zoukankan      html  css  js  c++  java
  • android内存泄露优化总结

    android手机给应用分配的内存通常是8兆左右,如果处理内存处理不当很容易造成OutOfMemoryError,我们的产品出现最多的错误也是OutOfMemoryError的异常, 
    在解决这个异常时在网上发现很多关于OutOfMemoryError的原因的介绍。 
    OutOfMemoryError主要由以下几种情况造成: 
    1.数据库的cursor没有关闭。  
    操作Sqlite数据库时,Cursor是数据库表中每一行的集合,Cursor提供了很多方法,可以很方便的读取数据库中的值, 
        可以根据索引,列名等获取数据库中的值,通过游标的方式可以调用moveToNext()移到下一行 
        当我们操作完数据库后,一定要记得调用Cursor对象的close()来关闭游标,释放资源。 
    2.构造adapter没有使用缓存contentview。 
        在继承BaseAdapter时会让我们重写getView(int position, View   convertView, ViewGroup parent)方法, 
        第二个参数convertView就是我们要用到的重用的对象 

    Java代码  收藏代码
    1. @Override  
    2. public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {  
    3.     ViewHolder vHolder = null;  
    4.                //如果convertView对象为空则创建新对象,不为空则复用  
    5.     if (convertView == null) {  
    6.         convertView = inflater.inflate(..., null);  
    7.         // 创建 ViewHodler 对象  
    8.         vHolder = new ViewHolder();  
    9.         vHolder.img= (ImageView) convertView.findViewById(...);  
    10.         vHolder.tv= (TextView) convertView  
    11.                 .findViewById(...);  
    12.         // 将ViewHodler保存到Tag中  
    13.         convertView.setTag(vHolder);  
    14.     } else {  
    15.                        //当convertView不为空时,通过getTag()得到View  
    16.         vHolder = (ViewHolder) convertView.getTag();  
    17.     }  
    18.     // 给对象赋值,修改显示的值  
    19.     vHolder.img.setImageBitmap(...);  
    20.     vHolder.tv.setText(...);  
    21.     return convertView;  
    22. }  
    23.        //将显示的View 包装成类  
    24. static class ViewHolder {  
    25.     TextView tv;  
    26.     ImageView img;  
    27. }  


        这里只讲使用方法,具体性能测试文章请见: 
        ListView中getView的原理+如何在ListView中放置多个item 
        http://www.cnblogs.com/xiaowenji/archive/2010/12/08/1900579.html 
        Android开发之ListView适配器(Adapter)优化 
        http://shinfocom.iteye.com/blog/1231511 
    3.调用registerReceiver()后未调用unregisterReceiver(). 
         广播接收者(BroadcastReceiver)经常在应用中用到,可以在多线程任务完成后发送广播通知UI更新,也可以接收系统广播实现一些功能 
         可以通过代码的方式注册: 
        IntentFilter postFilter = new IntentFilter(); 
        postFilter.addAction(getPackageName() + ".background.job"); 
        this.registerReceiver(receiver, postFilter); 
        当我们Activity中使用了registerReceiver()方法注册了BroadcastReceiver,一定要在Activity的生命周期内调用unregisterReceiver()方法取消注册 
        也就是说registerReceiver()和unregisterReceiver()方法一定要成对出现,通常我们可以重写Activity的onDestory()方法: 

    Java代码  收藏代码
    1. @Override  
    2. protected void onDestroy() {  
    3.       this.unregisterReceiver(receiver);  
    4.       super.onDestroy();  
    5. }  


    4.未关闭InputStream/OutputStream。 
        这个就不多说了,我们操作完输入输出流都要关闭流 
    5.Bitmap使用后未调用recycle()。 
        图片处理不好是造成内存溢出的又一个头号原因,(在我们的产品中也有体现), 

        当我们处理完图片之后可以通过调用recycle()方法来回收图片对象 

    Java代码  收藏代码
    1. if(!bitmap.isRecycled())  
    2. {  
    3.     bitmap.recycle()  
    4. }          


        除此之外: 
        直接使用ImageView显示bitmap会占用较多资源,特别是图片较大的时候,可能导致崩溃。 
        使用BitmapFactory.Options设置inSampleSize, 这样做可以减少对系统资源的要求。 
        属性值inSampleSize表示缩略图大小为原始图片大小的几分之一,即如果这个值为2,则取出的缩略图的宽和高都是原始图片的1/2,图片大小就为原始大小的1/4。 
            BitmapFactory.Options bitmapFactoryOptions = new BitmapFactory.Options();  
            bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = true;  
            bitmapFactoryOptions.inSampleSize = 2;  
            // 这里一定要将其设置回false,因为之前我们将其设置成了true  
            // 设置inJustDecodeBounds为true后,decodeFile并不分配空间,即,BitmapFactory解码出来的Bitmap为Null,但可计算出原始图片的长度和宽度  
            options.inJustDecodeBounds = false; 
            Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(sourceBitmap, options);  
    6.Context泄漏。 
        这是一个很隐晦的OutOfMemoryError的情况。先看一个Android官网提供的例子: 

    Java代码  收藏代码
    1. private static Drawable sBackground;  
    2. @Override  
    3. protected void onCreate(Bundle state) {  
    4.   super.onCreate(state);  
    5.   
    6.   TextView label = new TextView(this);  
    7.   label.setText("Leaks are bad");  
    8.   
    9.   if (sBackground == null) {  
    10.     sBackground = getDrawable(R.drawable.large_bitmap);  
    11.   }  
    12.   label.setBackgroundDrawable(sBackground);  
    13.   
    14.   setContentView(label);  
    15. }  


        这段代码效率很快,但同时又是极其错误的; 
        在第一次屏幕方向切换时它泄露了一开始创建的Activity。当一个Drawable附加到一个 View上时, 
        View会将其作为一个callback设定到Drawable上。上述的代码片段,意味着Drawable拥有一个TextView的引用, 
        而TextView又拥有Activity(Context类型)的引用,换句话说,Drawable拥有了更多的对象引用。即使Activity被 销毁,内存仍然不会被释放。 
        另外,对Context的引用超过它本身的生命周期,也会导致Context泄漏。所以尽量使用Application这种Context类型。 
        这种Context拥有和应用程序一样长的生命周期,并且不依赖Activity的生命周期。如果你打算保存一个长时间的对象, 
        并且其需要一个 Context,记得使用Application对象。你可以通过调用Context.getApplicationContext()或 Activity.getApplication()轻松得到Application对象。 
        最近遇到一种情况引起了Context泄漏,就是在Activity销毁时,里面有其他线程没有停。 
        总结一下避免Context泄漏应该注意的问题: 
        1.使用Application这种Context类型。 
        2.注意对Context的引用不要超过它本身的生命周期。 
        3.慎重的使用“static”关键字。 
        4.Context里如果有线程,一定要在onDestroy()里及时停掉。 
    7.static关键字 
        当类的成员变量声明成static后,它是属于类的而不是属于对象的,如果我们将很大的资源对象(Bitmap,context等)声明成static,那么这些资源不会随着对象的回收而回收, 
        会一直存在,所以在使用static关键字定义成员变量的时候要慎重。

  • 相关阅读:
    数学人眼中的湖北(五)
    数学人眼中的湖北
    范德蒙德恒等式
    日本高中数学的学习范围
    怎样搞数学竞赛
    单色三角形问题
    shell wait 和sleep 对比
    上传本地文件到github仓库
    windows2008服务器设置系统启动时程序自动运行
    小程序运行报错:errMsg: "request:fail url not in domain list"
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tmlee/p/5250581.html
Copyright © 2011-2022 走看看