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  • 扫雷游戏

    题目描述

    扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

    现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

    注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

    输入输出格式

    输入格式:

    输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。

    接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

    输出格式:

    输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

    输入输出样例

    输入样例#1:
    3 3
    *??
    ???
    ?*?
    
    输出样例#1:
    *10
    221
    1*1
    输入样例#2:
    2 3
    ?*?
    *??
    输出样例#2:
    2*1
    *21

    说明

    对于 100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤100。

    思路:

    枚举每个点,再枚举这个点的 上下左右以及对角线上的四个点,把雷的数目累加起来

    做这个题直接是韬光养晦,游戏人生。。。

     1 #include<iostream>
     2 using namespace std;
     3 int map[101][101];
     4 int e[8][2]={{0,1},{0,-1},{-1,0},{1,0},{1,1},{1,-1},{-1,-1},{-1,1}};
     5 string s;
     6 int n,m;
     7 int main()
     8 {
     9     cin>>n>>m;
    10     for(int i=1;i<=n;i++)
    11     {
    12         cin>>s;
    13         for(int j=0;j<=m-1;j++)
    14             if(s[j]=='*')map[i][j+1]=-1;
    15             else map[i][j+1]=0;
    16     }
    17     for(int i=1;i<=n;i++)
    18         for(int j=1;j<=m;j++)
    19             if(map[i][j]!=-1)
    20                 for(int k=0;k<8;k++)
    21               {
    22                 int x=i+e[k][0],y=j+e[k][1];
    23                 if(x<=n&&x>=1&&y<=m&&y>=1&&map[x][y]==-1)
    24                    map[i][j]++;
    25               }
    26     for(int i=1;i<=n;i++)
    27     {
    28         for(int j=1;j<=m;j++)
    29         if(map[i][j]==-1)cout<<"*";
    30         else cout<<map[i][j];
    31         cout<<endl;
    32     }
    33       
    34 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/thmyl/p/6043664.html
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