前言:
对呀初学JavaScript的同学来说,变量提升永远都是过不去的坎,相信我们都遇到过这种情况,看下面
问题:
var arr = []; for(var i = 0; i <= 10; i++ ){ arr[i] = function(){
console.log(i)
} } arr[2]()//10
变量i是var命令声明的,在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量i。每一次循环,变量i的值都会发生改变,而循环内被赋给数组a的函数内部的console.log(i),
里面的i指向的就是全局的i。也就是说,所有数组a的成员里面的i,指向的都是同一个i,导致运行时输出的是最后一轮的i的值,也就是 10。
var arr = []; for(let i = 0; i <= 10; i++ ){
arr[i] = function(){
console.log(i)
}
} console.lg(arr[2]) //2
变量i
是let
声明的,当前的i
只在本轮循环有效,所以每一次循环的i
其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6
。你可能会问,如果每一轮循环的变量i
都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i
时,就在上一轮循环的基础上进行计算。