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  • 移动端开发——javascript

      javascript(简称js)语言在移动前端应用很广。可以说必不可少,许多效果都是和js相关的。包括现在移动端的一些框架。jqmobi、jqtouch、sencha touch、jquerymobile等等。这些都是基于js而进行编写的。这篇暂时不讨论这些框架。以后会慢慢介绍其中的一两个框架的具体使用方法。这篇主要讨论一下部分常用的js事件在移动端的使用。举几个例子:

    1、隐藏地址导航栏:

    <script type="text/javascript">

    // 该函数由Simon Willison编写,它只有一个参数,该参数表示被调用的函数名(在页面加载完毕时执行的函数的名字)     

      function addLoadEvent(func) {
            var oldOnload = window.onload;
            if (typeof window.onload != 'function') {
                window.onload = func;
            }
            else {
                window.onload = function() {
                    oldOnload();
                    func();
                }
            }
        }
    // 添加Load事件处理
        addLoadEvent(hideMenu);
        function hideMenu() {
            setTimeout("window.scrollTo(0, 0)", 1);
        }

    以上代码是针对IOS系统的移动端收缩地址导航栏作用的(部分安卓机也可以)。核心代码其实就是一句:

    setTimeout("window.scrollTo(0, 0)", 1);

    利用定时器,将窗口移动到内容端的最上端。从而隐掉地址导航栏。

    2、判断手机横竖屏状态:

    <script type="text/javascript">

       function hengshuping(){  

          if(window.orientation==180||window.orientation==0){

            alert("竖屏状态!")       

       } if(window.orientation==90||window.orientation==-90){

            alert("横屏状态!")             }

      }

     window.addEventListener("onorientationchange" in window ? "orientationchange" : "resize", hengshuping, false); </script>

    移动端的浏览器一般都支持window.orientation这个参数,通过这个参数可以判断出手机是处在横屏还是竖屏状态。从而根据实际需求而执行相应的程序。通过添加监听事件onorientationchange,进行执行就可以了。

    3、判断是否是从主屏幕图标进入的网站。

    <script type="text/javascript">
    if ('standalone' in navigator && !navigator.standalone && (/iphone|ipod|ipad/gi).test(navigator.platform) && (/Safari/i).test(navigator.appVersion) && window.orientation==90||window.orientation==-90) {
      document.write('<link rel="stylesheet" href="css/add2home.css">');
      document.write('<script type="application/javascript" src="js/add2home.js" charset="utf-8"></s' + 'cript>');
     }
    </script>

    通过判断navigator.standalone来确定是否是从主屏幕图标来进入网站的。这个主要是应用在webapp端还是web端进入网站的。从而进行相应的操作。本例是navigator.standalone等于false即是从浏览器(web端)进入的网站的。那么在document文档中写入两段代码。

    4、取消浏览器默认行为:

     var preventDefaultScroll = function(event) {         

         event.preventDefault();         

         window.scroll(0,0);         

         return false;     

      };    

      document.addEventListener('touchmove', preventDefaultScroll, false);

    取消浏览器默认行为,主要是为了控制一些手势事件。让它们按照具体的需求来进行相应的操作。核心代码是

    event.preventDefault(); 当手指滑动(touchmove)时进行触发。

    5.手机加速度事件

    <script type="text/javascript">
     var page=1;
     var xx=0;
     var jishu=0;
     
     function deviceMotionHandler(eventData) {
       var acceleration = eventData.accelerationIncludingGravity;
       var zhuanhouX=Math.round(acceleration.x);
       if(xx-zhuanhouX>3||xx-zhuanhouX<-3){
       xx=zhuanhouX;
       jishu++;
      
        }
       if(jishu>10){
        
      var imgshu=$("#yidongDiv").find("img").length;
      
      var yidongJuli=$("#rongqi").width();
      
      if(!$("#yidongDiv").is(":animated")){
       
       if(page==imgshu){
         $("#yidongDiv").animate({left:'0px'},500)
         page=1;
         $("#changwenzi").attr("src","images/wenzi1.png")
         }
       else{
         $("#yidongDiv").animate({left:'-='+yidongJuli},500)
         $("#changwenzi").attr("src","images/wenzi"+(page+1)+".png")
         page++;
        }
        
      }
      
      jishu=0;
      xx=0; 
     
      };  
     }
      window.addEventListener('devicemotion', deviceMotionHandler, false);
    </script>

    这个例子中,是通过获取手机加速度,来进行一个动画的实例。在IOS5以上版本已经可以支持devicemotion事件。android4.0也开始支持这个事件。eventData.accelerationIncludingGravity这个属性获取到的是一组数值

    它包括XY轴的一个数组。通过对var zhuanhouX=Math.round(acceleration.x);X值的正负进行判断手机是否处于水平左右摇晃状态,从而引发动画。

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <meta charset="utf-8"/>
    <meta name="viewport" content="width=480" />
    <head>
    <style>
    #stage{
     480px;
     height:360px;
     overflow:hidden;
     background-color: black;
    }
    #bg {
     position:relative;
     480px;
     height:360px;
     overflow:hidden;
     background-color: red;
    }
    
    #phone {
     position:absolute;
     left:0px;
     top:0px;
    }
    </style>
    <title>360°旋转</title>
    </head>
    <body style="overflow:hidden;padding:0; margin:0;">
        <div id="stage">
            <div id="bg">
                <img id="phone" src="images/360pic1.jpg" />
            </div>
        </div>
        <span id="toleft">往左转</span>
        <span id="toright">往右转</span>
       
    <script type="text/javascript">
     var c_i = 1;
     var c1=new Array();
     //创建数组,i的数量是图片的总数;进行for循环。
     for(var i=1;i<=72;i++){
      c1[i]=new Image();
      c1[i].src="images/360pic"+i+".jpg";
     }
     
     //定义要360度旋转的对象
     var main_swipe = document.getElementByIdx_x("phone");
     
     //创建滑动的基本距离和滑动方法属性。
     var defaults = {
      threshold: {
      x: 10,
      y: 30
      },
      swipeLeft: function() {showPicLeft();},
      swipeRight: function() {showPicRight();},
     };
     //定义初始坐标
     var originalCoord = { x: 0, y: 0 };
     var shiftCoord = { x: 0, y: 0 };
     var finalCoord = { x: 0, y: 0 };
     
     main_swipe.addEventListener("touchstart",function(event) {
      
      //定义滑动初始时的坐标
      originalCoord.x = event.targetTouches[0].pageX;
      originalCoord.y = event.targetTouches[0].pageY;
      shiftCoord.x = event.targetTouches[0].pageX;
      shiftCoord.y = event.targetTouches[0].pageY;
      finalCoord.x = originalCoord.x;
      finalCoord.y = originalCoord.y;
      
     }, false);
     
     main_swipe.addEventListener("touchmove",function(event) {
      
      //定义滑动中的坐标
      event.preventDefault();
      finalCoord.x = event.targetTouches[0].pageX;
      finalCoord.y = event.targetTouches[0].pageY;
      
      //当横向滑动距离大于5时,则判断为有效滑动并执行向左滑动的方法。反之则向向右滑动。
      if(finalCoord.x - shiftCoord.x > 5){
         window.clearInterval(zidongright);
         window.clearInterval(zidongleft);
         panduanleft=false;
         panduanright=false;
         defaults.swipeLeft();
         shiftCoord.x = finalCoord.x;
      
      }else if(finalCoord.x - shiftCoord.x < -5){
       
        window.clearInterval(zidongright);
         window.clearInterval(zidongleft);
         panduanleft=false;
         panduanright=false;
         defaults.swipeRight();
         shiftCoord.x = finalCoord.x;
     
        }
     }, false);
     
     main_swipe.addEventListener("touchend",function(event) {
      
      var changeY = originalCoord.y - finalCoord.y;
      
      //滑动结束时,进行坐标判断。并执行向左或是向右的方法
      if(changeY < defaults.threshold.y && changeY > (defaults.threshold.y*-1)) {
       
       changeX = originalCoord.x - finalCoord.x;
       
       if(changeX > defaults.threshold.x) {
          window.clearInterval(zidongright);
          window.clearInterval(zidongleft);
          panduanleft=false;
          panduanright=false;
          defaults.swipeRight();
       }
       
       if(changeX < (defaults.threshold.x*-1)) {
          window.clearInterval(zidongright);
          window.clearInterval(zidongleft);
          panduanleft=false;
          panduanright=false;
          defaults.swipeLeft();
       }
      }
     }
     , false);
     
     //向左滑动方法
     var showPicLeft = function(){
      c_i--;
      if(c_i < 0){
       c_i = 72;
       };
      document.getElementByIdx_x("phone").src = c1[c_i].src;
     }
     
     //向右滑动方法
     var showPicRight = function(){
      c_i++;
      if(c_i > 72){
        c_i = 1;
      };
      document.getElementByIdx_x("phone").src = c1[c_i].src;
     }
     
     var zidongleft;
     var zidongright;
     var panduanleft=false;
     var panduanright=false;
     
     //添加向左自动滑动功能
     document.getElementByIdx_x("toleft").addEventListener("touchstart",function(event){
       window.clearInterval(zidongright);
       if(panduanleft==false){
         zidongleft=setInterval(function(){defaults.swipeLeft()},50);
         }
       panduanleft=true;
       panduanright=false;
     },false);
      
     //添加向右自动滑动功能 
     document.getElementByIdx_x("toright").addEventListener("touchstart",function(event){
        window.clearInterval(zidongleft);
        if(panduanright==false){
          zidongright=setInterval(function(){defaults.swipeRight()},50);
          }
        panduanright=true;
        panduanleft=false;
     },false);
     
    </script>
    </body>
    </html>
     
    //代码中,定义了一个元素main_swipe,这个元素就是要进行手势操作的对象。
     main_swipe.addEventListener("touchstart",function(event) {
      
      //定义滑动初始时的坐标
      originalCoord.x = event.targetTouches[0].pageX;
      originalCoord.y = event.targetTouches[0].pageY;
      shiftCoord.x = event.targetTouches[0].pageX;
      shiftCoord.y = event.targetTouches[0].pageY;
      finalCoord.x = originalCoord.x;
      finalCoord.y = originalCoord.y;
      
     }, false);
    //我们为这个对象添加监听事件,touchstart就是表示当手指刚放到屏幕上就触发,通过event对象我们可以获取当前触摸点的坐标。
    //即event.targetTouches[0].pageX; event.targetTouches[0].pageY;
    //其中event.targetTouches是一个包含触摸数据的数组。其默认的数组第一项就是当前的坐标集合。
    //通过event.targetTouches[0].pageX; event.targetTouches[0].pageY;
    //这样,我们就可以获取到当前触摸点的X和Y坐标。
     
    //接下来我们为了继续获取该元素的触摸移动中的坐标就要添加touchmove的事件。
    main_swipe.addEventListener("touchmove",function(event) {
      
      //定义滑动中的坐标
      event.preventDefault();
      finalCoord.x = event.targetTouches[0].pageX;
      finalCoord.y = event.targetTouches[0].pageY;
      
      //当横向滑动距离大于5时,则判断为有效滑动并执行向左滑动的方法。反之则向向右滑动。
      if(finalCoord.x - shiftCoord.x > 5){
         window.clearInterval(zidongright);
         window.clearInterval(zidongleft);
         panduanleft=false;
         panduanright=false;
         defaults.swipeLeft();
         shiftCoord.x = finalCoord.x;
      
      }else if(finalCoord.x - shiftCoord.x < -5){
       
         window.clearInterval(zidongright);
         window.clearInterval(zidongleft);
         panduanleft=false;
         panduanright=false;
         defaults.swipeRight();
         shiftCoord.x = finalCoord.x;
     
        }
     }, false);

    注意,在获取触摸移动中的坐标的时候,一定要先把浏览器的默认行为禁止 event.preventDefault();

    触摸移动中的获取的坐标方法同触摸开始的方法是一样的。这里就不在继续阐述。

    通过条件判断,当touchmove时的X坐标大于touchstart时的X坐标,则证明用户向右滑动,反之则向左滑动。

    通过这个判断来执行defaults.swipeRight();或是defaults.swipeLeft();。从而实现360°旋转的功能。

    当手指离开屏幕时,即touchend。同样要获取离开的坐标,以便为下一次touchstart来进行坐标定义。

    main_swipe.addEventListener("touchend",function(event) {
       var changeY = originalCoord.y - finalCoord.y;
      
      //滑动结束时,进行坐标判断。并执行向左或是向右的方法
      if(changeY < defaults.threshold.y && changeY > (defaults.threshold.y*-1)) {
       
       changeX = originalCoord.x - finalCoord.x;
       
       if(changeX > defaults.threshold.x) {
          window.clearInterval(zidongright);
          window.clearInterval(zidongleft);
          panduanleft=false;
          panduanright=false;
          defaults.swipeRight();
       }
       
       if(changeX < (defaults.threshold.x*-1)) {
          window.clearInterval(zidongright);
          window.clearInterval(zidongleft);
          panduanleft=false;
          panduanright=false;
          defaults.swipeLeft();
       }
      }
     }
     , false);

    以上的效果,就是一个典型的touch手势事件的简单应用。手势应用在移动前端应用范围很广。通过实际项目操作来体会其中的用途。

     原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_3f1fc8950101g8rh.html

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