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  • javascript实现颜色渐变

    渐变(Gradient)是美学中一条重要的形式美法则,与其相对应的是突变。形状、大小、位置、方向、色彩等视觉因素都可以进行渐变。在色彩中,色相、明度、纯度也都可以产生渐变效果,并会表现出具有丰富层次的美感。本文主要讲述两种颜色RGB数值的渐变算法。

    已知:A=50,B=200,A、B之间平均分成3份(Step=3),求每份的数值(StepN)分别是多少。

    公式:Gradient = A + (B-A) / Step * N

    注]编程时为了提高效率避免浮点运算,往往把除法放在最后面,这样公式就成了:Gradient = A + (B-A) * N / Step

    Step=3时,根据公式可以求出Step1=A+(A-B)/3*1=50+(200-50)/3=100,Step2=A+(A-B)/3*2=50+(200-50)/3*2=150。这就是均匀渐变的算法原理了,很简单,小学知识。

    两种颜色的渐变就是对两种颜色的RGB通道分别进行这样的计算,例如两种颜色分别是RGB(200,50,0)和RGB(50,200,0),用上述公式进行计算就是:

    RStep1=RA=RA+(BA-RA)/Step*N=200+(50-200)/3*1=200-50=150

    GStep1=GA=GA+(GA-GA)/Step*N=50+(200-50)/3*1=50+50=100

    BStep1=BA=BA+(BA-BA)/Step*N=0

    因此RGBStep1=(150,100,0),同样的方法可以求出RGBStep2=(100,150,0)。

    网页中的渐变文字特效就是这么做出来的。例如你的网页HTML中有这么一句代码:<span id=myText>你就是我天空里最美丽的彩虹</span>,在后面加入如下的代码就可以实现渐变文字。(生成渐变的两种颜色:#c597ff和#73e7a9)

    var ColorA = "#c597ff";
    var ColorB = "#73e7a9";
    
    // 颜色#FF00FF格式转为Array(255,0,255)
    function color2rgb(color)
    {
     var r = parseInt(color.substr(1, 2), 16);
     var g = parseInt(color.substr(3, 2), 16);
     var b = parseInt(color.substr(5, 2), 16);
     return new Array(r, g, b);
    }
    
    // 颜色Array(255,0,255)格式转为#FF00FF
    function rgb2color(rgb)
    {
     var s = "#";
     for (var i = 0; i < 3; i++)
     {
      var c = Math.round(rgb[i]).toString(16);
      if (c.length == 1)
       c = '0' + c;
      s += c;
     }
     return s.toUpperCase();
    }
    
    // 生成渐变
    function gradient()
    {
     var str = myText.innerText;
     var result = "";
     var Step = str.length - 1;
    
     var Gradient = new Array(3);
     var A = color2rgb(ColorA);
     var B = color2rgb(ColorB);
    
     for (var N = 0; N <= Step; N++)
     {
      for (var c = 0; c < 3; c++) // RGB通道分别进行计算
      {
       Gradient[c] = A[c] + (B[c]-A[c]) / Step * N;
      }
      result += "<font color=" + rgb2color(Gradient) +
       ">" + str.charAt(N) + "</font>";
     }
     myText.innerHTML = result;
    }
    
    gradient(); // 运行程序

    A、B、C三种颜色或多种颜色的渐变,理论上讲只要先把A、B进行渐变,再把B、C进行渐变,依此类推就行了。实践过程中,为了使渐变的每个像素颜色分布均匀,产生了多种插值算法,具体算法以后再讨论吧。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/smile361/p/3300293.html
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