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  • 一LWIP学习笔记之数据包管理

    一、数据包管理   

      TCP/IP 是一种数据通信机制,因此,协议栈的实现本质上就是对数据包进行处理。 数据包管理应该能提供一种高效的机制,使协议栈各层能对数据包进行灵活的处理,同时减少数据在各层间传递时的时间与空间开销,这是提高协议栈工作效率的关键点。 在 LwIP 中,也有个类似的结构,称之为 pbuf,本章所有讨论将围绕 pbuf 而展开。 

    1、数据包结构pbuf

      在 LwIP 中,文件 pbuf.h和 pbuf.c 实现了协议栈数据包管理相关的所有数据结构和函数。结构 pbuf 的定义如下:

    ————pbuf.h————————————————————
    struct pbuf
    {
    struct pbuf *next; //构成 pbuf 链表时指向下一个 pbuf 结构 void * payload; //数据指针,指向该 pbuf 所记录的数据区域 u16_t tot_len; //当前 pbuf 及其后续所有 pbuf 中包含的数据总长度 u16_t len; //当前 pbuf 的数据的长度 u8_t type; //当前 pbuf 的类型 u8_t flags; //状态位,未用到 u16_t ref; //指向该 pbuf 的指针数,即该 pbuf 被引用的次数 }; 

      tot_len 表示当前 pbuf 和其后所有 pbuf 的有效数据的总长度。pbuf 链表中第一个 pbuf 的 tot_len 字段表示整个数据包的长度,而最后一个 pbuf 的 tot_len 字段必同 len字段相等 。

    2、pbuf的类型

      pbuf有4类:PBUF_RAM、PBUF_ROM、PBUF_REF、PBUF_POOL系统中使用了一个专门的枚举类型 pbuf_type 来描述它们: 

    ————pbuf.h——————————————————
    typedef enum 
    { PBUF_RAM,
    //pbuf 描述的数据在 pbuf 结构之后的连续内存堆中 PBUF_ROM, //pbuf 描述的数据在 ROM 中 PBUF_REF, //pbuf 描述的数据在 RAM 中,但位置与 pbuf 结构所处位置无关 PBUF_POOL // pbuf 结构与其描述的数据处于同一内存池中 } pbuf_type; ————————————————————————————————

      PBUF_RAM 类型的 pbuf 空间是通过内存堆分配得到的。这种类型的 pbuf 在协议栈中是使用得最多的,协议栈的待发送数据和应用程序的待发送数据一般都采用这个形式。申请 PBUF_RAM类型 pbuf 时,协议栈会在内存堆中分配相应空间。 下面来看看源代码是怎样申请PBUF_RAM 型的,在后续讲解函数源代码时也会详细说到。 

    p = (struct pbuf*)mem_malloc(LWIP_MEM_ALIGN_SIZE(SIZEOF_STRUCT_PBUF + offset) + LWIP_MEM_ALIGN_SIZE(length));

      分配成功的 PBUF_RAM 类型 pbuf 如图 7­1 所示。

            

           从图中可看出 pbuf 结构和相应数据在一片连续的内存区域中,注意 payload 并没有指向整个数据区的起始处,而是间隔了一定区域。这段区域就是上面的 offset,它通常用来存储数据包的各种首部字段,如 TCP 报文首部、IP 首部、以太网帧首部等。 

      PBUF_POOL 类型和 PBUF_RAM 类型的 pbuf 有很大的相似之处,但它的空间是通过内存池分配得到的。这种类型的 pbuf 可以在极短的时间内得到分配(得益于内存池的优点),在网卡接收数据包时,我们就使用了这种方式包装数据。在申请 PBUF_POOL 类型 pbuf 时,协议栈会在内存池 MEMP_PBUF_POOL 中选择一个或多个POOL,以满足用户空间大小的申请。源代码是通过下面一条语句来完成 POOL 申请的,其中 p 是pbuf 型指针。

     p = memp_malloc(MEMP_PBUF_POOL);

          通常,用户发送的数据可能很长,所以系统会多次调用上面的语句,为用户分配多个 POOL,并把它们按照 pbuf 链表的形式组织在一起,以保证用户的空间请求要求。分配成功的 PBUF_POOL 类型 pbuf 示意如图 7­2所示。 

            

          PBUF_ROM 和 PBUF_REF 类型的 pbuf 基本相同,它们的申请都是在内存池中分配一个相应的 pbuf结构(即 MEMP_PBUF 类型的 POOL),而不申请数据区的空间 在发送某些静态数据时,可以采用这两种类型的 pbuf,这将大大节省协议栈的内存空间。下面来看看源代码是怎样申请 PBUF_ROM 和PBUF_REF 类型的,其中 p 是 pbuf 型指针。 

            

    3、数据包申请函数

          数据包申请函数有两个重要的参数,一是想申请的数据包 pbuf 类型,这个刚说过了,不啰嗦;另一个重要参数是该数据包是在协议栈中哪一层被申请的,分配函数会根据这个层次的不同,在 pbuf 数据区域前为相应的协议预留出首部空间,这就是前面所说的 offset 值了。总的来说,LwIP 定义了四个层次,当数据包申请时,所处的层次不同,会导致预留空间的 offset值不同。层次的定义是通过一个枚举类型 pbuf_layer 来实现的,如下代码所示: 

    ————pbuf.h——————————————
    #define PBUF_TRANSPORT_HLEN 20 //TCP 报文首部长度
    #define PBUF_IP_HLEN 20 //IP 数据报首部长度
    typedef enum 
    {   PBUF_TRANSPORT,
    //传输层   PBUF_IP, //网络层   PBUF_LINK, //链路层   PBUF_RAW //原始层,不预留任何空间 } pbuf_layer;

      PBUF_TRANSPORT_HLEN 和 PBUF_IP_HLEN,前者是典型的 TCP 报文首部长度,而后者是典型的不带任何选项字段的 IP 首部长度

    //参数 layer,指定该 pbuf 数据所处的层次,分配函数根据该值在 pbuf 数据区预留出
    //首部空间;length 表示需要申请的数据区长度,type 指出需要申请的 pbuf 类型
    struct pbuf *pbuf_alloc(pbuf_layer layer, u16_t length, pbuf_type type)
    p = pbuf_alloc(PBUF_RAW, packetLength, PBUF_POOL);

      这个调用语句申请了一个 PBUF_POOL 类型的 pbuf,且其申请的协议层为 PBUF_RAW,所以pbuf_alloc 函数不会在数据区前预留出任何首部空间;通过使用 p­>payload,就可以实现对 pbuf 中数据区的读取或写入操作了。 

      在 TCP 层要申请一个数据包时,常常调用下面的语句:

    p = pbuf_alloc(PBUF_TRANSPORT, optlen, PBUF_RAM)

      它告诉数据包分配函数,使用 PBUF_RAM 类型的 pbuf,且数据区前应该预留一部分的首部空间,由于这里是 PBUF_TRANSPORT 层,所以预留空间将有 54 字节,即 TCP 首部长度PBUF_TRANSPORT_HLEN(20 字节)、IP 数据包首部长度 PBUF_IP_HLEN(20 字节)以及以太网帧首部长度(14 字节)。当数据包往下层递交,各层协议就可以直接操作这些预留空间中的数据,以实现数据包首部的填写,这样就避免了数据的拷贝。 

    4、数据包释放函数  

      假如现在我们的 pbuf 链表由 A,B,C 三个 pbuf 结构连接起来,结构为 A­­­>B­­­>C,利用 pbuf_free(A)函数来删除 pbuf 结构,下面用 ABC 的几组不同 ref值来看看删除结果:

      (1)1­>2­>3 函数执行后变为 ...1­>3,节点 BC 仍在;
      (2)3­>3­>3 函数执行后变为 2­>3­>3,节点 ABC 仍在;
      (3)1­>1­>2 函数执行后变为......1,节点 C 仍在;
      (4)2­>1­>1 函数执行后变为 1­>1­>1,节点 ABC 仍在;
      (5)1­>1­>1 函数执行后变为.......,节点全部被删除。
      假如在上面的第(4)种情况下,错误的调用数据包释放函数,如 pbuf_free(B),这会导致严重的错误。

    //函数的返回值为成功删除的 pbuf 个数
    u8_t pbuf_free(struct pbuf *p)

      当可以删除某个 pbuf 结构时,函数 pbuf_free 首先检查这个 pbuf 是属于四个类型中的哪种,根 据类 型的不 同, 调用不 同的 内存释 放函 数进 行删 除。 

      内存池memp_free->MEMP_PBUF_POLL->PBUF_POOL

              ->MEMP_PBUF->PBUF_ROM  

                            ->PBUF_REF

      内存堆mem_free->PBUF_RAM

    5、其他数据包操作函数

      pbuf_realloc 函数在相应 pbuf(链表)尾部释放一定的空间,将数据包 pbuf 中的数据长度减少为某个长度值。对于 PBUF_RAM 类型的 pbuf,函数将调用内存堆管理中介绍到的 mem_realloc 函数,释放这些多余的空间;对于其他三种类型的 pbuf,该函数只是修改 pbuf 中的长度字段值,并不释放对应的内存池空间。

      pbuf_header 函数用于调整 pbuf 的 payload 指针(向前或向后移动一定的字节数),在前面也说到过了,在 pbuf 的数据区前可能会预留一些协议首部空间,而 pbuf 被创建时,payload 指针是指向数据区的,为了实现对这些预留空间的操作,可以调用函数 pbuf_header 使 payload 指针指向数据区前的首部字段,这就为各层对数据包首部的操作提供了方便。当然,进行这个操作的时候,len和 tot_len 字段值也会随之更新。

      pbuf_take 函数用于向 pbuf 的数据区域拷贝数据;pbuf_copy 函数用于将一个任何类型的 pbuf中的数据拷贝到一个 PBUF_RAM 类型的 pbuf 中。pbuf_chain 函数用于连接两个 pbuf(链表)为一个 pbuf 链表;pbuf_ref 函数用于将 pbuf 中的 ref 值加 1。 

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