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  • 【Netty整理01-快速入门】Netty简单使用Demo(已验证)

    多处摘抄或手打,为了十积分厚着脸皮标为原创,惭愧惭愧~本篇文章用于快速入门搭建一个简单的netty

    应用,如想稍微深入系统的了解,请参照本人下一篇博客,链接:

    参考地址:

    官方文档:http://netty.io/wiki/user-guide-for-4.x.html

    文案部分:

    百度百科:https://baike.baidu.com/item/Netty/10061624?fr=aladdin

    NIO:https://blog.csdn.net/skiof007/article/details/52873421

    代码部分

    https://blog.csdn.net/hangge110/article/details/51613988

    更多参考:

    各个对象以及常量的作用对照源码:https://blog.csdn.net/CoffeeAndIce/article/details/78987542

    源代码学习1:https://www.cnblogs.com/katsura/p/5991428.html

    源代码学习2:https://www.cnblogs.com/stevenczp/p/7581940.html

    demo02:https://blog.csdn.net/Howinfun/article/details/81283721

    Netty

        Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。

    也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户、服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户、服务端应用。Netty相当于简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:基于TCP和UDP的socket服务开发。

    NIO基本概念:点击打开链接

    IO的方式通常分为几种,同步阻塞的BIO、同步非阻塞的NIO、异步非阻塞的AIO......

    DEMO(手打https://blog.csdn.net/hangge110/article/details/51613988):

    1、服务端

    package com.zx.test;
    
    import com.lk.netty.mulchat.dome.ServerIniterHandler;
    import com.lk.netty.mulchat.dome.ServerMain;
    import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
    import io.netty.channel.*;
    import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
    import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
    import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
    import org.omg.CORBA.PRIVATE_MEMBER;
    
    /**
     * 服务端生产者对象
     * This is an netty Server
     * @author  ZX
     * @date  2018年6月7日
     * Netty中,通讯的双方建立连接后,会把数据按照ByteBuf的方式进行传输,
     * 例如http协议中,就是通过HttpRequestDecoder对ByteBuf数据流进行处理,转换成http的对象。
     * 深入学习:
     * https://www.cnblogs.com/katsura/p/5991428.html
     * https://www.cnblogs.com/stevenczp/p/7581940.html
     */
    public class ServerTest {
        /**
         * 服务端口
         */
        private int port=9999;
        /**
         * 开启服务的方法
         */
        public void StartNetty(){
    
            /**创建两个EventLoop的组,EventLoop 这个相当于一个处理线程,
             是Netty接收请求和处理IO请求的线程。不理解的话可以百度NIO图解*/
            /* 
            相关资料:NioEventLoopGroup是一个处理I/O操作的多线程事件循环。
            Netty为不同类型的传输提供了各种EventLoopGroup实现。
            在本例中,我们正在实现一个服务器端应用程序,因此将使用两个NioEventLoopGroup。
            第一个,通常称为“boss”,接受传入的连接。
            第二个,通常称为“worker”,当boss接受连接并注册被接受的连接到worker时,处理被接受连接的流量。
            使用了多少线程以及如何将它们映射到创建的通道取决于EventLoopGroup实现,甚至可以通过构造函数进行配置。
            */
            EventLoopGroup acceptor = new NioEventLoopGroup();
            EventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
            try {
                //1、创建启动类
                ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
                //2、配置启动参数等
                /**设置循环线程组,前者用于处理客户端连接事件,后者用于处理网络IO(server使用两个参数这个)
                 *public ServerBootstrap group(EventLoopGroup group)
                 *public ServerBootstrap group(EventLoopGroup parentGroup, EventLoopGroup childGroup)
                 */
                bootstrap.group(acceptor,worker);
                /**设置选项
                * 参数:Socket的标准参数(key,value),可自行百度
                * eg:
                * bootstrap.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024);
                *bootstrap.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
                * */
                bootstrap.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024);
    
                //用于构造socketchannel工厂
                bootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
                /**
                 * 传入自定义客户端Handle(服务端在这里搞事情)
                 */
                bootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                    @Override
                    public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                        // 注册handler
                        ch.pipeline().addLast(new SimpleServerHandler());
                    }
                });
    
                // 绑定端口,开始接收进来的连接
                ChannelFuture f = bootstrap.bind(port).sync();
    
    
                // 等待服务器 socket 关闭 。
                f.channel().closeFuture().sync();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                acceptor.shutdownGracefully();
                worker.shutdownGracefully();
            }
    
        }
    
    
    
        public static void main(String[] args) {
            new ServerTest().StartNetty();
        }
    }
    

    2、服务端处理类

    package com.zx.test;
    
    import io.netty.buffer.ByteBuf;
    import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
    import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
    
    public class SimpleServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
        /**
         * 本方法用于读取客户端发送的信息
         * @param ctx
         * @param msg
         * @throws Exception
         */
        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
            System.out.println("SimpleServerHandler.channelRead");
            ByteBuf result = (ByteBuf) msg;
            byte[] result1 = new byte[result.readableBytes()];
            // msg中存储的是ByteBuf类型的数据,把数据读取到byte[]中
            result.readBytes(result1);
            String resultStr = new String(result1);
            // 接收并打印客户端的信息
            System.out.println("Client said:" + resultStr);
            // 释放资源,这行很关键
            result.release();
    
            // 向客户端发送消息
            String response = "hello client!";
            // 在当前场景下,发送的数据必须转换成ByteBuf数组
            ByteBuf encoded = ctx.alloc().buffer(4 * response.length());
            encoded.writeBytes(response.getBytes());
            ctx.write(encoded);
            ctx.flush();
        }
    
        /**
         * 本方法用作处理异常
         * @param ctx
         * @param cause
         * @throws Exception
         */
        @Override
        public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
            // 当出现异常就关闭连接
            cause.printStackTrace();
            ctx.close();
        }
    
        /**
         * 信息获取完毕后操作
         * @param ctx
         * @throws Exception
         */
        @Override
        public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            ctx.flush();
        }
    
    }

    3、客户端

    package com.zx.test;
    import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
    import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
    import io.netty.channel.ChannelFuture;
    import io.netty.channel.ChannelInitializer;
    import io.netty.channel.ChannelOption;
    import io.netty.channel.EventLoopGroup;
    import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
    import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
    import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
    import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
    
    /**
     * 客户端消费者对象
     * This is an netty Client
     * @author ZX
     * @date   2018年6月7日
     */
    public class ClientTest {
        public void connect(String host, int port) throws Exception {
            EventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
            try {
                Bootstrap b = new Bootstrap();
                /**
                 *EventLoop的组
                 */
                b.group(worker);
                /**
                 * 用于构造socketchannel工厂
                 */
                b.channel(NioSocketChannel.class);
                /**设置选项
                 * 参数:Socket的标准参数(key,value),可自行百度
                   保持呼吸,不要断气!
                 * */
                b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
                /**
                 * 自定义客户端Handle(客户端在这里搞事情)
                 */
                b.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                    @Override
                    public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                        ch.pipeline().addLast(new SimpleClientHandler());
                    }
                });
                /** 开启客户端监听*/
                ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync();
                /**等待数据直到客户端关闭*/
                f.channel().closeFuture().sync();
            } finally {
                worker.shutdownGracefully();
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            ClientTest client=new ClientTest();
            client.connect("127.0.0.1", 9999);
    
        }
    }
    

    4、客户端处理类

    package com.zx.test;
    
    
    import io.netty.buffer.ByteBuf;
    import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
    import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
    public class SimpleClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
        /**
         * 本方法用于接收服务端发送过来的消息
         * @param ctx
         * @param msg
         * @throws Exception
         */
        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
            System.out.println("SimpleClientHandler.channelRead");
            ByteBuf result = (ByteBuf) msg;
            byte[] result1 = new byte[result.readableBytes()];
            result.readBytes(result1);
            System.out.println("Server said:" + new String(result1));
            result.release();
        }
    
        /**
         * 本方法用于处理异常
         * @param ctx
         * @param cause
         * @throws Exception
         */
        @Override
        public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
            // 当出现异常就关闭连接
            cause.printStackTrace();
            ctx.close();
        }
    
    
        /**
         * 本方法用于向服务端发送信息
         * @param ctx
         * @throws Exception
         */
        @Override
        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            String msg = "hello Server!";
            ByteBuf encoded = ctx.alloc().buffer(4 * msg.length());
            encoded.writeBytes(msg.getBytes());
            ctx.write(encoded);
            ctx.flush();
        }
    }

    5、运行结果:

    服务端:

    SimpleServerHandler.channelRead
    Client said:hello Server!
    客户端:
    SimpleClientHandler.channelRead

    Server said:hello client!

    后话:

          好了,看完整篇博文,复制代码,跑起来了!然后你也有了解决问题的思路,不管对错能解决问题了。但是每个对象,每个参数是什么意思能搞懂吗?博主不才,虽然博主后来再次添加了很多注释,但是对很多对象以及参数理解不深,也不知道自己的用法是否是出于设计者本意!

          所以,下一篇博主会稍微深入一些介绍对象以及使用,会让你更加了解自己使用的这个NIO中间件工具,若是想成为专家大牛,就自己去下载源码分析吧~博主目前在拓展知识体系阶段,还没有如此多精力去深入,这个需要很多技巧。

        废话不多说了,下一篇地址:https://blog.csdn.net/the_fool_/article/details/80623299

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/the-fool/p/11054122.html
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