原文地址 www.tslang.cn
自 ECMAScript 2015 起,symbol
成为了一种新的原生类型,就像number
和string
一样。
symbol
类型的值是通过Symbol
构造函数创建的。
let sym1 = Symbol();
let sym2 = Symbol("key"); // 可选的字符串key
Symbols 是不可改变且唯一的。
let sym2 = Symbol("key");
let sym3 = Symbol("key");
sym2 === sym3; // false, symbols是唯一的
像字符串一样,symbols 也可以被用做对象属性的键。
注释:这里有个以变量名为键的 ES6 语法
let sym = Symbol();
let obj = {
[sym]: "value"
};
console.log(obj[sym]); // "value"
Symbols 也可以与计算出的属性名声明相结合来声明对象的属性和类成员。
const getClassNameSymbol = Symbol();
class C {
[getClassNameSymbol](){
return "C";
}
}
let c = new C();
let className = c[getClassNameSymbol](); // "C"
众所周知的Symbols
除了用户定义的 symbols,还有一些已经众所周知的内置 symbols。 内置 symbols 用来表示语言内部的行为。
以下为这些 symbols 的列表:
Symbol.toStringTag
方法,被内置方法Object.prototype.toString
调用。返回创建对象时默认的字符串描述。
Symbol.hasInstance
方法,会被instanceof
运算符调用。构造器对象用来识别一个对象是否是其实例。
例子:
class Array1 { static [Symbol.hasInstance](instance) { return Array.isArray(instance); } } console.log([] instanceof Array1);
Symbol.toPrimitive
方法,被ToPrimitive
抽象操作调用。把对象转换为相应的原始值。
例子:
const object1 = { [Symbol.toPrimitive](hint) { // hint 应该是原始值的类型 if (hint === 'number') { return 42; } return null; } }; console.log(+object1); // expected output: 42
Symbol.species
函数值,为一个构造函数。用来创建派生对象。
注释:在 TS 中对于 map 的方法类型不够准确。如下例
a.map
在未定义 Symbol.species 时,返回的是 Array1 的子类,具有 dosome 这个方法
例子:class Array1 extends Array { static get [Symbol.species]() { return Array; } dosome(){} } const a = new Array1(4); const mapped = a.map(x => x * x); // Symbol.species 方法默认返回的类型是 this,在该例中即 Array1 本身 console.log(a instanceof Array1); // true console.log(mapped instanceof Array1); // false console.log(mapped instanceof Array); // true
Symbol.isConcatSpreadable
布尔值,表示当在一个对象上调用Array.prototype.concat
时,这个对象的数组元素是否可展开。
例子:
const alpha = ['a', 'b', 'c']; const numeric = [1, 2, 3]; let alphaNumeric = alpha.concat(numeric); console.log(alphaNumeric); // expected output: Array ["a", "b", "c", 1, 2, 3] numeric[Symbol.isConcatSpreadable] = false; alphaNumeric = alpha.concat(numeric); console.log(alphaNumeric); // expected output: Array ["a", "b", "c", Array [1, 2, 3]]
Symbol.iterator
方法,被for-of
语句调用。返回对象的默认迭代器。
例子:必须是赋予一个迭代器,不然会有奇怪的报错
var myIterable = {} myIterable[Symbol.iterator] = function* () { yield 1; yield 2; yield 3; }; [...myIterable] // [1, 2, 3]
Symbol.match
方法,被String.prototype.match
调用。正则表达式用来匹配字符串。
例子:
'string'.match(regexp) // 等同于 regexp[Symbol.match]('string') class MyMatcher { [Symbol.match](string) { return 'hello world'.indexOf(string); } } 'e'.match(new MyMatcher()) // 1
Symbol.replace
方法,被String.prototype.replace
调用。正则表达式用来替换字符串中匹配的子串。
例子:
class Replace1 { constructor(value) { this.value = value; } [Symbol.replace](string) { return `s/${string}/${this.value}/g`; } } console.log('foo'.replace(new Replace1('bar')));
Symbol.search
方法,被String.prototype.search
调用。正则表达式返回被匹配部分在字符串中的索引。
Symbol.split
方法,被String.prototype.split
调用。正则表达式来用分割字符串。
Symbol.unscopables
对象,它自己拥有的属性会被with
作用域排除在外。
with 语句不被推荐使用