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  • 一步步写STM32 OS【四】OS基本框架

    一、上篇回顾

    上一篇文章中,我们完成了两个任务使用PendSV实现了互相切换的功能,下面我们接着其思路往下做。这次我们完成OS基本框架,即实现一个非抢占式(已经调度的进程执行完成,然后根据优先级调度等待的进程)的任务调度系统,至于抢占式的,就留给大家思考了。上次代码中Task_Switch实现了两个任务的切换,代码如下:

    void Task_Switch()
    {
      if(g_OS_Tcb_CurP == &TCB_1)
        g_OS_Tcb_HighRdyP=&TCB_2;
      else
        g_OS_Tcb_HighRdyP=&TCB_1;
      OSCtxSw();
    }

    我们把要切换任务指针付给跟_OS_Tcb_HighRdyP,然后调用OSCtxSw触发PendSV异常,就实现了任务的切换。如果是多个任务,我们只需找出就绪任务中优先级最大的切换之即可。

    二、添加任务调度功能

    为了实现这一目标我们至少需要知道任务的状态和时间等数据。我们定义了一个任务状态枚举类型OS_TASK_STA,方便添加修改状态。在OS_TCB结构体中添加了两个成员TimeDly和State,TimeDly是为了实现OS_TimeDly,至于State与优先级一起是作为任务切换的依据。

    typedef enum OS_TASK_STA
    {
      TASK_READY,
      TASK_DELAY,
    } OS_TASK_STA;
    
    typedef struct OS_TCB
    {
      OS_STK *StkAddr;
      OS_U32 TimeDly;
      OS_TASK_STA State;
    }OS_TCB,*OS_TCBP;

    说到任务切换,我们必须面对临界区的问题,在一些临界的代码两端不加临界区进去和退出代码,会出现许多意想不到的问题。以下地方需要特别注意,对关键的全局变量的写操作、对任务控制块的操作等。进入临界区和退出临界区需要关闭和开启中断,我们采用uCOS中的一部分代码:

    PUBLIC OS_CPU_SR_Save
      PUBLIC OS_CPU_SR_Restore
      
    OS_CPU_SR_Save
        MRS     R0, PRIMASK
        CPSID   I
        BX      LR
    
    OS_CPU_SR_Restore
        MSR     PRIMASK, R0
        BX      LR
    #define  OS_USE_CRITICAL    OS_U32 cpu_sr;
    #define  OS_ENTER_CRITICAL()  {cpu_sr = OS_CPU_SR_Save();}
    #define  OS_EXIT_CRITICAL()   {OS_CPU_SR_Restore(cpu_sr);}
    #define  OS_PendSV_Trigger() OSCtxSw()

    一个OS至少要有任务表,我们可以用数组,当然也可以用链表。为了简单,我们使用数组,使用数组下表作为优先级。当然,必要的地方一定要做数组越界检查。

    #define OS_TASK_MAX_NUM 32
    OS_TCBP OS_TCB_TABLE[OS_TASK_MAX_NUM];

    为了使OS更完整,我们定义几个全局变量,OS_TimeTick记录系统时间,g_Prio_Cur记录当前运行的任务优先级,g_Prio_HighRdy记录任务调度后就绪任务中的最高优先级。

    OS_U32 OS_TimeTick;
    OS_U8 g_Prio_Cur; 
    OS_U8 g_Prio_HighRdy;

     

    下面三个函数与PendSV一起实现了任务的调度功能。

    OS_Task_Switch函数功能:找出已就绪最高优先级的任务,并将其TCB指针赋值给g_OS_Tcb_HighRdyP,将其优先级赋值g_Prio_HighRdy。注意其中使用了临界区。

    void OS_Task_Switch(void)
    {
      OS_S32 i;
      OS_TCBP tcb_p;
      OS_USE_CRITICAL
      for(i=0;i<OS_TASK_MAX_NUM;i++)
      {
        tcb_p=OS_TCB_TABLE[i];
        if(tcb_p == NULL) continue;
        if(tcb_p->State==TASK_READY) break;
      }
      OS_ENTER_CRITICAL();
      g_OS_Tcb_HighRdyP=tcb_p;
      g_Prio_HighRdy=i;
      OS_EXIT_CRITICAL();
    }

    OS_TimeDly至当前任务为延时状态,并将延时时间赋值给当前TCB的TimeDly成员,并调用OS_Task_Switch函数,然后触发PendSV进行上下文切换。OS_Task_Switch找到就绪状态中优先级最高的,并将其赋值相关全局变量,作为上下文切换的依据。

    void OS_TimeDly(OS_U32 ticks)
    {
        OS_USE_CRITICAL
        
        OS_ENTER_CRITICAL();
        g_OS_Tcb_CurP->State=TASK_DELAY;
        g_OS_Tcb_CurP->TimeDly=ticks;
        OS_EXIT_CRITICAL();
        OS_Task_Switch();
        OS_PendSV_Trigger();
    }

    SysTick_Handler实现系统计时,并遍历任务表,任务若是延时状态,就令其延时值减一,若减完后为零,就将其置为就绪状态。

    void SysTick_Handler(void)
    {
      OS_TCBP tcb_p;
      OS_S32 i;
      OS_USE_CRITICAL
        
      OS_ENTER_CRITICAL();
      ++OS_TimeTick;
        for(i=0;i<OS_TASK_MAX_NUM;i++)
        {
          tcb_p=OS_TCB_TABLE[i];
          if(tcb_p == NULL) continue;
          if(tcb_p->State==TASK_DELAY) 
          {
            --tcb_p->TimeDly;
            if(tcb_p->TimeDly == 0) 
              tcb_p->State=TASK_READY;
          }
        }
      OS_EXIT_CRITICAL();
    }

    当所有任务都没就绪怎么办?这时就需要空闲任务了,我们把它设为优先级最低的任务。WFE指令为休眠指令,当来中断时,退出休眠,然后看看有没有已就绪的任务,有则调度之,否则继续休眠,这样可以减小功耗哦。

    void OS_Task_Idle(void)
    {
      while(1)
      {
        asm("WFE"); 
        OS_Task_Switch();
        OS_PendSV_Trigger();
      }
    }

    当一个任务只运行一次时(例如下面main.c的task1),结束时就会调用OS_Task_End函数,此函数会调用OS_Task_Delete函数从任务表中删除当前的任务,然后调度任务。

    void OS_Task_Delete(OS_U8 prio)
    {
      if(prio >= OS_TASK_MAX_NUM) return;
      OS_TCB_TABLE[prio]=0;
    }
    
    void OS_Task_End(void)
    {
      printf("Task of Prio %d End
    ",g_Prio_Cur);
      OS_Task_Delete(g_Prio_Cur);
      OS_Task_Switch();
      OS_PendSV_Trigger();
    }

     

    三、OS实战

    下面是完整的main.c代码:

    #include "stdio.h"
    #include "stm32f4xx.h"
    
    #define OS_EXCEPT_STK_SIZE 1024
    #define TASK_1_STK_SIZE 128
    #define TASK_2_STK_SIZE 128
    #define TASK_3_STK_SIZE 128
    
    #define TASK_IDLE_STK_SIZE 1024
    #define OS_TASK_MAX_NUM 32
    #define OS_TICKS_PER_SECOND 1000
    
    #define  OS_USE_CRITICAL    OS_U32 cpu_sr;
    #define  OS_ENTER_CRITICAL()  {cpu_sr = OS_CPU_SR_Save();}
    #define  OS_EXIT_CRITICAL()   {OS_CPU_SR_Restore(cpu_sr);}
    #define  OS_PendSV_Trigger() OSCtxSw()
    
    typedef signed char OS_S8;
    typedef signed short OS_S16;
    typedef signed int OS_S32;
    typedef unsigned char OS_U8;
    typedef unsigned short OS_U16;
    typedef unsigned int OS_U32;
    typedef unsigned int OS_STK;
    
    typedef void (*OS_TASK)(void);
    
    typedef enum OS_TASK_STA
    {
      TASK_READY,
      TASK_DELAY,
    } OS_TASK_STA;
    
    typedef struct OS_TCB
    {
      OS_STK *StkAddr;
      OS_U32 TimeDly;
      OS_U8 State;
    }OS_TCB,*OS_TCBP;
    
    OS_TCBP OS_TCB_TABLE[OS_TASK_MAX_NUM];
    OS_TCBP g_OS_Tcb_CurP; 
    OS_TCBP g_OS_Tcb_HighRdyP;
    OS_U32 OS_TimeTick;
    OS_U8 g_Prio_Cur; 
    OS_U8 g_Prio_HighRdy;
    
    static OS_STK OS_CPU_ExceptStk[OS_EXCEPT_STK_SIZE];
    OS_STK *g_OS_CPU_ExceptStkBase;
    
    static OS_TCB TCB_1;
    static OS_TCB TCB_2;
    static OS_TCB TCB_3;
    static OS_TCB TCB_IDLE;
    static OS_STK TASK_1_STK[TASK_1_STK_SIZE];
    static OS_STK TASK_2_STK[TASK_2_STK_SIZE];
    static OS_STK TASK_3_STK[TASK_3_STK_SIZE];
    static OS_STK TASK_IDLE_STK[TASK_IDLE_STK_SIZE];
    
    extern OS_U32 SystemCoreClock;
    
    extern void OSStart_Asm(void);
    extern void OSCtxSw(void);
    extern OS_U32 OS_CPU_SR_Save(void);
    extern void OS_CPU_SR_Restore(OS_U32);
    
    void task_1(void);
    void task_2(void);
    void task_3(void);
    
    void OS_Task_Idle(void);
    void OS_TimeDly(OS_U32);
    void OS_Task_Switch(void);
    void OS_Task_Create(OS_TCB *,OS_TASK,OS_STK *,OS_U8);
    void OS_Task_Delete(OS_U8);
    void OS_Task_End(void);
    void OS_Init(void);
    void OS_Start(void);
    
    void task_1(void)
    {
        printf("[%d]Task 1 Runing!!!
    ",OS_TimeTick);
    
        OS_Task_Create(&TCB_2,task_2,&TASK_2_STK[TASK_2_STK_SIZE-1],5);
        OS_Task_Create(&TCB_3,task_3,&TASK_3_STK[TASK_3_STK_SIZE-1],7);
    }
    
    void task_2(void)
    {
      while(1)
      {
        printf("[%d]Task 2 Runing!!!
    ",OS_TimeTick);
        OS_TimeDly(1000);
      }
    }
    
    void task_3(void)
    {
      while(1)
      {
        printf("[%d]Task 3 Runing!!!
    ",OS_TimeTick);
        OS_TimeDly(1500);
      }
    }
    
    void OS_Task_Idle(void)
    {
      while(1)
      {
        asm("WFE"); 
        OS_Task_Switch();
        OS_PendSV_Trigger();
      }
    }
    
    void OS_TimeDly(OS_U32 ticks)
    {
        OS_USE_CRITICAL
        
        OS_ENTER_CRITICAL();
        g_OS_Tcb_CurP->State=TASK_DELAY;
        g_OS_Tcb_CurP->TimeDly=ticks;
        OS_EXIT_CRITICAL();
        OS_Task_Switch();
        OS_PendSV_Trigger();
    }
    
    void OS_Task_Switch(void)
    {
      OS_S32 i;
      OS_TCBP tcb_p;
      OS_USE_CRITICAL
      for(i=0;i<OS_TASK_MAX_NUM;i++)
      {
        tcb_p=OS_TCB_TABLE[i];
        if(tcb_p == NULL) continue;
        if(tcb_p->State==TASK_READY) break;
      }
      OS_ENTER_CRITICAL();
      g_OS_Tcb_HighRdyP=tcb_p;
      g_Prio_HighRdy=i;
      OS_EXIT_CRITICAL();
    }
    
    void OS_Task_Delete(OS_U8 prio)
    {
      if(prio >= OS_TASK_MAX_NUM) return;
      OS_TCB_TABLE[prio]=0;
    }
    
    void OS_Task_End(void)
    {
      printf("Task of Prio %d End
    ",g_Prio_Cur);
      OS_Task_Delete(g_Prio_Cur);
      OS_Task_Switch();
      OS_PendSV_Trigger();
    }
    
    void OS_Task_Create(OS_TCB *tcb,OS_TASK task,OS_STK *stk,OS_U8 prio)
    {
        OS_USE_CRITICAL
        OS_STK  *p_stk; 
        if(prio >= OS_TASK_MAX_NUM) return;
      
        OS_ENTER_CRITICAL();
    
        p_stk      = stk;
        p_stk      = (OS_STK *)((OS_STK)(p_stk) & 0xFFFFFFF8u);
        
        *(--p_stk) = (OS_STK)0x01000000uL;                          //xPSR
        *(--p_stk) = (OS_STK)task;                                  // Entry Point
        *(--p_stk) = (OS_STK)OS_Task_End;                  // R14 (LR)
        *(--p_stk) = (OS_STK)0x12121212uL;                          // R12
        *(--p_stk) = (OS_STK)0x03030303uL;                          // R3
        *(--p_stk) = (OS_STK)0x02020202uL;                          // R2
        *(--p_stk) = (OS_STK)0x01010101uL;                          // R1
        *(--p_stk) = (OS_STK)0x00000000u;                           // R0
        
        *(--p_stk) = (OS_STK)0x11111111uL;                          // R11
        *(--p_stk) = (OS_STK)0x10101010uL;                          // R10
        *(--p_stk) = (OS_STK)0x09090909uL;                          // R9
        *(--p_stk) = (OS_STK)0x08080808uL;                          // R8
        *(--p_stk) = (OS_STK)0x07070707uL;                          // R7
        *(--p_stk) = (OS_STK)0x06060606uL;                          // R6
        *(--p_stk) = (OS_STK)0x05050505uL;                          // R5
        *(--p_stk) = (OS_STK)0x04040404uL;                          // R4
        
        tcb->StkAddr=p_stk;
        tcb->TimeDly=0;
        tcb->State=TASK_READY;
        OS_TCB_TABLE[prio]=tcb; 
    
        OS_EXIT_CRITICAL();
    }
    
    void SysTick_Handler(void)
    {
      
      OS_TCBP tcb_p;
      OS_S32 i;
      OS_USE_CRITICAL
        
      OS_ENTER_CRITICAL();
      ++OS_TimeTick;
        for(i=0;i<OS_TASK_MAX_NUM;i++)
        {
          tcb_p=OS_TCB_TABLE[i];
          if(tcb_p == NULL) continue;
          if(tcb_p->State==TASK_DELAY) 
          {
            --tcb_p->TimeDly;
            if(tcb_p->TimeDly == 0) 
              tcb_p->State=TASK_READY;
          }
        }
      OS_EXIT_CRITICAL();
    }
    
    
    void OS_Init(void)
    {
      int i;
      g_OS_CPU_ExceptStkBase = OS_CPU_ExceptStk + OS_EXCEPT_STK_SIZE - 1;
      asm("CPSID   I"); 
      for(i=0;i<OS_TASK_MAX_NUM;i++)
        OS_TCB_TABLE[i]=0;
      OS_TimeTick=0;
      OS_Task_Create(&TCB_IDLE,OS_Task_Idle,&TASK_IDLE_STK[TASK_IDLE_STK_SIZE-1],OS_TASK_MAX_NUM-1);
    }
    
    void OS_Start(void)
    {
      OS_Task_Switch();
      SystemCoreClockUpdate();
      SysTick_Config(SystemCoreClock/OS_TICKS_PER_SECOND);
      OSStart_Asm();
    }
    
    int main()
    {
      
      OS_Init();
      OS_Task_Create(&TCB_1,task_1,&TASK_1_STK[TASK_1_STK_SIZE-1],2);
      OS_Start();
     
      return 0;
    }

    os_port.asm变化不大,具体内容可以下载文章末尾提供的工程参考。

    老规矩,下载调试,全速运行,观察Terminal IO窗口:

    QQ截图20131103215553

    从输出来看,我们已经完成了目标。但不保证稳定性,可能有不少Bugs。至此,可以说其实写一个OS并不难,难的是写一个稳定安全高效的OS。所以,现在只是走了一小步,想要完成一个成熟的OS,还需要不断测试,不断优化。例如,我们采用数组存储任务表,也可以采用链表,各有优缺点。我们只有一个任务表,也可以分成多个表,例如就续表,等待表等等。我们的任务调度部分运行时间不确定,对于实时OS,这是不可以的,怎么修改呢,例如像uCOS的查找表法那样。现在我们的系统只能创建并调度任务,还未加入其他功能,例如信号量、邮箱、队列、内存管理等。其实到了这里,大家完全可以发挥自己的创造力,参照本文开发自己的OS。如果以后有时间的话,还会再写几篇文章继续完善我们的OS。

    四、工程下载

    stepbystep_stm32_os_basic.rar

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sky1991/p/stepbystep_stm32_os_4.html
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