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  • GO 跟C++/C差异

    • 规范的语法(不需要符号表来解析)
    • 垃圾回收(独有)
    • 无头文件
    • 明确的依赖
    • 无循环依赖
    • 常量只能是数字
    • int和int32是两种类型
    • 字母大小写设置可见性(letter case sets visibility)
    • 任何类型(type)都有方法(不是类型)
    • 没有子类型继承(不是子类)
    • 包级别初始化以及明确的初始化顺序
    • 文件被编译到一个包里
    • 包package-level globals presented in any order
    • 没有数值类型转换(常量起辅助作用)
    • 接口隐式实现(没有“implement”声明)
    • 嵌入(不会提升到超类)
    • 方法按照函数声明(没有特别的位置要求)
    • 方法即函数
    • 接口只有方法(没有数据)
    • 方法通过名字匹配(而非类型)
    • 没有构造函数和析构函数
    • postincrement(如++i)是状态,不是表达式
    • 没有preincrement(i++)和predecrement
    • 赋值不是表达式
    • 明确赋值和函数调用中的计算顺序(没有“sequence point”)
    • 没有指针运算
    • 内存一直以零值初始化
    • 局部变量取值合法
    • 方法中没有“this”
    • 分段的堆栈
    • 没有静态和其它类型的注释
    • 没有模板
    • 没有异常
    • 内建string、slice和map
    • 数组边界检查
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sysnap/p/6867102.html
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