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  • Netty实现自定义通信协议

    概述

    在网络编程中,无论使用netty还是其它的socket通讯框架,都是通过TCP或UDP传输二进制流。发送方把要发送的对象转化成二进制流发送出去;接收方把接收到的二进制流转化为对象进行处理。
    为了能让接收方和发送方能对同一个二进制流有相同的认识,双方必须提前约定好一个协议,即对象如何转化为二进制流,二进制流如何转化为对象,这样通信双方才不会产生误解。

    自定义通信协议

    easy-im 项目中,定义如下通信协议:


    魔数:4字节,一般为固定值,本项目中使用0x88888888。一般我们的应用于某个端口对外开放,为了防止该端口被意外调用,我们可以在收到报文后,取前4个字节与魔数比对,如果不相同,则直接拒绝并关闭连接。

    版本号: 1字节,一般是预留字段,为了支持协议升级(这种情况极少出现)。

    序列化算法:1字节,表示如何将java对象转化为二进制数据,以及如何反序列化。

    指令:1字节,表示该消息的意图,如私聊、群聊、登录等。最多支持256种指令。

    数据长度:4字节,表示该字段后数据部分的长度。

    数据:具体数据的内容。每种指令对应的数据是不同的。

    序列化算法

    本项目为了简单起见,使用json序列化算法。将Java对象转换成json字符串,再转化为二进制数据,代码如下:
    序列化器接口

    Json序列化器
    首先定义Serializer接口,serialize方法用于将对象序列化为二进制数据,deSerialize方法用于将二进制反序列化成对象。getSerializerAlgorithm方法返回序列化算法。
    JsonSerializer是Serializer的实现。

    指令设计

    定义Packet类,作为所有指令的基类,其中getCommand方法为抽象方法,需由子类实现,返回具体的指令类型。


    登录指令如下,登录时需要发送userId,useName,password等信息,以及指令command:


    指令类型如下:

    编解码实现

    定义好序列化算法和指令之后,就可以进行编解码的实现了。编码即将通信包转化为二进制;解码即将二进制转化为通信包。

    编码过程比较简单,代码如下,参照注释即可明白,ByteBuf里即是最后要发送的二进制数据:

    这里暂时跳过魔数和版本校验,获取到序列化算法、指令、数据长度和数据内容。根据指令我们可以知道请求类型是什么(如登录请求LoginRequestPacket、群聊请求GroupChatRequestPacket),根据序列化算法,将数据内容反序列化成目标对象,解码结束。

    可以看到,编码与解码是相反的过程。

    总结

    基于netty作为网络通信基础组件时,我们必须要做如下几个步骤:

    • 定义通讯协议,通信双方需对此协议有一致的理解;
    • 编码,将Java对象转化为二进制;
    • 解码,将二进制转化为Java对象;
    • 业务处理

    如果采用http、websocket等公有协议通信,netty提供了许多类可以实现步骤1,2,3,无需我们编码实现,只需调用相应的类和方法即可。

    项目地址:https://github.com/sunnick/easy-im

    参考文档:
    《netty入门实战:仿写微信IM及时通讯系统》

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sunnick/p/13915420.html
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