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  • 变量定义和声明的差别(整理)

    变量的声明有两种情况:

    1、一种是须要建立存储空间的。比如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。

    2、还有一种是不须要建立存储空间的。 比如:extern int a 当中变量a是在别的文件里定义的。

    声明是向编译器介绍名字--标识符。它告诉编译器“这个函数或变量在某处可找到,它的模样象什么”。

    而定义是说:“在这里建立变量”或“在这里建立函数”。它为名字分配存储空间。不管定义的是函数还是变量,编译器都要为它们在定义点分配存储空间。对于变量,编译器确定变量的大小,然后在内存中开辟空间来保存其数据,对于函数,编译器会生成代码,这些代码终于也要占用一定的内存。

    总之就是:把建立空间的声明成为“定义”,把不须要建立存储空间的成为“声明”。

    基本类型变量的声明和定义(初始化)是同一时候产生的;而对于对象来说,声明和定义是分开的。

    比如:类A

    假设A a;就是一个声明,告诉编译器a是A类的一个对象变量,可是不进行初始化;

    假设以后a=new A();这就是初始化,分配了空间。

    (我们声明的终于目的是为了提前使用,即在定义之前使用,假设不须要提前使用就没有单独声明的必要,变量是如此,函数也是如此,所以声明不会分配存储空间,仅仅有定义时才会分配存储空间。)

    用static来声明一个变量的作用有二:

    (1)对于局部变量用static声明,则是为该变量分配的空间在整个程序的运行期内都始终存在。

    (2)外部变量用static来声明,则该变量的作用仅仅限于本文件模块。

    补充:

    什么是定义?什么是声明?它们之间的差别是什么?

    所谓定义就是(编译器)创建一个对象,为这个对象分配一块内存,并给它取上一个名字,这个名字就是就是我们常常所说的变量名或对象名。

    声明有2重含义:

    (1) 告诉编译器,这个名字已经匹配到一块内存上,以下的代码用到变量或者对象是在别的地方定义的。声明能够出现多次。

    (2) 告诉编译器,这个名字已经被预定了,别的地方再也不能用它来作为变量名或对象名。

    定义和声明的最重要差别就是:

    定义创建对象并为这个对象分配了内存,声明没有分配内存。

    參考文献:

    http://hi.baidu.com/kingcham/blog/item/71740f12ab31012fdc54015d.html

    http://apps.hi.baidu.com/share/detail/20436534

    《C语言深度解剖》  北京航空航天大学出版社   陈正冲    P2-P3


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