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  • LoadIcon

    一.在SDK平台上,它的原型是:

    HICON LoadIcon(HINSTANCE hInstance,LPCTSTR  lpIconName);

    1.函数说明:

    该函数从与hInstance模块相关联的可执行文件中装入lpIconName指定的图标资源,仅当图标资源还没有被装入时该函数才执行装入操作,否则只获取装入的资源句柄

    2.参数说明:lpIconName是指向NULL字符结尾的字符串的指针,它包含图标名.如果要使用windows预定义的图标,这是hInstance必须设置成NULL,lpIconName则可以是下列值:

       IDI_APPLICATION:32512         IDI_QUESTION:332514

       IDI_HAND:32513             IDI_EXCLAMATION:32515

       IDI_ASTERISK :32516           IDI_WINLOGO:32517

    可以用下面这个对话框来浏览图标

    void CMyDlg::OnButton1()
    {
     // TODO: Add your control notification handler code here
     static int i=0;
     m_static1.ModifyStyle(0,SS_ICON);//m_static1是一个静态文本的关联变量
     m_static1.SetIcon(::LoadIcon(NULL,(LPCTSTR)(32512+i)));
     i++;
     if(i>=6)
      i=0;
    }

    注意上面要用强制转换.

    二.在MFC中:

    在CWinApp中封装有该成员函数,有2种:

    HICON LoadIcon( LPCTSTR lpszResourceName ) const;

    HICON LoadIcon( UINT nIDResource ) const;

    所以如果添加了资源,ID 为IDI_ICON1,调用时直接:

    AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);

    但是这种方法并不能加载系统预定义图标,在CWinApp中还有个装载图标的函数:

    HICON LoadStandardIcon( LPCTSTR lpszIconName ) const;

    如:

    AfxGetApp()->LoadStandardIcon(IDI_QUESTION);

    三.MFC与SDK的联系

    当然在MFC中可以调用全局函数来加载图标,但是如果要装载自己添加的图标资源,要注意下面几种写法:

    ::LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance,(LPCTSTR)IDI_ICON1);

    ::LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance,MAKEINTRESOURCE(ICON1));

    ::LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),,MAKEINTRESOURCE(ICON1));

    以上都是正确的.由于添加的图标资源ID不是字符型的(在resource.h,所以要转换:

    • 在前面加上LPCTSTR强制转换
    • MAKEINTRESOURCE转换

    它的定义如下:

    #define MAKEINTRESOURCE(i) (LPCTSTR)((DWORD)((WORD)(i))),它的作用就是将资源标识转换为名称字符串

    四.用向导生成的对话框的图标是在哪里添加的?

    BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
    {
     CDialog::OnInitDialog();

     // Add "About..." menu item to system menu.

     // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
     ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
     ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

     CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
     if (pSysMenu != NULL)
     {
      CString strAboutMenu;
      strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
      if (!strAboutMenu.IsEmpty())
      {
       pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
       pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
      }
     }

     SetIcon(m_hIcon, TRUE); 

    SetIcon(m_hIcon,FALSE);

    }

    那么m_hIcon在哪儿定义的呢?

    class CMyDlg : public CDialog
    {

    ....

    protected:
     HICON m_hIcon;

    }

    那么m_hIcon在哪儿加载的呢?

    CMyDlg::CMyDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
     : CDialog(CMyDlg::IDD, pParent)
    {
     //{{AFX_DATA_INIT(CMyDlg)
      // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
     //}}AFX_DATA_INIT
     // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
     m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
    }

    其中IDR_MAINFRAME在资源下面可以找到.

    因此如果想更改图标的话,可以自己改写m_hIcon,或者在OninitDialog中写:

    SetIcon(::LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION),FALSE);

    SetIcon(::LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION),TRUE);

    这里再说说上面的SetIcon,它的第二个参数是BOOL,如果是TRUE,就是关闭了程序显示的图标,就是常说的快捷方式之类的图标;如果是FALSE,那么就是程序最大化,最小化或者正常显示时的标题兰上的图标.

    PS:

    方法一、在编程时指定窗口的图标

    ---- 一、如果是指定主框架窗口的图标,其步骤如下:

    1. 创建或打开工程Icon(以下都以工程名为Icon为例)。
    2. 单击Workspace窗口的ResourceView标签,选中资源ID为IDR_MAINFRAME图标资源,然后按Delete键把它删除掉。注意:一定要把它删除才行。
    3. 从Developer Studio的Insert菜单中选择Resource,然后选择Icon,新建(New)一个新的图标或导入(Import)一个已有的图标。
    4. 把新图标的资源ID改为AFX_IDI_STD_MDIFRAME(如果是MDI应用程序)或改为AFX_IDI_STD_FRAME (如果是SDI应用程序)。AFX_IDI_STD_MDIFRAME和AFX_IDI_STD_FRAME这两个资源ID是MFC中预定义了的。
    5. 编译并运行程序,可以发现主框架窗口的图标就是你指定的图标。

    ---- 二、如果是指定MDI子框架窗口的图标,其步骤与上述相似。

    1. 同上。创建或打开工程Icon。
    2. 删除资源ID为IDR_ICONTYPE(在你的工程中应该是IDR_XXXTYPE,其中XXX为你的工程名)图标资源。同样要注意的是:一定要把它删除才行。
    3. 同上。新建(New)一个新的图标或导入(Import)一个已有的图标。
    4. 把新图标的资源ID改为IDR_ICONTYPE(即步骤2中删除的资源ID)。
    5. 编译并运行程序,可以发现子框架窗口的图标就是你指定的图标。

    ---- 用这个方法,可以在多视图类MDI应用程序中为不同视图的子框架窗口指定不同的图标。

    ---- 方法二、在程序运行时动态地改变窗口的图标

    ---- 在程序运行时动态地改变框架窗口图标的原理是使用函数

    ---- CWnd::SendMessage()向窗口发送WM_SETICON消息。其方法是:

    HICON hIcon=AfxGetApp()- >LoadIcon(IDI_ICON1); ASSERT(hIcon); AfxGetMainWnd()- >SendMessage(WM_SETICON,TRUE,(LPARAM)hIcon);

    ---- 以上叙述中的AfxGetMainWnd()是获得主框架窗口的窗口句柄,所以改变的是主框架窗口(包括MDI和SDI)的图标,用同样的方法略作改动就可以改变MDI应用程序子框架窗口的图标。

    ---- 下面举一个实例来说明如何改变主框架窗口的图标,步骤如下:

    ---- 1.创建或打开工程Icon。

    ---- 2. 从Developer Studio的Insert菜单中选择Ressource,然后选择Icon,新建(New)或导入(Import)两个图标,并资源ID分别改为IDI_ICON_GREEN,IDI_ICON_RED。

    ---- 3.单击Workspace窗口的ResourceView标签,对IDR_MAINFRAME菜单资源进行编辑。在View菜单中加入一个分隔符和 Green Icon、Red Icon两个菜单项。其资源ID分别改为ID_VIEW_GREEN和ID_VIEW_RED。

    ---- 4.为主窗口添加如下消息处理函数:

    // CMainFrame message handlers void CMainFrame::OnViewGreen() { // TODO: Add your command handler code here HICON hIcon=AfxGetApp()- >LoadIcon(IDI_ICON_GREEN); ASSERT(hIcon); SendMessage(WM_SETICON,TRUE,(LPARAM)hIcon); //因为是在类CmainFrame中,所以不需要用 AfxGetMainWnd()- >SendMessage(WM_SETICON,TRUE,(LPARAM)hIcon); } void CMainFrame::OnViewRed() { // TODO: Add your command handler code here HICON hIcon=AfxGetApp()- >LoadIcon(IDI_ICON_RED); ASSERT(hIcon); SendMessage(WM_SETICON,TRUE,(LPARAM)hIcon); }

    ---- 5. 最后编译并执行程序,执行View菜单的Green Icon和Red Icon,可以看到成功得改变主框架窗口的图标。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tianlangshu/p/1989469.html
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