    	{
    		scanf("%s",G->vertex[i].data);
    		G->vertex[i].firstarc=NULL;		/*将相关联的顶点置为空*/
    	}
    	printf("请输入边的两个顶点(以空格作为分隔):
    ");
    	for(k=0;k<G->arcnum;k++)			/*建立边链表*/
    	{
    		scanf("%s%s",v1,v2);
    		i=LocateVertex(*G,v1);
    		j=LocateVertex(*G,v2);
    		/*j为入边i为出边创建邻接表*/
    		p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
    		p->adjvex=j;
    		p->info=(InfoPtr*)malloc(sizeof(InfoPtr));
    		/*将p指向的结点插入到边表中*/
    		p->nextarc=G->vertex[i].firstarc;
    		G->vertex[i].firstarc=p;
    		/*i为入边j为出边创建邻接表*/
    		p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
    		p->adjvex=i;
    		p->info=NULL;
    		p->nextarc=G->vertex[j].firstarc;
    		G->vertex[j].firstarc=p;
    	}
    	(*G).kind=UG;
    }
    //销毁无向图G
    void DestroyGraph(AdjGraph *G){
    	int i;
    	ArcNode *p,*q;
    	for(i=0;i<G->vexnum;++i)		/*释放图中的边表结点*/
    	{
    		p=G->vertex[i].firstarc;	/*p指向边表的第一个结点*/
    		if(p!=NULL)					/*假设边表不为空,则释放边表的结点*/
    		{
    			q=p->nextarc;
    			free(p);
    			p=q;
    		}
    	}
    	(*G).vexnum=0;					/*将顶点数置为0*/
    	(*G).arcnum=0;					/*将边的数目置为0*/
    }
    //图G的邻接表的输出
    void DisplayGraph(AdjGraph G){
    	int i;
    	ArcNode *p;
    	printf("该图中有%d个顶点:",G.vexnum);
    	for(i=0;i<G.vexnum;i++)
    		printf("%s ",G.vertex[i].data);
    	printf("
    图中共同拥有%d条边:
    ",2*G.arcnum);
    	for(i=0;i<G.vexnum;i++)
    	{
    		p=G.vertex[i].firstarc;
    		while(p)
    		{
    			printf("(%s,%s) ",G.vertex[i].data,G.vertex[p->adjvex].data);
    			p=p->nextarc;
    		}
    		printf("
    ");
    	}
    }
    void main(){
    	AdjGraph G;
    	CreateGraph(&G);		/*採用邻接表存储结构创建图G*/
    	DisplayGraph(G);		/*输出无向图G*/
    	BriefPath(G,0,4);		/*求图G中从顶点a到顶点e的简单路径*/
    	DestroyGraph(&G);		/*销毁图G*/
    	system("pause");
    }



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