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  • Directx11教程(58) 鼠标控制摄像机

           本篇教程我们实现鼠标旋转摄像机的操作。主要就是按下鼠标左键的时候,根据鼠标的移动对摄像机进行pitch, raw的组合旋转。具体修改代码是在D3CClass类中,增加对鼠标事件的处理:

    case WM_LBUTTONDOWN:
        if( wparam & MK_LBUTTON )
            {
            SetCapture(hwnd);

            m_OldMousePos.x = LOWORD(lparam);
            m_OldMousePos.y = HIWORD(lparam);
            }
        return 0;

    case WM_LBUTTONUP:
        ReleaseCapture();
        return 0;

    case WM_MOUSEMOVE:
        if( wparam & MK_LBUTTON )
            {
            mousePos.x = (int)LOWORD(lparam);
            mousePos.y = (int)HIWORD(lparam);

            dx = mousePos.x - m_OldMousePos.x;
            dy = mousePos.y - m_OldMousePos.y;
            //通过鼠标转动摄像机
            m_Graphics->m_Camera->pitch(dy * 0.0087266f);
            m_Graphics->m_Camera->yaw(dx * 0.0087266f);

            m_OldMousePos = mousePos;
            }
        return 0;

    完整的代码请参考:

    工程文件myTutorialD3D11_53

    代码下载:

    https://files.cnblogs.com/mikewolf2002/d3d1150-58.zip

    https://files.cnblogs.com/mikewolf2002/pictures.zip

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mikewolf2002/p/2632953.html
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