转载:如何用OpenCV跟踪鼠标操作
http://blog.skyoung.org/2014/05/01/how-to-track-mouse/
在视频第一帧手动标记出目标的位置是在线视觉跟踪中最基本的一个操作,实现这个操作需要检测鼠标的移动和点击事件。OpenCV提供了setMouseCallback
这个函数来响应鼠标的动作,并返回鼠标在绑定窗口上的坐标位置。下面就这个函数的使用做一个简单的介绍。
首先,setMouseCallback
的C++函数声明如下:
1 void onMouse(int event, int x, int y, int flag, void *param)
- winname是窗口的名称
- onMouse是响应事件的函数
- userdata可选项,是用户提供给
onMouse
响应函数的指针。
这个函数是负责绑定鼠标响应的窗口,这样函数就只会响应关于该窗口的鼠标操作。onMouse
定义的针对鼠标不同操作,用户需要做出的操作。
onMouse
响应函数的声明为:
1 void onMouse(int event, int x, int y, int flag, void *param)
- event是鼠标响应事件,分别是:
- EVENT_MOUSEMOVE 滑动
- EVENT_LBUTTONDOWN 左击
- EVENT_RBUTTONDOWN 右击
- EVENT_MBUTTONDOWN 中键点击
- EVENT_LBUTTONUP 左键放开
- EVENT_RBUTTONUP 右键放开
- EVENT_MBUTTONUP 中键放开
- EVENT_LBUTTONDBLCLK 左键双击
- EVENT_RBUTTONDBLCLK 右键双击
- EVENT_MBUTTONDBLCLK 中键双击
- x是鼠标在图像上的横坐标
- y是鼠标在图像上的纵坐标
- flag是标记鼠标某一event下,其附加的状态,比如EVENT_MOUSEMOVE下,flag为EVENT_FLAG_LBUTTON,左键拖拽状态。flag的状态有:
- EVENT_FLAG_LBUTTON 左键拖拽
- EVENT_FLAG_RBUTTON 右键拖拽
- EVENT_FLAG_MBUTTON 中键拖拽
- EVENT_FLAG_CTRLKEY 按住Ctrl不放
- EVENT_FLAG_SHIFTKEY 按住Shift不放
- EVENT_FLAG_ALTKEY 按住Alt不放
- param是用户传入的指针, 即
setMouseCallback
中的userdata。
下面给出一个画矩形框的代码实例来详细讲解。首先定义了一个MouseCapture
的类,存放在MouseCapture.h
中。定义的私有成员有存储的图像img
,窗口的名称winName
,所画方框rect
的以及是否结束画框的标志符isMarked
。成员函数分别是读取图像的函数loadImg()
,画方框函数drawRect()
以及鼠标响应事件函数onMouse()
,注意这里onMouse
定义为static
成员函数,是因为setMouseCallBack()
不是MouseCapture
类的成员函数,如果onMouse为普通成员函数,则会因为函数声明不同而无法使用,而声明为static
成员函数后,就可以直接在MouseCapture::
作用域里直接访问该静态成员函数onMouse
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#ifndef MOUSECAPTURE_H
#define MOUSECAPTURE_H
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/core/core.hpp"
#include <string>
class MouseCapture
{
public:
MouseCapture();
void loadImg(std::string imgFile);
void drawRect();
static void onMouse(int event, int x, int y, int flag, void *parma);
private:
cv::Mat img;
std::string winName;
cv::Rect rect;
bool isMarked;
};
#endif // MOUSECAPTURE_H
|
接下面列出类MouseCapture
的具体定义,在文件MouseCapture.cpp
中。onMouse
定义了当鼠标左击时,记录下矩形左上角的点,当鼠标抬起时,记录下矩形的宽高,当鼠标滑动且左击拖拽的时候,记录下矩形的宽高。注意这里flag的使用。指针param是setMouseCallBack()
调用的时候传入的this指针(参见50行),这个参数的传入负责把跟踪鼠标所画矩形的框的位置大小信息写入类的成员rect中。
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#include "MouseCapture.h"
#include <iostream>
using namespace cv;
using namespace std;
void MouseCapture::onMouse(int event, int x, int y, int flag, void *param)
{
MouseCapture *MC = (MouseCapture *)param;
switch(event)
{
case EVENT_LBUTTONDOWN:
MC->rect.x = x;
MC->rect.y = y;
break;
case EVENT_LBUTTONUP:
MC->rect.width = x - MC->rect.x;
MC->rect.height = y - MC->rect.y;
break;
case EVENT_RBUTTONDOWN:
MC->isMarked = true;
break;
case EVENT_MOUSEMOVE:
if(flag & EVENT_FLAG_LBUTTON)
{
MC->rect.width = x - MC->rect.x;
MC->rect.height = y - MC->rect.y;
}
break;
default:
break;
}
}
MouseCapture::MouseCapture():winName("MouseControl"),rect(Rect(0,0,0,0)),isMarked(false)
{}
void MouseCapture::loadImg(string imgFile)
{
img = imread(imgFile);
}
void MouseCapture::drawRect()
{
namedWindow(winName);
setMouseCallback(winName, onMouse, this);
Mat tmpImg;
while(!isMarked)
{
tmpImg = img.clone();
rectangle(tmpImg, rect, Scalar(0,0,255), 2);
string str;
stringstream strStream;
strStream<<"Marked Region:"<<rect.x<<":"<<rect.y<<":"<<rect.width<<":"<<rect.height;
str = strStream.str();
putText(tmpImg, str, Point(20,20), CV_FONT_HERSHEY_COMPLEX, .8,Scalar(0,255,0),2);
imshow(winName, tmpImg);
if(waitKey(10) == 'q')
break;
}
cout<<"Mark finished!"<<endl;
}
|
最后是主函数的调用:
main.cpp
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#include <iostream>
#include "MouseCapture.h"
int main()
{
MouseCapture MC;
MC.loadImg("lena.jpg");
MC.drawRect();
return 0;
}
|
最后,对于onMouse()
鼠标响应事件函数的声明问题还有另外一种解决方案,就是把onMouse()
声明为类MouseCapture
的友函数,而不把onMouse
声明为类的成员函数。