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  • NX二次开发-Block UI C++界面(表达式)控件的获取(持续补充)

    Expression(表达式)控件的获取

     1         NX9+VS2012
     2         
     3         #include <uf.h>
     4         #include <uf_modl.h>
     5 
     6 
     7         UF_initialize();
     8 
     9         //获取表达式控件的值
    10         PropertyList *ExpressionProps = expression0->GetProperties();
    11         double ExpressionValue = ExpressionProps->GetDouble("Value");
    12         delete ExpressionProps;
    13         ExpressionProps = NULL;    
    14 
    15         PropertyList *ExpressionProps1 = expression01->GetProperties();
    16         double ExpressionValue1 = ExpressionProps1->GetDouble("Value");
    17         delete ExpressionProps1;
    18         ExpressionProps1 = NULL;    
    19 
    20         PropertyList *ExpressionProps2 = expression02->GetProperties();
    21         double ExpressionValue2 = ExpressionProps2->GetDouble("Value");
    22         delete ExpressionProps2;
    23         ExpressionProps2 = NULL;    
    24 
    25         //得到的是double类型,使用时直接拿过来用。
    26         //通常还会double转char去用。例如做长方体长宽高值的时候。
    27         //转换
    28         char L[256], W[256], H[256];
    29         sprintf(L, "%f", ExpressionValue);
    30         sprintf(W, "%f", ExpressionValue1);
    31         sprintf(H, "%f", ExpressionValue2);
    32 
    33         //然后把char类型的len给到长宽高。
    34         //创建块
    35         UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;//设置布尔
    36         double Corner_pt[3] = {0.0, 0.0, 0.0};//设置原点
    37         char *Edge_Len[3] = {L, W, H};//设置长宽高
    38         tag_t BlkTag = NULL_TAG;
    39         UF_MODL_create_block1(Sign, Corner_pt, Edge_Len, &BlkTag);
    40 
    41         UF_terminate();

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