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  • Android studio ProgressBar(进度条)

    1.常用属性讲解与基础实例

    从官方文档,我们看到了这样一个类关系图:

    ProgressBar继承与View类,直接子类有AbsSeekBar和ContentLoadingProgressBar, 其中AbsSeekBar的子类有SeekBar和RatingBar,可见这二者也是基于ProgressBar实现的

    常用属性详解:

    • android:max:进度条的最大值
    • android:progress:进度条已完成进度值
    • android:progressDrawable:设置轨道对应的Drawable对象
    • android:indeterminate:如果设置成true,则进度条不精确显示进度
    • android:indeterminateDrawable:设置不显示进度的进度条的Drawable对象
    • android:indeterminateDuration:设置不精确显示进度的持续时间
    • android:secondaryProgress:二级进度条,类似于视频播放的一条是当前播放进度,一条是缓冲进度,前者通过progress属性进行设置!

    对应的再Java中我们可调用下述方法:

    • getMax():返回这个进度条的范围的上限
    • getProgress():返回进度
    • getSecondaryProgress():返回次要进度
    • incrementProgressBy(int diff):指定增加的进度
    • isIndeterminate():指示进度条是否在不确定模式下
    • setIndeterminate(boolean indeterminate):设置不确定模式下

    接下来来看看系统提供的默认的进度条的例子吧!

    系统默认进度条使用实例:

    运行效果图:

    实现布局代码:

    <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"tools:context=".MainActivity"><!-- 系统提供的圆形进度条,依次是大中小 --><ProgressBarstyle="@android:style/Widget.ProgressBar.Small"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"/><ProgressBarandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"/><ProgressBarstyle="@android:style/Widget.ProgressBar.Large"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"/><!--系统提供的水平进度条--><ProgressBarstyle="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:max="100"android:progress="18"/><ProgressBarstyle="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginTop="10dp"android:indeterminate="true"/></LinearLayout>

    2.使用动画来替代圆形进度条

    第一个方案是,使用一套连续图片,形成一个帧动画,当需要进度图的时候,让动画可见,不需要 的时候让动画不可见即可!而这个动画,一般是使用AnimationDrawable来实现的!好的,我们来 定义一个AnimationDrawable文件:

    <p实现步骤:

     

    在res目录下新建一个:anim文件件,然后创建amin_pgbar.xml的资源文件:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-listxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:oneshot="false"><itemandroid:drawable="@drawable/loading_01"android:duration="200"/><itemandroid:drawable="@drawable/loading_02"android:duration="200"/><itemandroid:drawable="@drawable/loading_03"android:duration="200"/><itemandroid:drawable="@drawable/loading_04"android:duration="200"/><itemandroid:drawable="@drawable/loading_05"android:duration="200"/><itemandroid:drawable="@drawable/loading_06"android:duration="200"/><itemandroid:drawable="@drawable/loading_07"android:duration="200"/><itemandroid:drawable="@drawable/loading_08"android:duration="200"/><itemandroid:drawable="@drawable/loading_09"android:duration="200"/><itemandroid:drawable="@drawable/loading_10"android:duration="200"/><itemandroid:drawable="@drawable/loading_11"android:duration="200"/><itemandroid:drawable="@drawable/loading_12"android:duration="200"/></animation-list>

    接着写个布局文件,里面仅仅有一个ImageView即可,用于显示进度条,把src设置为上述drawable资源即可! 最后到MainActivity.java

    publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{privateImageView img_pgbar;privateAnimationDrawable ad;@Overrideprotectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            img_pgbar =(ImageView) findViewById(R.id.img_pgbar);
            ad =(AnimationDrawable) img_pgbar.getDrawable();
            img_pgbar.postDelayed(newRunnable(){@Overridepublicvoid run(){
                    ad.start();}},100);}}

    这里只是写了如何启动动画,剩下的就你自己来了哦~在需要显示进度条的时候,让ImageView可见; 在不需要的时候让他隐藏即可!另外其实Progressbar本身有一个indeterminateDrawable,只需把 这个参数设置成上述的动画资源即可,但是进度条条的图案大小是不能直接修改的,需要Java代码中 修改

    3.自定义圆形进度条

    实现代码:

    自定义View类:

    /**
    
     */publicclassCirclePgBarextendsView{privatePaint mBackPaint;privatePaint mFrontPaint;privatePaint mTextPaint;privatefloat mStrokeWidth =50;privatefloat mHalfStrokeWidth = mStrokeWidth /2;privatefloat mRadius =200;privateRectF mRect;privateint mProgress =0;//目标值,想改多少就改多少privateint mTargetProgress =90;privateint mMax =100;privateint mWidth;privateint mHeight;publicCirclePgBar(Context context){super(context);
            init();}publicCirclePgBar(Context context,AttributeSet attrs){super(context, attrs);
            init();}publicCirclePgBar(Context context,AttributeSet attrs,int defStyleAttr){super(context, attrs, defStyleAttr);
            init();}//完成相关参数初始化privatevoid init(){
            mBackPaint =newPaint();
            mBackPaint.setColor(Color.WHITE);
            mBackPaint.setAntiAlias(true);
            mBackPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            mBackPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);
    
            mFrontPaint =newPaint();
            mFrontPaint.setColor(Color.GREEN);
            mFrontPaint.setAntiAlias(true);
            mFrontPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            mFrontPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);
    
    
            mTextPaint =newPaint();
            mTextPaint.setColor(Color.GREEN);
            mTextPaint.setAntiAlias(true);
            mTextPaint.setTextSize(80);
            mTextPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);}//重写测量大小的onMeasure方法和绘制View的核心方法onDraw()@Overrideprotectedvoid onMeasure(int widthMeasureSpec,int heightMeasureSpec){super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
            mWidth = getRealSize(widthMeasureSpec);
            mHeight = getRealSize(heightMeasureSpec);
            setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);}@Overrideprotectedvoid onDraw(Canvas canvas){
            initRect();float angle = mProgress /(float) mMax *360;
            canvas.drawCircle(mWidth /2, mHeight /2, mRadius, mBackPaint);
            canvas.drawArc(mRect,-90, angle,false, mFrontPaint);
            canvas.drawText(mProgress +"%", mWidth /2+ mHalfStrokeWidth, mHeight /2+ mHalfStrokeWidth, mTextPaint);if(mProgress < mTargetProgress){
                mProgress +=1;
                invalidate();}}publicint getRealSize(int measureSpec){int result =1;int mode =MeasureSpec.getMode(measureSpec);int size =MeasureSpec.getSize(measureSpec);if(mode ==MeasureSpec.AT_MOST || mode ==MeasureSpec.UNSPECIFIED){//自己计算
                result =(int)(mRadius *2+ mStrokeWidth);}else{
                result = size;}return result;}privatevoid initRect(){if(mRect ==null){
                mRect =newRectF();int viewSize =(int)(mRadius *2);int left =(mWidth - viewSize)/2;int top =(mHeight - viewSize)/2;int right = left + viewSize;int bottom = top + viewSize;
                mRect.set(left, top, right, bottom);}}}

    然后在布局文件中加上:

    <p

    <com.jay.progressbardemo.CirclePgBarandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"/>

    1.常用属性讲解与基础实例

    从官方文档,我们看到了这样一个类关系图:

    ProgressBar继承与View类,直接子类有AbsSeekBar和ContentLoadingProgressBar, 其中AbsSeekBar的子类有SeekBar和RatingBar,可见这二者也是基于ProgressBar实现的

    常用属性详解:

    • android:max:进度条的最大值
    • android:progress:进度条已完成进度值
    • android:progressDrawable:设置轨道对应的Drawable对象
    • android:indeterminate:如果设置成true,则进度条不精确显示进度
    • android:indeterminateDrawable:设置不显示进度的进度条的Drawable对象
    • android:indeterminateDuration:设置不精确显示进度的持续时间
    • android:secondaryProgress:二级进度条,类似于视频播放的一条是当前播放进度,一条是缓冲进度,前者通过progress属性进行设置!

    对应的再Java中我们可调用下述方法:

    • getMax():返回这个进度条的范围的上限
    • getProgress():返回进度
    • getSecondaryProgress():返回次要进度
    • incrementProgressBy(int diff):指定增加的进度
    • isIndeterminate():指示进度条是否在不确定模式下
    • setIndeterminate(boolean indeterminate):设置不确定模式下

    接下来来看看系统提供的默认的进度条的例子吧!

    系统默认进度条使用实例:

    运行效果图:

    实现布局代码:

    <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"tools:context=".MainActivity"><!-- 系统提供的圆形进度条,依次是大中小 --><ProgressBarstyle="@android:style/Widget.ProgressBar.Small"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"/><ProgressBarandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"/><ProgressBarstyle="@android:style/Widget.ProgressBar.Large"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"/><!--系统提供的水平进度条--><ProgressBarstyle="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:max="100"android:progress="18"/><ProgressBarstyle="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginTop="10dp"android:indeterminate="true"/></LinearLayout>

    好吧,除了第二个能看,其他的就算了...系统提供的肯定是满足不了我们的需求的! 下面我们就来讲解下实际开发中我们对进度条的处理!


    2.使用动画来替代圆形进度条

    第一个方案是,使用一套连续图片,形成一个帧动画,当需要进度图的时候,让动画可见,不需要 的时候让动画不可见即可!而这个动画,一般是使用AnimationDrawable来实现的!好的,我们来 定义一个AnimationDrawable文件:

    PS:用到的图片素材:进度条图片素材打包.zip

    运行效果图:

     <p实现步骤:

     

    在res目录下新建一个:anim文件件,然后创建amin_pgbar.xml的资源文件:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-listxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:oneshot="false"><itemandroid:drawable="@drawable/loading_01"android:duration="200"/><itemandroid:drawable="@drawable/loading_02"android:duration="200"/><itemandroid:drawable="@drawable/loading_03"android:duration="200"/><itemandroid:drawable="@drawable/loading_04"android:duration="200"/><itemandroid:drawable="@drawable/loading_05"android:duration="200"/><itemandroid:drawable="@drawable/loading_06"android:duration="200"/><itemandroid:drawable="@drawable/loading_07"android:duration="200"/><itemandroid:drawable="@drawable/loading_08"android:duration="200"/><itemandroid:drawable="@drawable/loading_09"android:duration="200"/><itemandroid:drawable="@drawable/loading_10"android:duration="200"/><itemandroid:drawable="@drawable/loading_11"android:duration="200"/><itemandroid:drawable="@drawable/loading_12"android:duration="200"/></animation-list>

    接着写个布局文件,里面仅仅有一个ImageView即可,用于显示进度条,把src设置为上述drawable资源即可! 最后到MainActivity.java

    publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{privateImageView img_pgbar;privateAnimationDrawable ad;@Overrideprotectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            img_pgbar =(ImageView) findViewById(R.id.img_pgbar);
            ad =(AnimationDrawable) img_pgbar.getDrawable();
            img_pgbar.postDelayed(newRunnable(){@Overridepublicvoid run(){
                    ad.start();}},100);}}

    这里只是写了如何启动动画,剩下的就你自己来了哦~在需要显示进度条的时候,让ImageView可见; 在不需要的时候让他隐藏即可!另外其实Progressbar本身有一个indeterminateDrawable,只需把 这个参数设置成上述的动画资源即可,但是进度条条的图案大小是不能直接修改的,需要Java代码中 修改,如果你设置了宽高,而且这个宽高过大的时候,你会看到有多个进度条...自己权衡下吧~


    3.自定义圆形进度条

    相信你看完2会吐槽,卧槽,这么坑爹,拿个动画来坑人,哈哈,实际开发中都这样,当然上述 这种情况只适用于不用显示进度的场合,如果要显示进度的场合就没用处了,好吧,接下来看下 网上一个简单的自定义圆形进度条!代码还是比较简单,容易理解,又兴趣可以看看,或者进行相关扩展~

    运行效果图:

    实现代码:

    自定义View类:

    /**
     * Created by Jay on 2015/8/5 0005.
     */publicclassCirclePgBarextendsView{privatePaint mBackPaint;privatePaint mFrontPaint;privatePaint mTextPaint;privatefloat mStrokeWidth =50;privatefloat mHalfStrokeWidth = mStrokeWidth /2;privatefloat mRadius =200;privateRectF mRect;privateint mProgress =0;//目标值,想改多少就改多少privateint mTargetProgress =90;privateint mMax =100;privateint mWidth;privateint mHeight;publicCirclePgBar(Context context){super(context);
            init();}publicCirclePgBar(Context context,AttributeSet attrs){super(context, attrs);
            init();}publicCirclePgBar(Context context,AttributeSet attrs,int defStyleAttr){super(context, attrs, defStyleAttr);
            init();}//完成相关参数初始化privatevoid init(){
            mBackPaint =newPaint();
            mBackPaint.setColor(Color.WHITE);
            mBackPaint.setAntiAlias(true);
            mBackPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            mBackPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);
    
            mFrontPaint =newPaint();
            mFrontPaint.setColor(Color.GREEN);
            mFrontPaint.setAntiAlias(true);
            mFrontPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            mFrontPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);
    
    
            mTextPaint =newPaint();
            mTextPaint.setColor(Color.GREEN);
            mTextPaint.setAntiAlias(true);
            mTextPaint.setTextSize(80);
            mTextPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);}//重写测量大小的onMeasure方法和绘制View的核心方法onDraw()@Overrideprotectedvoid onMeasure(int widthMeasureSpec,int heightMeasureSpec){super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
            mWidth = getRealSize(widthMeasureSpec);
            mHeight = getRealSize(heightMeasureSpec);
            setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);}@Overrideprotectedvoid onDraw(Canvas canvas){
            initRect();float angle = mProgress /(float) mMax *360;
            canvas.drawCircle(mWidth /2, mHeight /2, mRadius, mBackPaint);
            canvas.drawArc(mRect,-90, angle,false, mFrontPaint);
            canvas.drawText(mProgress +"%", mWidth /2+ mHalfStrokeWidth, mHeight /2+ mHalfStrokeWidth, mTextPaint);if(mProgress < mTargetProgress){
                mProgress +=1;
                invalidate();}}publicint getRealSize(int measureSpec){int result =1;int mode =MeasureSpec.getMode(measureSpec);int size =MeasureSpec.getSize(measureSpec);if(mode ==MeasureSpec.AT_MOST || mode ==MeasureSpec.UNSPECIFIED){//自己计算
                result =(int)(mRadius *2+ mStrokeWidth);}else{
                result = size;}return result;}privatevoid initRect(){if(mRect ==null){
                mRect =newRectF();int viewSize =(int)(mRadius *2);int left =(mWidth - viewSize)/2;int top =(mHeight - viewSize)/2;int right = left + viewSize;int bottom = top + viewSize;
                mRect.set(left, top, right, bottom);}}}

    然后在布局文件中加上:

    <com.jay.progressbardemo.CirclePgBarandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"/>
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