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  • 安卓笔记

    整个安卓被分为四层
    最下面linux kinel,linux核心:包括显示器、照相机、闪存、电源管理、进程等等的驱动程序
    linux内核之上有一些librarys,这是一些程序包,这些程序包基本上使用C和C++编写的,这一层还包含安卓的运行环境
    上面一层application framework
    最上层application

    activity是构建应用程序界面的组件 在这个组件里还有一些控件,比如说单选按钮,文本框等
    Intent应用程序之间传递数据都要用它
    service不可见得,在后台运行,为整个应用程序提供支持。
    Contend Provider提供数据,一个提供数据的接口,

    工具SDK:作用,相当于JDK,
    ADT:谷歌专门为开发安卓的应用程序所写的一个eclipse插件
    有了这两个工具,我们就可以开发安卓程序了


    出售程序或者添加广告来赚钱

    CLASSPATH:指明java要装载的类的路径
    PATH:指明系统可以在任何路径下识别java命令

    安装adt,配置sdk

    搭建环境需要的工具
    JDK(Java Development kit)
    Eclipse
    Android SDK (SoftWare Development Kit)案桌软件开发工具
    ADT(Android Development Tools)案桌开发环境,插件形式


    ADT谷歌发布的eclipse插件,加大我们开发的效率,因为有很多重复的劳动都由adt完成
    在PC上运行我们的程序必须有一个模拟器。

    下载SDK,搜安卓Develops,去Develop


    新建安卓项目:
    Application Name是应用发布之后的名字
    ProjectName
    package Name包名,随意起

    Minmum Required SDK一般些现在大家所用的安卓系统中的差不多比较小的,2.2
    Target SDK你当前开发所用的SDK版本
    compile with在编译安卓应用程序所用到的版本的编辑,通过这个版本的api去编译你的应用程序

    工程目录下各个文件的功能
    src:存放java源代码
    gen:根目录,系统自动生成的我们当前的应用程序的配置文件,一般我们是不会去修改它的
    Android 4.4.2(等) 该文件夹下包含一个Android jar文件,这是一个java归档文件,其中包含构建应用程序所需的所有Android SDK库
    如(Views、controls)和APIs
    asset:存放资源文件,不会自动生成id且不会自动占用空间
    bin:存放应用程序编译后生成的可执行文件.apk,以及apk所用到的资源文件
    res: resource存放应用所用到的所有资源,如图片布局等等,和asset的区别就在于:asset的文件不会自动占用我们生成的apk的空间
    它下面的资源都会占用生成的apk的空间
    drable/存放不同密度的图片资源
    layout:存放布局文件
    activity_main.xml这个其实就是一个布局。这个布局就相当于我们现在的屏幕的页面,可以这个界面上做UI处理
    menu:也是一个布局文件,菜单的布局文件
    value:我们开发中用到的字符串,数字,颜色;风格等等。都可以存放在value对应的文件,然后引用到你的项目中。
    不同的value文件夹区分版本
    AndroidMainifest.xml存放一些清单文件。在这离可以配置一些跟我们当前应用相关的信息,包名,权限,组建等。
    应用程序之幸的时候其实先执行应用程序的这个文件。


    libs: 存放一些jar包

    TextView:显示文本框控件,
    EditText:输入文本框

    TextView控件的常用属性
    id:控件的id
    layout_控件的宽度
    layout_height:控件的高度
    text:文本内容
    textsize:文本大小
    textcolor:文本颜色
    background:控件的背景

    EditText控件的常用属性
    包含TextView控件的所有属性
    同时多出两个属性:
    hint:输入提示文本
    inputType-输入文本类型

    建立main_activity.xml步骤(自动生成则不用建立)
    右键新建xml filelinearLayout 文件名main_activity.xml
    如果右键菜单没有xml file,那么就选择右键菜单的other,在弹出对话框里面选择androidandroid xml file然后同理

    添加备注的快捷键:alt+shift+/
    快速删除一行代码的快捷键:ctrl+D

    在Activity中需要获取一个id是bookName的TextView控件对象,下面哪种语句写法是正确的
    (TextView)this.findViewById(R.id.bookName)


    android:orientation = "vertical" //这句话的意思是让图片进行垂直摆放

    一个ImageView是可以同时设置src和background属性的
    如果同样的图片一个设置src属性,另一个设置background属性,效果是不同的

    1:button和imagebutton
    res文件夹下所有的文件都会在gen目录下的R.java中对应一个资源id,我们就可以这样去访问我们对应的一个资源。
    我们的activity_main文件夹的控件名称中最好不要出现中文,即String类型的字符,
    如果出现的话最好把字符串放在values文件夹下的三天rings.xml中,
    如右:<string name="button_name">登陆</string>
    然后在控件属性中通过下面的语句访问这个字符串
    android:text = "@String/button_name"代表访问String文件夹下的名字为button_name的文件
    可以为imagebutton添加src以及background
    2:textview和editText
    3:imageview
    总结:button:可以设置文本内容的button,可以通过background以及src属性添加一个图片,当前图片上可以做有文本内容
    imageButton可以没有图片,这样的话它会呈现一般Button的样式
    button可以用background设置背景

    监听事件:
    所有控件都有一个onclick事件,通过自身的.setOnClickListener(OnClickListener)方法添加点击事件
    通过点击事件的监听可以实现点击按钮之后要发生什么动作。
    监听事件的几种写法:
    1:匿名内部类的实现
    2:独立类的视线
    3:实现接口的方式来实现
    View是所有控件的父类,我们需要把通过findViewById(R.id.button1)(//它返回一个view的对象);查找到的view对象转换成Button
    (Button)findViewById(R.id.button1)

    Toast是安卓用来显示信息的一种机制,Toast显示事件有限,过一定时间之后会自动消失,主要用于向用户显示提示消息。
    Toast.makeText(getApplicationContext(), "默认Toast样式",
    Toast.LENGTH_SHORT).show();

    android:layout_below = "@id/textview1"//意思是这个空间在id为textview1的控件的下面
    android:layout_marginTop - "10dp" //意思是这两个空间间隔10dp
    单位px: 像素值 (安卓开发不建议用)
    dp:一般使用这个
    dip:在控件中做长度大小限制用
    sp:可以根据分辨率进行缩放显示,但是sp推荐显示文字用

    android:singleLine="true"//在一行中显示
    android:ellipsize="marquee"
    android:focusable="true"
    android:focusableInTouchMode="true" //这样就可以实现文字的跑马灯效果了

    子类继承父类的时候添加多个父类原本有的构造函数方法:右键sourcegeneral construction

    hint提示属性
    autoCompleteTextView

    ToggleButton有两种状态,选中状态和未选中状态,并且主要为不同状态设置不同的显示文本
    android:checked = "true" 表示开关现在的状态
    android:textOff = "关" //设置checked为true的时候显示的文本
    android:textOn = "开" //设置checked为false的时候显示的文本

    LinearLayout是线性布局空间,它包含的子控件将以横向或竖向的方式排列
    LinearLayout本身常用到得两个属性:
    android:orientation = "vertical"
    ——该属性决定他子类空间的排布方式(vertical:垂直; horizontal: 水平)
    android:gravity =

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