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  • 变量

     

    使用变量的步骤
    第一步:声明变量,即根据数据类型在内存中申请空间。
    数据类型 变量名; int money;
    第二步:赋值,即将数据存储至对应的内存空间。
    变量名=数值; money=100;
    一二步可以合并。
    数据类型 变量名=数值; int money=100;
    第三步:使用变量,即取出数据使用。

    变量命名规则
    java语言中,变量命名要符合一定的规则。
    首字母 其余部分
    1.字母 任意多的
    变量名 2.下划线“_” 1.数字
    3.‘S’符号 2.字母
    3.下划线“_”
    4.‘S’符号

    变量命名规范
    简短且能清楚地表明变量的作用,通常第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。如:myScore。
    变量应先声明变量并赋值,然后才能使用。
    变量的作用域
    从定义变量地方开始,到当前“}”后结束,变量如果出了作用域,就会被回收。
    赋值运算符“=”(将右边的值给左边的变量)
    .赋值运算符 变量=表达式
    .表达式举例 a=(b+3)+(b-1)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/simplest/p/6888404.html
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