thread_local 关键字修饰的变量具有线程(thread)周期,这些变量在线程开始的时候被生成,在线程结束的时候被销毁,并且每一个线程都拥有一个独立的变量实例。
thread_local 一般用于需要保证线程安全的函数中。
需要注意的一点是,如果类的成员函数内定义了 thread_local 变量,则对于同一个线程内的该类的多个对象都会共享一个变量实例,并且只会在第一次执行这个成员函数时初始化这个变量实例,这一点是跟类的静态成员变量类似的。
case 1:
class A { public: A() {} ~A() {} void test(const std::string &name) { thread_local int count = 0; ++count; std::cout << name.c_str() << ": " << count << std::endl; } }; void func(const std::string &name) { A a1; a1.test(name); a1.test(name); A a2; a2.test(name); a2.test(name); } int main(int argc, char* argv[]) { std::thread t1(func, "t1"); std::thread t2(func, "t2"); t1.join(); t2.join(); return 0; }
输出:
t1 : 1
t1 : 2
t1 : 3
t2 : 1
t2 : 2
t2 : 3
t2 : 4
t1 : 4
case 2:
class A { public: A() {} ~A() {} void test(const std::string &name) { static int count = 0; ++count; std::cout << name.c_str() << ": " << count << std::endl; } }; void func(const std::string &name) { A a1; a1.test(name); a1.test(name); A a2; a2.test(name); a2.test(name); } int main(int argc, char* argv[]) { std::thread t1(func, "t1"); std::thread t2(func, "t2"); t1.join(); t2.join(); return 0; }
输出:
t1: 1
t1: 3
t1: 4
t1: 5
t2: 2
t2: 6
t2: 7
t2: 8