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  • computed和watch的区别?

    计算属性computed:

    • 支持缓存,只有依赖数据发生改变,才会重新进行计算
    • 不支持异步,当computed内有异步操作时无效,无法监听数据的变化
    • computed 属性值会默认走缓存,计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的,也就是基于data中声明过或者父组件传递的props中的数据通过计算得到的值
    • 如果一个属性是由其他属性计算而来的,这个属性依赖其他属性,是一个多对一或者一对一,一般用computed
    • 如果computed属性属性值是函数,那么默认会走get方法;函数的返回值就是属性的属性值;在computed中的,属性都有一个get和一个set方法,当数据变化时,调用set方法。

    侦听属性watch

    • 不支持缓存,数据变,直接会触发相应的操作。
    • watch支持异步;监听的函数接收两个参数,第一个参数是最新的值;第二个参数是输入之前的值;
    • 当一个属性发生变化时,需要执行对应的操作;一对多;
    • 监听数据必须是data中声明过或者父组件传递过来的props中的数据,当数据变化时,触发其他操作,函数有两个参数:

    immediate: 组件加载立即触发回调函数执行

      watch: {
      firstName: {
        handler(newName, oldName) {
          this.fullName = newName + ' ' + this.lastName;
        },
        // 代表在wacth里声明了firstName这个方法之后立即执行handler方法
        immediate: true
      }
    }
    

    deep: deep的意思就是深入观察,监听器会一层层的往下遍历,给对象的所有属性都加上这个监听器,但是这样性能开销就会非常大了,任何修改obj里面任何一个属性都会触发这个监听器里的 handler

      watch: {
      obj: {
        handler(newName, oldName) {
          console.log('obj.a changed');
        },
        immediate: true,
        deep: true
      }
    }
    

    进行优化,给对象的指定属性添加侦听,减少性能开销,这样vue.js会一层一层解析直到遇到属性a,才给a设置监听函数

      watch: {
      'obj.a': {
        handler(newName, oldName) {
          console.log('obj.a changed');
        },
        immediate: true,
        // deep: true
      }
    }
    
    
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