1:将缓存对象的内容读到缓存对象中(从设备到主机)
cl_int clEnqueuReadBuffer(
cl_command_queue command_queue, //命令队列
cl_mem buffer, // 缓存对象
cl_bool blocking_read, //是否堵塞CL_TRUE CL_FALSE
size_t offset, //缓冲区起始偏移位置
size_t size, //缓冲区大小大小
void *ptr, //宿主机内存中的指针,指示所读数据写到哪里
cl_uint num_events_wait_in_list,
const cl_event* event_wait_list,
cl_event *event
)
2:将主机内存写到缓冲对象中(从主机写到设备)
cl_int clEnqueueWriteBuffer(
cl_command_queue command_queue,
cl_mem buffer,
cl_bool blocking_write, //是否堵塞
size_t offset,
size_t size,
void* ptr, //从ptr指示的主机内存中的数据写到buffer
cl_uint num_events_waut_in_list,
const cl_event* event_wait_list,
cl_event* event
)
3:内存映射命令
1)将缓存对象中的区域映射到主机内存,返回映射指针
void* clEnqueueMapBuffer(
cl_command_queue command_queue,
cl_mem buffer,
cl_bool blocking_map,
cl_map_flags map_flags,
size_t offset,
size_t size,
cl_uint num_events_wait_in_list,
const cl_event* event_wait_list,
cl_event* event,
cl_int *errcode_ret
)
2)解映射
cl_int clEnqueueUnmapMemObject(
cl_command_queue command_queue,//命令队列
cl_mem memobj, //缓存对象
void* mapped_ptr, //映射指针
cl_uint num_events_in_wait_list,
const cl_event* event_wait_list,
cl_event* event
)
cl_map_flags:
CL_MAP_READ 映射完成读操作
CL_MAP_WRITE 映射完成写操作
CL_MAP_WRITE_INVALIDATE_REGION
此标志指定在内存对象中映射的区域正在进行写入映射。
被映射区域的内容将被丢弃。这通常是被映射的区域被主机覆盖的情况。此标志允许实现不再保证由握力队列映射{Buffer|Image}返回的指针包含被映射区域的最新位,这是一个显著的性能增强。