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  • 简单学C——第一天

                      基本功

    一.数据类型:

      在C语言中,有数据类型这一说法。为何有这一说法?是因为在现实生活中存在着不同的数据,(例如整数,小数,字符即a b c d , . ; "  之类)。由于计算机中所有的数据都是由01串来表示的,所以数据类型的出现就很明显了,它可以知道你输入的数据到底是表示了什么,是表示整数呢,小数呢还是字符。

     

     好好理解一下,然后,,,上图:

         此时的你看基本类型那一栏就好。注:浮点型即我上面说过的用来存储小数的。从上图可以发现,在整型之后,还存在三个类型,为什么还需要三个类型,整型用一个类型来表示不就好了吗?不是的,的确,它们都能存储整数,但是,它们存储的整数的大小是不一样的,。各个类型的取值范围如下:ps.如果你存储的值超出你所取得数据类型的取值范围程序会出错。

    1. char -128 ~ +127 (1 Byte)
    2. short -32768 ~ + 32767 (2 Bytes)
    3. unsigned short 0 ~ 65535 (2 Bytes)
    4. int -2147483648 ~ +2147483647 (4 Bytes)
    5. unsigned int 0 ~ 4294967295 (4 Bytes)

    6. long long -9223372036854775808 ~ +9223372036854775807 (8 Bytes)
    7. double -1.7 * 10^-308 -1.7 * 10^308(8 Bytes)

    由上面可以看到,出现了一个陌生的名词“unsigned”,它代表着在它之后的那个类型不存在负数,这样可以使数据范围扩大一倍,例如上面的2和3。

     

    可以反思,为什么一个整数可以有这么多类型来表示,直接用 “ long long ”来表示一个整数不就行了吗?范围这么大,如果想表示一个很大的数也不容易出错。

    为什么,因为计算机的内存是宝贵的,如果你只需要存0到65536之间的数,那用long long类型也太大材小用了。而用unsigned short 则刚好合适。

     

    下面举出实际的C程序:也要自己写一下比较好@.@。

     1 /* 1在C语言程序中,所有的变量都需要被定义类型之
     2 才能使用下面是定义的过程:在定义的过程中已经
     3 给变量分配了此类型应该有的储存空间。如果上述名词
     4 有不懂得地方,敬请百度 */
     5 //  2双斜线(//)注释掉一行如2,/*...*/ 可以注释掉多行,如1;
     6 //  2注释之后的类容不参与程序运行,可以删去。
     7 
     8 #include<stdio.h> //2必须的头文件
     9 int main()    //2必须的主函数
    10 {
    11     
    12    int a,b,c;  //2定义了a,b,c三个整型变量。
    13    double e;  //2定义了一个double双精度类型变量。
    14 }

    二.输入输出语句。

       当然上面的程序是没有问题的。但是运行是不会有任何结果的,为什么呢?因为你还不知道输入输出语句。一个经典的程序。运行一个程序,让它能输出“Hello World”,无引号。

    运行结果如图:

     

    运行代码:

    1 #include <stdio.h>
    2 int main()
    3 {
    4     printf("Hello world!
    "); //输出语句
    5     return 0;
    6 }

    好,现在提出如下问题,怎么输入一个整数,一问:再把这个数输出出来,二问:如果我想让输出的结果加一呢?

    明确一下步骤

    1.定义一个变量

    2.从键盘上输入一个数字,把这个数字传给变量

    3.按下回车,屏幕上显示想要的结果

    运行结果:

    1.从键盘上输入 12345

    2.按一下回车,输出12345

    运行代码:

    1 #include <stdio.h>
    2 int main()
    3 {
    4   int a; //1.定义一个整型的变量a
    5   scanf("%d",&a);//2.输入语句,从键盘上输入a的值
    6   printf("%d",a);//3.输出语句,从屏幕上显示a的值
    7   return 0;
    8 }

    从上面的代码中,我们又发现了一些陌生的东西: scanf ,printf ,%d, &,这些是什么鬼。。。

    一一道来:  1.scanf 是什么?我很想说,百度一下,其实这个百度一下真的能让你明白,所以,百度一下。

                    2.同理,百度一下。只要搜对关键字,这都能解决。

                    3.%d是什么,这是一个格式控制符,%d代表下面将输入或输出一个整数。于是下面就出现了这个表。。。

                      

                    4.为什么scanf里面有个&符号,而printf里面没有?因为&是一个寻址符号,它能够找到变量a所代表的存储空间的地址,同理不懂可以把有关类容直接复制百度,你会得到你想要的。

        下面做第二问是不是感觉会很轻松呢?我直接附上代码和结果。

    运行结果:

    1 #include <stdio.h>
    2 int main()
    3 {
    4   int a; //1.定义一个整型的变量a
    5   scanf("%d",&a);//2.输入语句,从键盘上输入a的值
    6   a=a+1;//把a这个数的值加一,然后再赋值给原来的a。
    7   printf("%d",a);//3.输出语句,从屏幕上显示a的值
    8   return 0;
    9 }

    运行结果:

    好了,基础功就这些了吧。

    课后题目:

    从键盘中输入两个数,两数之间用空格隔开,按回车,然后出现两个数的和。

    运行结果:

    所写的文章基本没有怎么用颜色标注,一个是比较懒,还有就是都觉得挺重要的。

    代码就自己写写吧,自己多练习。记得,不懂可以多百度......

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/stffer/p/4851666.html
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