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  • Android 环境配置

    一、开发环境配置

    1、使用 eclipse

    需要下载安装 Android SDK、Eclipse、ADT 插件。

    也可以直接下载整合好的 ADT Bundle 包,下载地址:

    http://developer.android.com/sdk/index.html#download

    解压后有 sdk 和 eclipse 两个文件夹,还有一个 SDK Manager.exe 文件,双击它来安装 SDK,如果出现双击一闪而逝的问题,只需要删除 C:WindowsSystem32 下的 java.exe、javaw.exe、javaws.exe 即可。

    如果解压到 D:win_soft 文件夹,则在环境变量中 PATH 添加下面:

    D:win_softadt-bundle-windows-x86_64-20130729sdk	ools;D:win_softadt-bundle-windows-x86_64-20130729sdkplatform-tools;D:win_softadt-bundle-windows-x86_64-20130729sdkuild-toolsandroid-4.3

    另外 Android SDK 下载和更新都非常容易失败,那是因为 dl-ssl.google.com 被墙了,需要修改 C:WindowsSystem32driversetchosts 文件,在最后加上一句:

    74.125.237.1       dl-ssl.google.com

    Eclipse 多国语言包下载地址:

    http://download.eclipse.org/technology/babel/babel_language_packs/R0.11.0/kepler/kepler.php

    找到简体中文,如 BabelLanguagePack-eclipse-zh_4.3.0.v20130724043401.zip (88.4%) 点击下载,解压后覆盖到 eclipse 目录即可完成汉化。

    2、使用 android studio

    二、模拟器

    1、真机调试

    如果使用小米2,在用豌豆夹安装驱动之后,如果在 Eclipse 的 devices 还是看不到,则需要在拨号界面输入:  *#*#717717#*#*,提示 "Enable usb Port" 即可。

    导入其它 Android 项目时,可能会出现 Failed to create BuildConfig class 的错误,这时只需要点击菜单中项目——>清理即可,如果还不行,删除 gen 文件夹(会重新自动生成)。

    2、模拟器

    官方自带的模拟器太慢了,不考虑。可以使用 Genymotion 来替代,不过它目前貌似只支持 Android 4.0 以上版本。

    下载地址:

    http://www.genymotion.cn/#theme=download

    下载后安装,会附带安装上 VirtualBox ,如果没有附带安装,则自己再下载安装它。安装完运行起来,需要登录才能使用,可以到下面的网址去注册个帐号(注册到登录邮箱激活,不要忘了):

    https://cloud.genymotion.com/page/customer/login/

    登录之后开始添加模拟器,选择一个机型然后添加吧,接下来是漫长的下载模拟器的过程。完成之后就可以启动模拟器了,非常快,很流畅,此时调试就可以使用它了。Genymotion 可以使用 VirtualBox 管理,OK,不用的时候就休眠吧!

    如果安装 apk 时出现:INSTALL_FAILED_CPU_ABI_INCOMPATIBLE 的错误,是因为不支持 ARM ,请下载安装 Genymotion-ARM-Translation.zip,拖到模拟器窗口中,点 OK 安装好,然后重启你模拟器。

    三、其它设置

    eclipse 的中文注释太小了,可以通过菜单 window->preferences-General->Appearance->Colors and Fonts->Basic->Test Font->Edit->微软雅黑。

    使用 @ 符号,可以在一个资源中引用另一个资源

    @+id 新增一个资源id
    @id和android:id,引用现有的资源id

    Android在4.0之前的版本 支持在主线程中访问网络,但是在4.0以后对这部分程序进行了优化,也就是说访问网络的代码不能写在主线程中了。

    可以在 onCreate() 方法中,粘贴下如下代码:

    StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()  
            .detectDiskReads()  
            .detectDiskWrites()  
            .detectNetwork()   // or .detectAll() for all detectable problems  
            .penaltyLog()  
            .build());  
    StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()  
            .detectLeakedSqlLiteObjects()  
            .detectLeakedClosableObjects()  
            .penaltyLog()  
            .penaltyDeath()  
            .build());  

    这样就可以在主线程中进行网络操作了。另外,还可以通过  new Thread(runnable).start();  在子线程中进行网络操作。但是,线程中不能对控件进行设置操作,需要使用一个Handler来进行对相关值的设置。如:

    public class MainActivity extends Activity {
        TextView tv; 
        Button btn;
        Handler mHandler;
        
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            
            btn = (Button)findViewById(R.id.button01);
            tv = (TextView)findViewById(R.id.tv01);
            
            btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    new Thread(new Runnable(){
                        public void run(){
                            mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage());
                        }
                    }).start();                
                }                
            });    
            
            mHandler = new Handler() {
                public void handleMessage(Message msg){
                     super.handleMessage(msg);
                     tv.setText("OK");    //线程里不能修改控件的值,可以在这里修改                     
                }
            };
        }
    }

     JSON 库对比:

    Android 的 SDK 中内置的 JSON 解析类,读写Json还都要停留到手工操作上,无法直接实现Json字符串到对象、对象到Json字符串的转换。

    另外常见 JSON 库解析效率:Jackson>Gson>JSON-lib,(Jackson 网上测试比 JSON-lib 快十倍左右,Gson 比 JSON-lib 快一点,约一倍左右,且 Gson 比 JSON-lib 开发效率更高)但: 

    jackson-all-1.9.0.jar         1.1MB

    gson-1.7.1.jar                 174KB

    json-lib-2.4-jdk15.jar      159KB    (2010年12月开始已经停止更新了)

    所以一般选择  Jackson 和 Gson,这就看你的 Android 程序是对应用大小更敏感还是JSON效率更敏感了,一般选择 Gson。

    ScrollView与ListView共存会存在滚 动的问题,并且ListView只显示一个半Item。 当ListView的高度设定一定的值时,ListView同样地会显示对应的高度的Item。 因此我们可以计算出这个ListView的总高度,再将它设置到ListView中,那么之前的滚动,高度问题也就不存在了。

    public void setListViewHeightBasedOnChildren(ListView listView) {  
        ListAdapter listAdapter = listView.getAdapter();   
        if (listAdapter == null) {  
            return;  
        }  
    
        int totalHeight = 0;  
        for (int i = 0; i < listAdapter.getCount(); i++) {  
            View listItem = listAdapter.getView(i, null, listView);  
            listItem.measure(0, 0);  
            totalHeight += listItem.getMeasuredHeight();  
        }  
    
        ViewGroup.LayoutParams params = listView.getLayoutParams();  
        params.height = totalHeight + (listView.getDividerHeight() * (listAdapter.getCount() - 1));  
        ((MarginLayoutParams)params).setMargins(10, 10, 10, 10);
        listView.setLayoutParams(params);  
    } 

    Android 启动时,会首先读取 AndroidManifest.xml 配置文件,然后根据其中的配置调用 MainActivity.java 的 onCreate() 方法,然后会通过 setContentView(R.layout.activity_main); 调用 activity_main.xml 这个界面配置文件。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tianyajuanke/p/3259171.html
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