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  • 轻松掌握c语言中的sizeof

         网上有很多文章已经详细讲述过sizeof的用法,但是我觉得其实sizeof并没有那么复杂。在这儿简单地再总结一下。
    1,是什么?
        sizeof其实就是一个运算符,和那些+,-一样的东西,在程序编译的时候进行解析转换。虽然我们经常见到sizeof后面跟着个小括号,长得和函数差不多,但它和函数完全是两码事。
    2,有什么用?
        sizeof其实就是用于告诉我们编译器在为某一特定数据或者某种数据类型的数据在存储空间中开辟空间时,开辟的空间大小,以字节为单位。
    3,怎么用?
        sizeof(类型),或者sizeof(变量)都可以,得到的就是类型或者变量的存储空间。当对变量用的时候,也可以没有括号,直接 sizeof 变量,但一般不用(我一般都是只记一种通用的用法……)。
    4,用的时候要注意什么?
    (1)sizeof返回的占用空间大小是为这个变量开辟的大小,而不只是它用到的空间。和现今住房的建筑面积和实用面积的概念差不多。所以对结构体用的时候,大多情况下就得考虑字节对齐的问题了。
    (2)对位域成员等连编译器都无法确定存储空间的东西不能用。这个应该比较好理解,因为sizeof返回的都是以字节为单位的数据,你让它去求那些以位为单位的大小,这不是存心难为编译器嘛。所以编译器采用的方案是统一不受理,即使你说你刚好是8位,占一个字节,编译器也不理你。
    (3)sizeof返回的数据类型是unsigned int。因为C中不同类型数据混合运算时的自动转换,有时候不注意的话可能会出问题,具体可以参照下面的程序例子。
    (4)要注意数组名和指针变量的区别。通常情况下,我们总觉得数组名和指针变量差不多,但是在用sizeof的时候差别很大,对数组名用sizeof返回的是整个数组的大小,而对指针变量进行操作的时候返回的则是指针变量本身所占得空间,在32位机的条件下一般都是4。而且当数组名作为函数参数时,在函数内部,形参也就是个指针,所以不再返回数组的大小。
    5,实例分析
    源码:

    #include<stdio.h>
    
    int main()
    {
            int iVal = 3;
            printf("The size of type int is %d \n", sizeof(int));
            printf("The size of iVal is %d\n", sizeof(iVal));
            printf("The size of iVal is %d\n", sizeof iVal);
    
            if((iVal - sizeof(int)) < 0)
            {
                    printf("The return type is int\n");
            }
            else
            {
                    printf("The return type is unsigned int\n");
            }
    
            char chArrayCon[7];
            char *chp;
            chp = chArrayCon;
            printf("The size of chArrayCon is %d, The size of chp is %d\n", sizeof(chArrayCon), sizeof(chp));
    
            int iArraySize = 3;
            char chArrayVar[iArraySize];
            printf("The size of chArrayVar is %d\n", sizeof(chArrayVar));
            return 0;
    }
    

    运行结果:
    The size of type int is 4
    The size of iVal is 4
    The size of iVal is 4
    The return type is unsigned int
    The size of chArrayCon is 7, The size of chp is 4
    The size of chArrayVar is 3
    结果分析:
        代码第一部分主要就是简单的表示了一下用法。
        第二部分说明了注意事项的第三项。按说,iVal的值是3,减4的话应该是-1,小于0,输出的应该是"he return type is int"。但是由于当int和unsigned int一起运算时,会默认变成unsigned int,所以结果会是一个很大的unsigned int类型的数,是大于0的。
        代码第三部分就简单说明了数组名和指针变量的区别,即使你把指针变量指向数组名,编译器依然能够分辨出区别。

        以上讲述的都没有考虑在C99标准下的情况。因为在C99标准下有种特殊情况,那就是不定长数组的使用。当对不定长数组名使用sizeof的话,返回的也是整个数组的大小,就像实例中第四块代码一样。但是这并不是在编译阶段执行的,而是在程序运行阶段执行的。因为在编译的时候,编译器一般不知道变量的值是多少。(当然例子中我直接赋值3,可能不方便理解,可以假想iArraySize是通过scanf来获得实际数值的,然后再声明数组的)。对于这种情况,实际中应用的并不多,大家可以当做特殊情况对待即可,或者直接忽略掉也行……
    6总结
        其实sizeof的作用就是告诉我们分配给变量的“建筑面积”的大小,只要记得这一点应该就够了,不管这个变量类型是普通的整型数据,还是结构体,共用体,枚举……记住这一点后,当我们再去想知道sizeof对不同数据类型操作返回的值到底是什么的时候,只需搞明白那些数据类型到底要消耗多少“建筑面积”就可以啦!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/nightwatcher/p/1982575.html
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