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  • OpenJudge 2811 熄灯问题 / Poj 1222 EXTENDED LIGHTS OUT

    1.链接地址:

    http://bailian.openjudge.cn/practice/2811

    http://poj.org/problem?id=1222

    2.题目:

    总时间限制:
    1000ms
    内存限制:
    65536kB
    描述
    有一个由按钮组成的矩阵,其中每行有6个按钮,共5行。每个按钮的位置上有一盏灯。当按下一个按钮后,该按钮以及周围位置(上边、下边、左 边、右边)的灯都会改变一次。即,如果灯原来是点亮的,就会被熄灭;如果灯原来是熄灭的,则会被点亮。在矩阵角上的按钮改变3盏灯的状态;在矩阵边上的按 钮改变4盏灯的状态;其他的按钮改变5盏灯的状态。



    在 上图中,左边矩阵中用X标记的按钮表示被按下,右边的矩阵表示灯状态的改变。对矩阵中的每盏灯设置一个初始状态。请你按按钮,直至每一盏等都熄灭。与一盏 灯毗邻的多个按钮被按下时,一个操作会抵消另一次操作的结果。在下图中,第2行第3、5列的按钮都被按下,因此第2行、第4列的灯的状态就不改变。



    请 你写一个程序,确定需要按下哪些按钮,恰好使得所有的灯都熄灭。根据上面的规则,我们知道1)第2次按下同一个按钮时,将抵消第1次按下时所产生的结果。 因此,每个按钮最多只需要按下一次;2)各个按钮被按下的顺序对最终的结果没有影响;3)对第1行中每盏点亮的灯,按下第2行对应的按钮,就可以熄灭第1 行的全部灯。如此重复下去,可以熄灭第1、2、3、4行的全部灯。同样,按下第1、2、3、4、5列的按钮,可以熄灭前5列的灯。


    输入
    第一行是一个正整数N,表示需要解决的案例数。每个案例由5行组成,每一行包括6个数字。这些数字以空格隔开,可以是0或1。0表示灯的初始状态是熄灭的,1表示灯的初始状态是点亮的。
    输出
    对每个案例,首先输出一行,输出字符串“PUZZLE #m”,其中m是该案例的序号。接着按照该案例的输入格式输出5行,其中的1表示需要把对应的按钮按下,0则表示不需要按对应的按钮。每个数字以一个空格隔开。
    样例输入
    2 
    0 1 1 0 1 0
    1 0 0 1 1 1 
    0 0 1 0 0 1 
    1 0 0 1 0 1 
    0 1 1 1 0 0 
    0 0 1 0 1 0 
    1 0 1 0 1 1 
    0 0 1 0 1 1 
    1 0 1 1 0 0 
    0 1 0 1 0 0 
    样例输出
    PUZZLE #1 
    1 0 1 0 0 1 
    1 1 0 1 0 1 
    0 0 1 0 1 1 
    1 0 0 1 0 0 
    0 1 0 0 0 0
    PUZZLE #2 
    1 0 0 1 1 1 
    1 1 0 0 0 0 
    0 0 0 1 0 0 
    1 1 0 1 0 1 
    1 0 1 1 0 1 
    
    来源
    1222

    3.思路:

    枚举,按照程序设计导引及在线实践的思路

    4.代码:

     1 #include <iostream>
     2 #include <cstdio>
     3 #include <cstdlib>
     4 #include <cstring>
     5 
     6 #define ARR_ROW_SIZE 5
     7 #define ARR_COL_SIZE 6
     8 
     9 using namespace std;
    10 
    11 int main()
    12 {
    13     int n;
    14     cin>>n;
    15 
    16     bool arr_press[ARR_ROW_SIZE + 2][ARR_COL_SIZE + 2];
    17     bool arr_press_save[ARR_ROW_SIZE + 2][ARR_COL_SIZE + 2];
    18     bool arr_res[ARR_ROW_SIZE + 2][ARR_COL_SIZE + 2];
    19 
    20     int i,j,k;
    21     for(k = 1; k <= n; ++k)
    22     {
    23         memset(arr_press,0,sizeof(bool) * (ARR_ROW_SIZE + 2) * (ARR_COL_SIZE + 2));
    24         for(i = 1; i <= ARR_ROW_SIZE; ++i)
    25         {
    26             for(j = 1; j <= ARR_COL_SIZE; ++j)
    27             {
    28                 cin>>arr_press[i][j];
    29             }
    30         }
    31 
    32         memcpy(arr_press_save,arr_press,sizeof(bool)* (ARR_ROW_SIZE + 2) * (ARR_COL_SIZE + 2));
    33         
    34         memset(arr_res[1],0,sizeof(bool) * (ARR_COL_SIZE + 2));
    35         while(1)
    36         {
    37             for(i = 1; i <= ARR_ROW_SIZE; ++i)
    38             {
    39                 for(j = 1; j <= ARR_COL_SIZE; ++j)
    40                 {
    41                     arr_press[i - 1][j] ^= arr_res[i][j];
    42                     arr_press[i][j - 1] ^= arr_res[i][j];
    43                     arr_press[i][j + 1] ^= arr_res[i][j];
    44                     arr_press[i + 1][j] ^= arr_res[i][j];
    45                     arr_press[i][j] ^= arr_res[i][j];
    46                 }
    47                 memcpy(arr_res[i+1],arr_press[i],sizeof(bool) * (ARR_COL_SIZE + 2));
    48             }
    49             for(i = 1; i <= ARR_COL_SIZE; ++i) if(arr_press[ARR_ROW_SIZE][i]) break;
    50             if(i > ARR_COL_SIZE) break;
    51             else
    52             {
    53                 memcpy(arr_press,arr_press_save,sizeof(bool) * (ARR_ROW_SIZE + 2) * (ARR_COL_SIZE + 2));
    54                 for(i = ARR_COL_SIZE; i >= 0; --i)
    55                 {
    56                     if(!arr_res[1][i]) break;
    57                 }
    58                 while(i <= ARR_COL_SIZE) {arr_res[1][i] = !arr_res[1][i];i++;}
    59             }
    60         }
    61         cout<<"PUZZLE #"<<k<<endl;
    62         for(i = 1; i <= ARR_ROW_SIZE; ++i)
    63         {
    64             cout<<arr_res[i][1];
    65             for(j = 2; j <= ARR_COL_SIZE; ++j)
    66             {
    67                 cout<<" "<<arr_res[i][j];
    68             }
    69             cout<<endl;
    70         }
    71     }
    72 
    73     return 0;
    74 }

    5.参考资料:

    (1)程序设计导引及在线实践

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mobileliker/p/3548190.html
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