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  • 小程序与动画的故事

    一、故事序幕

    时间一分一秒地流逝,小程序已伴随我们三载有余,今天要讲的是关于小程序与动画的故事:从前...

    二、故事开头

    一提小程序与动画,首先想到的是什么?嗯,微信小程序独创了一套动画玩法,官方支持3种动画方案,分别是 createAnimationthis.animateCSS3动画

    1. createAnimationAnimation

    创建一个动画实例animation。调用实例的方法来描述动画。最后通过动画实例的export方法导出动画数据传递给组件的animation属性。

    var animation = wx.createAnimation({
      transformOrigin: "50% 50%",
      duration: 1000,
      timingFunction: "ease",
      delay: 0
    })
    
    // step() 表示一组动画的完成,可以在一组动画中调用任意多个动画方法
    // 一组动画中的所有动画会同时开始,一组动画完成后才会进行下一组动画
    animation.translate(150, 0).rotate(180).step()
    animation.opacity(0).scale(0).step()
    this.setData({
      animationData: animation.export()
    })
    

    2. 关键帧动画this.animate接口

    从小程序基础库 2.9.0 开始支持一种更友好的动画创建方式,用于代替旧的 wx.createAnimation 。它具有更好的性能和更可控的接口。在页面或自定义组件中,当需要进行关键帧动画时,可以使用 this.animate 接口。

    this.animate(selector, keyframes, duration, callback)
    

    官方给出的例子:

      this.animate('#container', [
        { opacity: 1.0, rotate: 0, backgroundColor: '#FF0000' },
        { opacity: 0.5, rotate: 45, backgroundColor: '#00FF00'},
        { opacity: 0.0, rotate: 90, backgroundColor: '#FF0000' },
        ], 5000, function () {
          this.clearAnimation('#container', { opacity: true, rotate: true }, function () {
            console.log("清除了#container上的opacity和rotate属性")
          })
      }.bind(this))
    

    3. css3动画

    这是界面动画的常见方式,CSS 动画运行效果良好,甚至在低性能的系统上。渲染引擎会使用跳帧或者其他技术以保证动画表现尽可能的流畅。

    利用样式实现小程序动画,用法和css用法相似,定义好指定的动画类名后给元素加上即可。

    这是一个模仿心跳的动画:

    @keyframes heartBeat {
      0% {
        transform: scale(1);
      }
    
      14% {
        transform: scale(1.3);
      }
    
      28% {
        transform: scale(1);
      }
    
      42% {
        transform: scale(1.3);
      }
    
      70% {
        transform: scale(1);
      }
    }
    
    .heartBeat {
      animation-name: heartBeat;
      animation-duration: 1.3s;
      animation-timing-function: ease-in-out;
    }
    

    三、故事发展

    故事的设定是这样子的:需要支持多种预设的动画效果配置,且实现进场动画、强调动画、退场动画按顺序运行。

    如下,“3件5折/2件7折/1件9折”的文本 设置了 进场动画-从小到大 以及 强调动画-脉冲 的动画效果:

    demo

    生成的小程序效果:

    demo

    Taro 是小程序的好伙伴,而且基于故事的设定,H5 还是要点饭吃的。

    要想快速进入故事高潮,不得不采用一些取巧的手段了,决定采用市面上常见的 Animate.css 动画库来支持多种预设的动画效果!

    1. 支持多种动画配置

    Animate.css是一个可在您的Web项目中使用的即用型跨浏览器动画库,预设了抖动(shake)、闪烁(flash)、弹跳(bounce)、翻转(flip)、旋转(rotateIn/rotateOut)、淡入淡出(fadeIn/fadeOut)等97种动画效果。官网首页即可查看所有动画效果。

    要支持多种动画配置,考虑将 animate.css 这个非常棒的css库引入到小程序内使用。
    从https://github.com/animate-css/animate.css/releases 下载源码,将 .css 文件 改名为 .wxss 或者.scss 文件,在页面或组件中引入样式文件即可。

      import './animate.scss'
    

    Animate.css 的使用非常简单,因为它是把不同的动画类型绑定到了不同的类里,所以想用哪种动画,只需要把相应的类添加到元素上就可以尽情享用了。

    由于小程序对代码包的大小限制,因此可删除 animate.css 中所有 @-webkit- 等前缀的样式减少一半体积,甚至直接使用 @keyframes 的代码,即去掉类名的方式调用。

    2. 执行完一个动画后接着执行另一个动画 ?

    从上文可知,采用的是CSS3的动画方案,基本决定了故事的下一个发展阶段。

    如果要实现进场动画、强调动画、退场动画按顺序运行,那么需要监听上一个动画结束,紧接着运行下一个动画。
    动画过程中,微信小程序可以使用 bindtransitionendbindanimationstartbindanimationiterationbindanimationend 来监听动画事件。

    在 Taro 中内置组件的事件依然是以 on 开头的,即 onTransitionEndonAnimationStartonAnimationIterationonAnimationEnd

    注意:监听动画事件都不是冒泡事件,需要绑定在真正发生了动画的节点上才会生效。

    要实现进场之前不可见,退场后不可见,设置 animation-fill-mode: both 即可,且不可移除样式,因为退场动画的效果效果 会失效,元素又显示出来了。

    可能还得处理其他行为,比如 消失的元素 实际可能还占位,交互点击的行为最好解绑。

    <View
      onAnimationEnd={this.onAnimationEnd}
    >
      {this.props.children}
    </View>
    

    四、故事高潮

    故事都铺垫好了,终于来到了高潮。

    眼尖的人儿也发现了,上文GIF图 “生成的小程序效果” 还实现了滚动到可视区域才开始执行动画的效果。

    这是老生常谈的话题了,那怎么在小程序侧实现呢?

    方案一:页面滚动模式

    1. 小程序利用 onPageScroll 的 API 监听用户滑动页面事件,可获取 scrollTop:页面在垂直方向已滚动的距离(单位px)。
    2. Taro.createSelectorQuery 获取元素在显示区域的竖直滚动位置。
    3. 基上计算是否在可视区域来判断是否要开始动画。

    方案二:观察者模式

    1. 不支持 onPageScroll的情况下,则需要使用 Taro.createIntersectionObserver 获取目标节点与参照区域的相交比例触发相关的回调函数,即观察者模式。

    代码奉上

    (1) Taro获取当前页面的方式

    首先我们要知道如何获取当前页面栈,数组中第一个元素为首页,最后一个元素为当前页面:

    getCurrentPage () {
      const pages = Taro.getCurrentPages ? Taro.getCurrentPages() : [{}]
      const currentPage = pages[pages.length - 1]
      return currentPage
    }
    

    (2) 初始化页面滚动

    判断使用页面滚动模式还是观察者模式:

    initPageScroll () {
      const env = Taro.getEnv()
      const currentPage = this.getCurrentPage()
    
      // 获取onPageScroll方法
      const onPageScroll = currentPage.onPageScroll
    
      // 页面滚动模式:h5 或「小程序页面有onPageScroll钩子」使用统一的代码
      const isPageScroll =
        env === Taro.ENV_TYPE.WEB ||
        (env !== Taro.ENV_TYPE.WEB && onPageScroll !== undefined)
    
      // 观察者模式:小程序页面没有 onPageScroll 钩子,使用 Taro.createIntersectionObserver 监听
      const isObserver = env !== Taro.ENV_TYPE.WEB && Taro.createIntersectionObserver
    
      if (isPageScroll) {
        this.listenPageScroll(currentPage)
      } else if (isObserver) {
        this.observePageScroll()
      }
    }
    

    (3) 页面滚动模式

    首先在类外头定义一个多环境的 pageScroll 钩子,支持小程序和H5:

    const createPageScroll = function(page) {
      const env = Taro.getEnv()
      let onPageScroll = () => {}
    
      if (env !== Taro.ENV_TYPE.WEB) {
        // 小程序
        const prevOnPageScroll = page.onPageScroll.bind(page)
        page.onPageScroll = e => {
          prevOnPageScroll(e)
          onPageScroll(e)
        }
      } else if (env === Taro.ENV_TYPE.WEB) {
        // H5
        window.addEventListener("scroll", () => {
          onPageScroll({ scrollTop: window.scrollY })
        })
      }
    
      return nextOnPageScroll => {
        onPageScroll = nextOnPageScroll
      }
    }
    
    

    使用上述定义的createPageScroll方法,开始监听滚动:

    listenPageScroll (currentPage) {
      const pageScroll = createPageScroll(currentPage)
      pageScroll(this.onScroll)
    }
    

    获取距离页面顶部高度来判断是否要开始动画:

    知识点:

    • 在 Taro 的页面和组件类中,this 指向的是 Taro 页面或组件的实例,而通过 this.$scope 获取 Taro 的页面和组件所对应的小程序原生页面和组件的实例。
    • Taro.createSelectorQuery 返回一个 SelectorQuery 对象实例。在自定义组件或包含自定义组件的页面中,应使用 this.createSelectorQuery() 来代替。
    • SelectorQuery对象实例可进一步查询节点信息,提供select inexec等方法。
    • NodesRef 的 boundingClientRect 用于查询节点的布局位置,相对于显示区域,以像素为单位,其功能类似于 DOM 的 getBoundingClientRect。
    onScroll = () => {
      const query = Taro.createSelectorQuery().in(this.$scope)
      query
        .select(`.animation-${this.uniq}`)
        .boundingClientRect(res => {
          if (!res) return
    
          let resTop = res.top
          const distance = res.height / 2
          const isStartAnimation = resTop + distance < this.windowHeight
          if (isStartAnimation && !this.isAnimated) {
            this.startAnimation()
            // 动画只出现一次
            this.isAnimated = true
          }
        })
        .exec()
    }
    

    (4) 观察者模式:

    知识点:

    • Taro.createIntersectionObserver 创建并返回一个 IntersectionObserver 对象实例。在自定义组件或包含自定义组件的页面中,应使用 this.createIntersectionObserver([options]) 来代替。
    • IntersectionObserver 对象,用于推断某些节点是否可以被用户看见、有多大比例可以被用户看见。
    • IntersectionObserver 的 relativeToViewport 方法 指定页面显示区域作为参照区域之一。
    • IntersectionObserver 的observe 指定目标节点并开始监听相交状态变化情况,其中 res.intersectionRatio 指相交区域占目标节点的布局区域的比例。
    observePageScroll () {
      const navObserver = Taro.createIntersectionObserver(this.$scope, {
        initialRatio: 0.5,
        thresholds: [0.5]
      })
      navObserver.relativeToViewport()
      navObserver.observe(`.animation-${this.uniq}`, res => {
      const isStartAnimation = !this.isAnimated && res.intersectionRatio > 0.5
        if (isStartAnimation) {
          this.startAnimation()
          // 动画只出现一次
          this.isAnimated = true
        }
      })
    }
    

    五、故事结尾

    小程序与动画的故事远远没有结束,纵使故事有了开头,你看到的只是故事的万种可能的其中一种。

    故事就要告一段落了,小程序的故事还在持续奔跑,感谢 微信小程序taro 的文档。

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