zoukankan      html  css  js  c++  java
  • boost--BOOST_AUTO、typeof、result_of

    1、BOOST_AUTO

      BOOST_AUTO的功能类似于auto和any,可以用来定义任意类型数据,且可以在编译时自动推导出表达式的类型。BOOST_AUTO属于boost中的typeof库,使用需要包含"boost/typeof/typeof.hpp"。

      当使用BOOST_AUTO用来定义引用类型的时候需要加&。

    #include <vector>
    #include <boost/typeof/typeof.hpp>
    int main()
    {
        BOOST_AUTO(x, 5); //x为int类型,初始值为5
        int n = 10;
        BOOST_AUTO(&i, n);//加了&表示引用,所以i为int&类型,初始值为10
        BOOST_AUTO(p, new char[20]);  //p为char*类型
        BOOST_AUTO(v, vector<int>(10, 0)); //v为vector<int>类型,初始为包含10个值为0的元素
        BOOST_AUTO(ptr, &n); //ptr为int*类型,指向n
        BOOST_AUTO(y, n * 5); //y为int类型,初始值为n * 5
    
        return 0;
    }
    View Code

    2、typeid

      typeid是C++中的运算符关键字,使用它可以获得变量或表达式的类型,它返回的是type_info类型的对象,type_info类的成员函数name()用来获得具体类型的字符串,还支持==、!=判断。

      如果测试的对象是类类型且至少包含有一个虚函数,则typeid是在运行时获得对象的类型,属于运行时类型识别RTTI。否则,typeid在编译时就可以计算出对象的类型。

    int n = 10;
    cout << typeid(n).name() << endl;
    cout << typeid(&n).name() << endl;
    
    cout << typeid(double).name() << endl;
    
    Base base;
    Base * pBase = new Derived;
    cout << typeid(base).name() << endl; //输出class Base
    cout << typeid(pBase).name() << endl; //输出class Base*
    cout << typeid(*pBase).name() << endl; //输出class Derived
    View Code

    3、BOOST_TYPEOF、typeof、decltype 

      我们一般使用BOOST_AUTO、auto、any来直接定义变量,变量的数据类型在编译的时候通过保存的数据来导出;使用BOOST_TYPEOF、typeof、decltype也用来直接定义变量,但变量的数据类型根据指定变量或表达式的数据类型来导出。

      ①、BOOST_TYPEOF属于boost中的typeof库,使用需要包含"boost/typeof/typeof.hpp"。

    #include <vector>
    #include <boost/typeof/typeof.hpp>
    int main()
    {
        BOOST_TYPEOF(5) x = 10; //x为int类型,初始值为10
        int n = 10;
        BOOST_TYPEOF(n) y = 0; //y为int类型,初始值为0
        BOOST_TYPEOF(&n) p = NULL; //p为int*类型,初始值为NULL
        double d = 2.0;
        BOOST_TYPEOF(n + d) pi = 3.14; //pi为double类型,初始值为3.14
    
        return 0;
    }
    View Code

      ②、typeof是GUN C中的关键字。

        int n = 999;
        typeof(n) var = 666; //var为int类型,初始值为666
    
        int var = 666;
        typeof(&var) pVar = NULL; //pVar为int*类型,初始值为NULL
    
        typeof(var * n) value = 0; //value为int类型,初始值为0
    View Code

      ③、decltype是c++11中的关键字,如果表达式是左值类型的,则返回的是对应的引用类型。

    int main()
    {
        int n = 666;
        decltype(n) var = 0; //var为int类型,初始值为0
    
        int* pVar = NULL;
        decltype(pVar) pNum = NULL; //pVar为int*类型,初始值为NULL
    
        int* pV = NULL;
        decltype(*pV) Num; //error:*pV是左值类型,所以Num是一个引用,必须初始化
    
        int FuncName();
        decltype(FuncName())  value = 666; //value为int类型,初始值为666
    
        decltype(n * 3.0) pi = 3.14; //pi为double类型,初始值为3.14
    
        return 0;
    }
    View Code

     4、result_of

      result_of<>可以获得一个调用表达式的返回类型,调用表达式是一个含有operator()的表达式,它可以是一个函数指针、函数引用、函数对象。

      可以通过result_of<>的内部类型定义type来获得具体类型,假设类型Func可被调用(具有operator()),func是Func类型的一个左值,那么typeid(boost::result_of<Func(T1, T2, ...)>::type) 必然等于typeid(func(t1, t2, ...))。

      c++11现在已经支持result_of。

      ①、result_of<>可以获得函数指针的类型,而typeof只能获得函数表达式的类型:

    #include "boost/utility/result_of.hpp"
    
    int main()
    {
        typedef double(*Func)(double d);
        //Func func = sqrt;
        boost::result_of<Func(double)>::type x = sqrt(5.0);
    
        return 0;
    }
    View Code

      ②、result_of<>获得函数调用表达式的类型:

    #include "boost/utility/result_of.hpp"
    
    typedef int(*FuncPtr)(int d);
    typename boost::result_of<FuncPtr(int)>::type Func(FuncPtr t, int t1) //这里在result_of<>前必须加typename,否则编译出错
    {
        return t(t1);
    }
    
    int main()
    {
        typedef int(*FuncPtr)(int d);
        FuncPtr func = abs;
        Func(func, -5);
    
        return 0;
    }
    View Code

      ③、result_of<>还可以获得泛型函数调用表达式的类型:

    #include "boost/utility/result_of.hpp"
    
    template<typename T, typename T1>
    typename boost::result_of<T(T1)>::type Func(T t, T1 t1) //这里在result_of<>前必须加typename,否则编译出错
    {
        return t(t1);
    }
    
    int main()
    {
        typedef int(*FuncPtr)(int d);
        FuncPtr func = abs;
        Func(func, -5);
    
        return 0;
    }
    View Code
  • 相关阅读:
    如何对ArcSDE空间网格大小进行优化?
    关于ArcGis的拓扑分析
    开发人员一定要加入收藏夹的网站
    c#+ArcEngine93实现实时显示测距结果功能
    获得ArcEngine图标和arcengine的汉化方法
    深入理解游标Cursors,实现数据的快速查找,插入,删除,更新
    如何调用ITopologicalOperator.Union方法成功地merge polygon
    地图分幅算法实现
    ArcSDE工作机制
    arcengine 空间查询SpatialRelDescription使用
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/milanleon/p/7493040.html
Copyright © 2011-2022 走看看