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  • C#的dictionary使用总结

    
    

    Dictionary<string, string>是一个泛型,本身有集合的功能有时候可以把它看成数组。

    他的结构是这样的:Dictionary<[key], [value]>

    他的特点是存入对象是需要与[key]值一一对应的存入该泛型

    通过某一个一定的[key]去找到对应的值,其中key必须是唯一的,value是要存储的对象或者变量,然后根据key获取相应的对象。

    注意:在使用中要添加相应程序集。

    使用方法:


    Dictionaty <string ,Idevice> _cam = new Dictionary<string ,Idevice>();
    在函数使用中,Idevice就是在集成中对象的类型,所以应用相对比较灵活,所以应用较为广泛。
    //添加值
    _cam.Add("1",cam1);//cam1是idevice类型
    _cam.Add("2",cam2);
    //获取值
     _cam = _cam("1");
    这样便根据关键值,获取相应的对象。

    常用属性

        名称    说明
        Comparer     获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer<T>。
        Count        获取包含在 Dictionary<TKey, TValue> 中的键/值对的数目。
        Item         获取或设置与指定的键相关联的值。
        Keys         获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的键的集合。
        Values       获取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的值的集合。

    常用方法
        名称    说明
        Add                 将指定的键和值添加到字典中。
        Clear               从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所有的键和值。
        ContainsKey         确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含指定的键。
        ContainsValue       确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含特定值。
        Equals(Object)      确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。)
        Finalize            允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
        GetEnumerator       返回循环访问 Dictionary<TKey, TValue> 的枚举器。
        GetHashCode         用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
        GetObjectData       实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并返回序列化 Dictionary<TKey, TValue> 实例所需的数据。
        GetType             获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
        MemberwiseClone     创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
        OnDeserialization    实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并在完成反序列化之后引发反序列化事件。
        Remove              从 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所指定的键的值。
        ToString            返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)
        TryGetValue         获取与指定的键相关联的值。



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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/polly333/p/4498409.html
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