一、main函数详解
public static void main(String[] args){
}
主函数是什么:主函数是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被jvm识别。
主函数的定义:
public :代表该函数的访问权限是最大的。
static :代表主函数随着类的加载,就已经存在了;静态可以使jvm调用main函数更加方便,不需要通过对象调用。
void: 主函数没有具体的返回值
main : 不是关键字,是一个特殊的单词可以被jvm识别。
(String[] args) 函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。
主函数的格式是固定的:jvm能够识别
jvm在调用函数是,传入的是new String[0];
二、单例设计模式(设计模式:一些人总结出来用来解决特定问题的固定的解决方案)
1. 解决一个类在内存中只存在一个对象,想要保证对象的唯一。
(1) 为了避免其他程序过多的建立该类对象。禁止其他程序建立该类对象。
(2) 为了其他程序可以访问该类对象,在本类中自定义一个对象。
(3) 方便其他程序对自定义类的对象的访问,对外提供一些访问方式。
2.单例设计模式的步骤:
饿汉单例设计模式
(1). 私有化构造函数。
(2). 声明本类的引用类型变量,并且使用该变量指向本类对象。
(3). 提供一个公共静态的方法获取本类的对象。
//饿汉单例设计模式 ----> 保证Single在在内存中只有一个对象。
class Single{
//声明本类的引用类型变量,并且使用该变量指向本类对象
private static Single s = new Single();
//私有化构造函数
private Single(){}
//提供一个公共静态的方法获取本类的对象
public static Single getInstance(){
return s;
}
}
懒汉单例设计模式:
(1). 私有化构造函数。
(2). 声明本类的引用类型变量,但是不要创建对象,
(3). 提供公共静态 的方法获取本类 的对象,获取之前先判断是否已经创建了本类 对象
,如果已经创建了,那么直接返回对象即可,如果还没有创建,那么先创建本类的对象,
然后再返回。
//懒汉单例设计模式 ----> 保证Single在在内存中只有一个对象。
class Single2{
//声明本类的引用类型变量,不创建本类的对象
private static Single2 s;
//私有化了构造函数
private Single2(){}
//
public static Single2 getInstance(){
if(s==null){
s = new Single2();
}
return s;
}
}
推荐使用: 饿汉单例设计模式。 因为懒汉单例设计模式会存在线程安全问题,目前还不能保证一类在内存中只有一个对象。
三、继承
面向对象的三大特征:
1. 封装
2. 继承
3. 多态.
继承的格式:
class 类名1 extends 类名2{
}
继承要注意的事项:
1. 千万不要为了减少重复代码而去继承,只有真正存在着继承关系的时候才去继承。
2. 父类私有的成员不能被继承。
3. 父类的构造函数不能被继承。
4. 创建子类对象时默认会先调用父类无参的构造函数。
四、super关键字 (super关键字代表了父类空间的引用)
super关键字的作用:
1. 子父类存在着同名的成员时,在子类中默认是访问子类的成员,可以通过super关键字指定访问父类的成员。
2. 创建子类对象时,默认会先调用父类无参的构造方法,可以通过super关键字指定调用父类的构造方法。
super关键字调用父类构造方法要注意的事项:
1. 如果在子类的构造方法上没有指定调用父类的构造方法,那么java编译器会在子类的构造方法上面加上super()语句。
2. super关键字调用父类的构造函数时,该语句必须要是子类构造函数中的第一个语句。
3. super与this关键字不能同时出现在同一个构造函数中调用其他的构造函数。因为两个语句都需要第一个语句。
super关键字与this关键字的区别:
1. 代表的事物不一致。
(1). super关键字代表的是父类空间的引用。
(2). this关键字代表的是所属函数的调用者对象。
2. 使用前提不一致。
(1). super关键字必须要有继承关系才能使用。
(2). this关键字不需要存在继承关系也可使用。
3. 调用构造函数的区别:
(1). super关键字是调用父类的构造函数。
(2). this关键字是调用本类的构造函数。
class Fu{
int x = 10;
String name;
public Fu(){
System.out.println("Fu类无参的构造方法..");
}
public Fu(String name){
this.name = name;
System.out.println("Fu类带参的构造方法..");
}
public void eat(){
System.out.println("小头爸爸吃番薯..");
}
}
class Zi extends Fu{
int x = 20;
int num;
public Zi(String name,int num){
super(name); //指定调用了父类带参的 构造方法...
this(); // 调用本类无参构造方法..
//super(); //指定调用了父类无参构造方法。。。
System.out.println("Zi类带参的构造方法..");
}
public Zi(){
System.out.println("Zi类无参的构造方法..");
}
public void print(){
System.out.println("x = " +super.x);
}
public void eat(){
System.out.println("大头儿子吃龙虾..");
}
}
class Demo9 {
public static void main(String[] args)
{
Zi z = new Zi("狗娃");
}
}
目前的问题:父类的功能无法满足子类的需求。
class Animal{ //大的数据 类型
}
class Fish extends Animal{ //Fish小 的数据类型。
}
class Fu{
String name;
public Fu(String name){
this.name = name;
}
public Animal eat() throws RuntimeException {
System.out.println(name+"吃番薯...");
return new Animal();
}
}
class Zi extends Fu{
String num;
public Zi(String name){
super(name);//指定调用 父类带参的构造方法
}
//重写父类的eat方法
public Animal eat() throws Exception{
System.out.println("吃点开胃菜..");
System.out.println("喝点汤....");
System.out.println("吃点龙虾....");
System.out.println("吃青菜....");
System.out.println("喝两杯....");
System.out.println("吃点甜品....");
return new Animal();
}
}
class Demo10{
public static void main(String[] args)
{
Zi z = new Zi("大头儿子");
z.eat();
}
}
方法重写的前提: 必须要存在继承的关系。
方法的重写: 子父类出了同名的函数,这个我们就称作为方法的重写。
什么是时候要使用方法的重写:父类的功能无法满足子类的需求时。
方法重写要注意的事项:
1.方法重写时, 方法名与形参列表必须一致。
2.方法重写时,子类的权限修饰符必须要大于或者等于父类的权限修饰符。
3.方法重写时,子类的返回值类型必须要小于或者 等于父类的返回值类型。
4.方法重写时, 子类抛出的异常类型要小于或者等于父类抛出的异常类型。
Exception(最坏)
RuntimeException(小坏)
方法的重载:在一个类中 存在两个或者两个 以上的同名函数,称作为方法重载。
方法重载的要求
1. 函数名要一致。
2. 形参列表不一致(形参的个数或形参 的类型不一致)
3. 与返回值类型无关。
五、instanceof关键字
instanceof关键字的作用:判断一个对象是否属于指定的类别。
instanceof关键字的使用前提:判断的对象与指定的类别必须要存在继承或者实现的关系。
instanceof关键字的使用格式:
对象 instanceof 类别
一般我们做强制类型转换之前都会使用该关键字先判断一把,然后在进行转换的
class Animal{
String name;
String color;
public Animal(String name, String color){
this.name = name;
this.color = color;
}
}
//狗是属于动物中一种
class Dog extends Animal {
public Dog(String name,String color){
super(name,color); //指定调用父类两个 参数的构造函数。
}
public void bite(){
System.out.println(name+"咬人!!");
}
}
//老鼠 也是属于动物中一种
class Mouse extends Animal{
public Mouse(String name,String color){
super(name,color);
}
public void dig(){
System.out.println(name+"打洞..");
}
}
class Demo12{
public static void main(String[] args)
{
Dog d = new Dog("哈士奇","白色");
System.out.println("狗是狗类吗?"+ (d instanceof Dog)); //true
System.out.println("狗是动物类吗?"+ (d instanceof Animal)); //true
//System.out.println("狗是老鼠类吗?"+ (d instanceof Mouse)); // 报错 判断的对象与指定的类别必须要存在继承或者实现的关系
Animal a = new Animal("狗娃","黄色"); //狗娃是人
System.out.println("动物都是狗吗?"+ (a instanceof Dog)); //false
}
}