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  • Flutter 布局类组件:流式布局(Wrap和Flow)

    前言

    把超出屏幕显示范围会自动折行的布局称为流式布局。Flutter中通过Wrap和Flow来支持流式布局,将Row换成Wrap后溢出部分则会自动折行。

    Wrap

    接口描述

    Wrap({
        Key key,
        this.direction = Axis.horizontal,
        this.alignment = WrapAlignment.start,
        // 主轴方向子widget的间距
        this.spacing = 0.0,
        // 纵轴方向的对齐方式
        this.runAlignment = WrapAlignment.start,
        // 纵轴方向的间距
        this.runSpacing = 0.0,
        this.crossAxisAlignment = WrapCrossAlignment.start,
        this.textDirection,
        this.verticalDirection = VerticalDirection.down,
        List<Widget> children = const <Widget>[],
      })
    
    

    代码示例

    class WrapTest extends StatelessWidget {
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text('流式布局-Wrap'),
          ),
          body: Container(
            child: Wrap(
              // 主轴(水平)方向间距
              spacing: 8.0,
              // 纵轴(垂直)方向间距
              runSpacing: 4.0,
              // 沿主轴方向居中
              alignment: WrapAlignment.center,
              children: <Widget>[
                Chip(
                  avatar: CircleAvatar(backgroundColor: Colors.blue, child: Text('A'),),
                  label: Text('HelloWorld'),
                ),
    
                Chip(
                  avatar: CircleAvatar(backgroundColor: Colors.blue, child: Text('B'),),
                  label: Text('WorldHello'),
                ),
    
                Chip(
                  avatar: CircleAvatar(backgroundColor: Colors.blue, child: Text('T'),),
                  label: Text('FlowWorld'),
                ),
    
                Chip(
                  avatar: CircleAvatar(backgroundColor: Colors.blue, child: Text('J'),),
                  label: Text('WarpHello'),
                ),
    
                Chip(
                  avatar: CircleAvatar(backgroundColor: Colors.blue, child: Text('F'),),
                  label: Text('Yes i do'),
                ),
    
              ],
            ),
          ),
        );
      }
    }
    
    

    FLow

    一般很少会使用Flow,因为其过于复杂,需要自己实现子widget的位置转换,在很多场景下首先要考虑的是Wrap是否满足需求。Flow主要用于一些需要自定义布局策略或性能要求较高(如动画中)的场景。
    Flow有如下优点

    1. 性能好;Flow是一个对子组件尺寸以及位置调整非常高效的控件,Flow用转换矩阵在对子组件进行位置调整的时候进行了优化:在Flow定位过后,如果子组件的尺寸或者位置发生了变化,在FlowDelegate中的paintChildren()方法中调用context.paintChild 进行重绘,而context.paintChild在重绘时使用了转换矩阵,并没有实际调整组件位置。
    2. 灵活;由于我们需要自己实现FlowDelegate的paintChildren()方法,所以我们需要自己计算每一个组件的位置,因此,可以自定义布局策略。

    缺点

    1. 使用复杂。
    2. 不能自适应子组件大小,必须通过指定父容器大小或实现TestFlowDelegate的getSize返回固定大小。

    接口描述

     Flow({
        Key key,
        @required this.delegate,
        List<Widget> children = const <Widget>[],
      })
    
    

    代码示例

    class FlowTest extends StatelessWidget {
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text('流式布局-Flow'),
          ),
          body: Container(
            child: Flow(
              delegate: FlowDelegateTest(margin: EdgeInsets.all(10.0)),
              children: <Widget>[
                Container( 80.0, height: 80.0, color: Colors.red,),
                Container( 80.0, height: 80.0, color: Colors.green,),
                Container( 80.0, height: 80.0, color: Colors.blue,),
                Container( 80.0, height: 80.0, color: Colors.yellow,),
                Container( 80.0, height: 80.0, color: Colors.brown,),
                Container( 80.0, height: 80.0, color: Colors.purple,),
              ],
    
            ),
          ),
        );
    
      }
    }
    
    class FlowDelegateTest extends FlowDelegate {
      EdgeInsets margin = EdgeInsets.zero;
      FlowDelegateTest({this.margin});
    
      // Flow主要要重载这个函数,它的主要任务是确定每个子widget位置。
      // 由于Flow不能自适应子widget的大小,通过在getSize返回一个固定大小来指定Flow的大小。
      @override
      void paintChildren(FlowPaintingContext context) {
        var x = margin.left;
        var y = margin.right;
        // 计算每一个子widget的位置
        for(int i = 0; i < context.childCount; ++i) {
          var w = context.getChildSize(i).width + x + margin.right;
          if (w < context.size.width) {
            context.paintChild(
                i,
                transform: Matrix4.translationValues(x, y, 0.0)
            );
            x = w + margin.left;
          } else {
            x = margin.left;
            y += context.getChildSize(i).height + margin.top + margin.bottom;
            // 绘制子widget
            context.paintChild(
                i,
                transform: Matrix4.translationValues(x, y, 0.0)
            );
            x += context.getChildSize(i).width + margin.left + margin.right;
          }
        }
      }
    
      @override
      Size getSize(BoxConstraints constraints) {
        // 指定Flow的大小
        return Size(double.infinity, 200.0);
      }
    
      @override
      bool shouldRepaint(FlowDelegate oldDelegate) {
        return oldDelegate != this;
      }
    }
    
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/parzulpan/p/12071664.html
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