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''' 作为一种通用的变成语言,Python经常用来解决数学问题。它包含一些用于管理整数和浮点数的内置类型,这很适合完成一般应用中可能出现的基本数学运算。 而标准库中包含一些用于满足更高级需求的模块。 Python的内置浮点数在底层C语言中是double类型,对于大多数数学运算需求的程序来说,这已经足够精确。 但是如果需要非整数值更为精确的表示,那么decimal和fractions模块会很有用。小数和分数值的算术运算可以保证精度,但是不如原生float的运算速度快 random模块则包含了一个均匀分布的伪随机数生成器,还提供了一些函数用于模拟很多常用的非均匀分布 math模块则包含一些高级数学函数的快速实现,如对数、三角函数。这个模块对原生平台C库中常见的IEEE函数提供了全面的补充 ''' |
(一)decimal:定点数和浮点数的数学运算
1.Decimal
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import decimal ''' 小数值被表示为Decimal类的实例。 构造函数取一个整数或字符串作为参数。 在使用浮点数创建Decimal之前,可以先将浮点数转换为一个字符串,以使调用者能够显示地处理值的位数,因为如果使用硬件浮点数表示则可能无法准确的描述。 或者,类方法from_float可以把一个浮点数转换为精确的小数表示 ''' print (f "{'input':<25} {'output':<25}" ) print ( "-" * 25 , "-" * 25 ) # integer print (f "{5:<25} {decimal.Decimal(5):<25}" ) # string print (f "{'3.14':<25} {decimal.Decimal('3.14'):<25}" ) # float print (f "{3.14:<25} {decimal.Decimal.from_float(3.14)}" ) ''' input output ------------------------- ------------------------- 5 5 3.14 3.14 3.14 3.140000000000000124344978758017532527446746826171875 ''' # Decimal还可以使用元组创建,但是不太方面,这里不推荐了。 |
2.格式化
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import decimal ''' Decimal对应Python的字符串格式化协议,使用与其他数值类型一样的语法和选项 ''' d = decimal.Decimal( 1.1 ) print (f "{d:.1f}" ) # 1.1 print (f "{d:.2f}" ) # 1.10 print (f "{d:.10f}" ) # 1.1000000000 |
3.算术运算
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import decimal ''' Decimal重载了简单的算术操作符,所以可以采用与内置数值类型相同的方法来处理Decimal实例 ''' a = decimal.Decimal( "5.1" ) b = decimal.Decimal( "3.14" ) c = 4 d = 3.14 print ( repr (a)) # Decimal('5.1') print ( repr (b)) # Decimal('3.14') print ( repr (c)) # 4 print ( repr (d)) # 3.14 print (f "a+b = {a+b}" ) # a+b = 8.24 print (f "a-b = {a-b}" ) # a-b = 1.96 print (f "a*b = {a*b}" ) # a*b = 16.014 print (f "a/b = {a/b}" ) # a/b = 1.624203821656050955414012739 # 对Decimal实例进行运算,得到的仍是一个Decimal对象 print ( type (a * b)) # <class 'decimal.Decimal'> try : a + d except TypeError as e: print (e) # unsupported operand type(s) for +: 'decimal.Decimal' and 'float' |
4.特殊值
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import decimal ''' 除了期望的特殊值,Decimal还可以表示很多特殊值,包括正负无穷大值、不是一个数(NAN)和0 ''' for value in [ "Infinity" , "NAN" , "0" ]: print (decimal.Decimal(value), decimal.Decimal( "-" + value)) ''' Infinity -Infinity NaN -NaN 0 -0 ''' print ( "Infinity+1:" , decimal.Decimal( "Infinity" ) + 1 ) # Infinity+1: Infinity print ( "-Infinity+1:" , decimal.Decimal( "-Infinity" ) + 1 ) # -Infinity+1: -Infinity print (decimal.Decimal( "NAN" ) = = decimal.Decimal( "Infinity" )) # False print (decimal.Decimal( "NAN" ) ! = decimal.Decimal( "Infinity" )) # True ''' 与无穷大值相加减总会返回无穷大值,与NAN比较相等性总会返回False,比较不等性则返回True。 与NAN比较大小来确定排序是未定义的,这回导致一个错误 ''' # 除此之外math和numpy当中也有这种功能 import math, numpy as np print (math.inf, math.nan) # inf nan print (np.inf, np.nan) # inf nan print (math.inf = = math.inf, math.inf is math.inf) # True True # 可以看到nan有点特殊,即便是同一个对象is成立,但是==不成立。 print (math.nan = = math.nan, math.nan is math.nan) # False True |
(二)fractions:有理数
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''' Fraction类基于numbers模块中Rational定义的API来实现有理数的数值运算 ''' |
1.创建Fraction实例
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import fractions ''' 与decimal模块类似,可以采用多种方式创建新值。一种简便的方式是由单独的分子和分母值来创建 ''' for n, d in [( 1 , 2 ), ( 2 , 4 ), ( 3 , 6 )]: f = fractions.Fraction(n, d) print (f "{n} / {d} = {f}" ) ''' 1 / 2 = 1/2 2 / 4 = 1/2 3 / 6 = 1/2 ''' # 还可以使用字符串方式来创建 # 会自动解析这个字符串,找出分子和分母值 for s in [ "1/2" , "2/4" , "3/6" ]: f = fractions.Fraction(s) print (f "{s} = {f}" ) ''' 1/2 = 1/2 2/4 = 1/2 3/6 = 1/2 ''' # 字符串还可以使用更常用的小数或浮点数记法,即用一个小数点分隔的一系列数字。能够由float()解析而且不表示NAN或者无穷大值的所有字符串都支持 for s in [ "0.5" , "1.5" , "2.0" , "5e-3" ]: f = fractions.Fraction(s) print (f "{s} = {f}" ) ''' 0.5 = 1/2 1.5 = 3/2 2.0 = 2 5e-3 = 1/200 ''' # 此外还可以使用Decimal类创建 import decimal values = [ decimal.Decimal( "0.1" ), decimal.Decimal( "0.5" ), decimal.Decimal( "1.5" ), decimal.Decimal( "2.0" ) ] for v in values: print (f "{v} {fractions.Fraction(v)}" ) ''' 0.1 1/10 0.5 1/2 1.5 3/2 2.0 2 ''' # 此外得到的都是Fraction对象 print ( type (fractions.Fraction( "0.5" ))) # <class 'fractions.Fraction'> |
2.算术运算
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import fractions ''' 一旦分数被实例化,就可以在数学表达式中使用了 ''' f1 = fractions.Fraction( "1/2" ) f2 = fractions.Fraction( 3 , 4 ) print (f "{f1} + {f2} = {f1 + f2}" ) # 1/2 + 3/4 = 5/4 print (f "{f1} - {f2} = {f1 - f2}" ) # 1/2 - 3/4 = -1/4 print (f "{f1} * {f2} = {f1 * f2}" ) # 1/2 * 3/4 = 3/8 print (f "{f1} / {f2} = {f1 / f2}" ) # 1/2 / 3/4 = 2/3 |
3.近似值
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import fractions import math ''' Fraction有一个很有用的特性,即能够将一个浮点数转换为一个近似的有理数值 ''' f_pi = fractions.Fraction( str (math.pi)) print (f_pi) # 3141592653589793/1000000000000000 for i in [ 1 , 6 , 11 , 60 , 70 , 90 , 100 ]: limited = f_pi.limit_denominator(i) print (f "{i} {limited}" ) ''' 1 3 6 19/6 11 22/7 60 179/57 70 201/64 90 267/85 100 311/99 ''' |
(三)random:伪随机数生成器
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''' random模块基于Mersenne Twister算法提供了一个快速伪随机数生成器。 原先开发这个生成器是为了向蒙特卡洛模拟生成输入,Mersenne Twister算法会生成大周期近均匀分布的数,因此适用于大量不同类型的应用 ''' |
1.生成随机数
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import random ''' random返回一个0到1之间的随机浮点数 ''' print (random.random()) # 0.254811057329168 print (random.random()) # 0.7395548455074491 print (random.random()) # 0.505764048975116 print (random.random()) # 0.4639293410664217 # random的范围是0到1,如果我想指定范围呢?可以使用uniform,说到uniform,我就想起了uniform temptation。就想起了孙悟空那豹纹小短裙,想起了今年下半年文体两开花 # 生成的规则是 2+(4-2)*random(), min + (max - min)*random() print (random.uniform( 2 , 4 )) # 3.4563486365870606 |
2.指定种子
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import random ''' 每次重复执行的时候,生成的结果都不一样。 因此可以指定种子,只要种子一样,那么每次生成的结果都是一样的 ''' print (random.random()) print (random.random()) ''' $ python 3.random.py 0.6968598797532435 0.5403043133943518 $ python 3.random.py 0.7498812800384731 0.08841963718934376 ''' # 当我指定种子之后 random.seed( 666 ) print (random.random()) print (random.random()) ''' $ python 3.random.py 0.45611964897696833 0.9033231539802643 $ python 3.random.py 0.45611964897696833 0.9033231539802643 ''' # 可以看到当我重新指定种子的时候,不管执行多少次结果都是一样的 |
3.保存状态
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import random ''' 几乎不用 ''' |
4.随机整数
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import random ''' random生成浮点数,可以再转化为整数,不过直接使用randint生成整数会更方便 ''' print (random.randint( 1 , 3 )) # 1 print (random.randint( 1 , 3 )) # 2 print (random.randint( 1 , 3 )) # 3 print (random.randint( - 5 , - 3 )) # -4 print (random.randint( - 5 , - 3 )) # -5 print (random.randint( - 5 , - 3 )) # -4 # 可以看到randint接收的值为两个,分别是闭区间的两端。可以是正数也可以是负数,但是左边要小于右边。 # 还有一个randrange方法,前两个参数和randint一样,但是randrange还可以接收第三个参数,表示步长 # 从1到8里面随机选择,但是步长为2,也就是说,只可能选到1 4(1+3) 7(1+3+3)这三个值 # 注意,如果不指定第三个参数,那么步长默认为1,并且是不包含右短点的。也就是说,即便步长为1,也是不可能随机到8这个数的 print (random.randrange( 1 , 8 , 3 )) # 4 print (random.randrange( 1 , 8 , 3 )) # 7 print (random.randrange( 1 , 8 , 3 )) # 1 |
5.选择随机元素
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import random ''' 随机数生成器有一种常见用法,即从一个枚举值序列中选择元素,即使这些值并不是数字。 random模块包含一个choice函数,可以从一个序列中随机选择。 ''' girls = [ "mashiro" , "satori" ] print (random.choice(girls)) # mashiro # 此外我们还可以验证大数定理 ''' 大数定理:用个人的大白话解释,就是我们知道一个事物出现的概率是固定的,比如说等于A,但是由于次数较少,可能会出现不同的结果。但是随着实验次数的增加,比例越来越趋近A 就拿抛硬币来说,出现正面的概率是0.5,这是肯定的。但是由于我们只抛了3次,恰好都是正面或者都是反面,所以概率就变成1或者0了。 但是随着次数的增加,比如我抛个十万次,那么最终出现正面和出现反面的次数都是接近5万次的,也就是说出现的几率应该越来越趋近于0.5 ''' outcomes = { "正面" : 0 , "反面" : 0 } sides = list (outcomes.keys()) for i in range ( 1 , 201 ): outcomes[random.choice(sides)] + = 1 if i % 10 = = 0 : print (f "抛了{i}次之后--》" ) print (f "出现正面的次数:{outcomes['正面']},对应比率:{outcomes['正面'] / (outcomes['正面'] + outcomes['反面'])}" ) print (f "出现反面的次数:{outcomes['反面']},对应比率:{outcomes['反面'] / (outcomes['正面'] + outcomes['反面'])}" ) print ( "-" * 20 ) ''' 抛了10次之后--》 出现正面的次数:6,对应比率:0.6 出现反面的次数:4,对应比率:0.4 -------------------- 抛了20次之后--》 出现正面的次数:12,对应比率:0.6 出现反面的次数:8,对应比率:0.4 -------------------- 抛了30次之后--》 出现正面的次数:15,对应比率:0.5 出现反面的次数:15,对应比率:0.5 -------------------- 抛了40次之后--》 出现正面的次数:22,对应比率:0.55 出现反面的次数:18,对应比率:0.45 -------------------- 抛了50次之后--》 出现正面的次数:27,对应比率:0.54 出现反面的次数:23,对应比率:0.46 -------------------- 抛了60次之后--》 出现正面的次数:31,对应比率:0.5166666666666667 出现反面的次数:29,对应比率:0.48333333333333334 -------------------- 抛了70次之后--》 出现正面的次数:36,对应比率:0.5142857142857142 出现反面的次数:34,对应比率:0.4857142857142857 -------------------- 抛了80次之后--》 出现正面的次数:39,对应比率:0.4875 出现反面的次数:41,对应比率:0.5125 -------------------- 抛了90次之后--》 出现正面的次数:48,对应比率:0.5333333333333333 出现反面的次数:42,对应比率:0.4666666666666667 -------------------- 抛了100次之后--》 出现正面的次数:52,对应比率:0.52 出现反面的次数:48,对应比率:0.48 -------------------- 抛了110次之后--》 出现正面的次数:59,对应比率:0.5363636363636364 出现反面的次数:51,对应比率:0.4636363636363636 -------------------- 抛了120次之后--》 出现正面的次数:63,对应比率:0.525 出现反面的次数:57,对应比率:0.475 -------------------- 抛了130次之后--》 出现正面的次数:66,对应比率:0.5076923076923077 出现反面的次数:64,对应比率:0.49230769230769234 -------------------- 抛了140次之后--》 出现正面的次数:69,对应比率:0.4928571428571429 出现反面的次数:71,对应比率:0.5071428571428571 -------------------- 抛了150次之后--》 出现正面的次数:75,对应比率:0.5 出现反面的次数:75,对应比率:0.5 -------------------- 抛了160次之后--》 出现正面的次数:79,对应比率:0.49375 出现反面的次数:81,对应比率:0.50625 -------------------- 抛了170次之后--》 出现正面的次数:85,对应比率:0.5 出现反面的次数:85,对应比率:0.5 -------------------- 抛了180次之后--》 出现正面的次数:88,对应比率:0.4888888888888889 出现反面的次数:92,对应比率:0.5111111111111111 -------------------- 抛了190次之后--》 出现正面的次数:94,对应比率:0.49473684210526314 出现反面的次数:96,对应比率:0.5052631578947369 -------------------- 抛了200次之后--》 出现正面的次数:100,对应比率:0.5 出现反面的次数:100,对应比率:0.5 -------------------- ''' # 可以看到正反面出现了次数越来越接近,最后一次居然整好一边一半,真给面子 |
6.排列
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import random ''' shuffle,英文有洗牌的意思,顾名思义,就是讲一个序列进行打乱操作。 ''' l = list ( range ( 20 )) random.shuffle(l) # 这个函数是没有返回值的,实在序列本身上进行操作的 print (l) # [17, 11, 8, 13, 6, 7, 19, 1, 15, 9, 12, 4, 3, 0, 18, 2, 10, 5, 16, 14] try : t = ( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 ) print (random.shuffle(t)) except TypeError as e: print (e) # 'tuple' object does not support item assignment # 可以看到由于元组是不可修改的,但shuffle又是在对象本身上进行操作,因此结果是会报错的 |
7.采样
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import random ''' 很多模拟需要从大量输入值中得到随机样本,sample函数可以生成无重复值得同样本,并且不会修改原来的序列。 ''' l = list ( range ( 100 )) # 接收两个参数,第一个是序列,第二个是选择的样本个数。 # 样本的个数不可以超过序列里面元素的个数 print (random.sample(l, 10 )) # [13, 98, 18, 62, 75, 43, 32, 15, 10, 83] |
8.多个并发生成器
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import random ''' 除了模块级函数,rnadom还包括一个Random类以管理多个随机数生成器的内部状态。 之前介绍的所有函数都可以作为Random实例的方法得到,并且每个实例都可以被单独初始化和使用,而不会干扰到其他实例返回的值 ''' r1 = random.Random() r2 = random.Random() for _ in range ( 3 ): print (f "{r1.random():.3f} {r2.random():.3f}" ) ''' 0.201 0.076 0.954 0.065 0.742 0.544 ''' r3 = random.Random( 100 ) r4 = random.Random( 100 ) for _ in range ( 3 ): print (f "{r3.random():.3f} {r4.random():.3f}" ) ''' 0.146 0.146 0.455 0.455 0.771 0.771 ''' |
9.SystemRandom
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import random ''' 有些操作系统提供了一个随机数生成器,可以访问更多能引入生成器的信息源。 random通过SystemRandom类提供了这个特性,该类与Random的API相同,只不过是使用os.urandom()生成值,该值会构成所有其他算法的基础 ''' r1 = random.SystemRandom() r2 = random.SystemRandom() for _ in range ( 3 ): print (f "{r1.random():.3f} {r2.random():.3f}" ) ''' 0.497 0.360 0.304 0.208 0.158 0.568 ''' r3 = random.SystemRandom( 1000 ) r4 = random.SystemRandom( 1000 ) for _ in range ( 3 ): print (f "{r3.random():.3f} {r4.random():.3f}" ) ''' 0.725 0.532 0.030 0.489 0.457 0.165 ''' # 可以看到即便设置了随机种子,也是不管用的,因为其随机性来自系统,而不是来自软件状态。 # 顺便看看os.urandom()是个什么东西 import os # 传入一个整数,返回包含相应整数个数的bytes对象 print (os.urandom( 20 )) # b"xb4xe8xc9xe0'x1cxe8hxfagx19xc8xb8xb4xc3KXJ!x14" |
(四)math:数学函数
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import math ''' math模块实现了正常情况下原生平台C库中才有的很多专用IEEE函数,可以使用浮点值完成复杂的数学运算,包括对数和三角函数运算 ''' |
1.特殊常量
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import math ''' 很多数学运算依赖于一些特殊的常量。math包含有pi、e、nan(不是一个数)和infinity(无穷大)的值 ''' print (math.pi) # 3.141592653589793 print (math.e) # 2.718281828459045 print (math.nan) # nan print (math.inf) # inf # pi和e的精度仅受平台的浮点数C库限制 |
2.测试异常值
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import math ''' 浮点数计算可能会导致两种类型的异常值。第一种是inf(无穷大),当用double存储一个浮点值,而该值会从一个具有很大绝对值的值上溢出时,就会出现这个异常值 ''' print (f "{'e':^3} {'x':^6} {'x**2':^6} {'isinf':^6}" ) print (f "{'':-^3} {'':-^6} {'':-^6} {'':-^6}" ) for e in range ( 0 , 201 , 20 ): x = 10.0 * * e y = x * x print (f "{e:>3} {x:<6g} {y:<6g} {bool(math.isinf(y))}" ) ''' e x x**2 isinf --- ------ ------ ------ 0 1 1 False 20 1e+20 1e+40 False 40 1e+40 1e+80 False 60 1e+60 1e+120 False 80 1e+80 1e+160 False 100 1e+100 1e+200 False 120 1e+120 1e+240 False 140 1e+140 1e+280 False 160 1e+160 inf True 180 1e+180 inf True 200 1e+200 inf True ''' # 当这个例子中的指数变得足够大时,x的平方无法再存放于一个double中,这个就会被记录为无穷大 # 不过,并不是所有浮点数都会导致inf值。具体地,用浮点值计算一个指数时,会生成OverFlowError而不是保留inf结果 try : 10.0 * * 400 except OverflowError as e: print (e) # (34, 'Result too large') # 这种差异是由C和Python所用库中的实现差别造成的。 # 无穷大值得除法运算未定义。将一个数除以无穷大值的结果是nan(不是一个数) x = 10.0 * * 200 * 10.0 * * 200 y = x / x print ( "x =" , x) # x = inf print ( "isnan(x) =" , math.isnan(x)) # isnan(x) = False print ( "y =" , y) # y = nan print ( "isnan(y) =" , math.isnan(y)) # isnan(y) = True ''' x是无穷大,由于无穷大的除法未定义,那么即使是x/x,得到的也并不是1,而是nan 注意:nan不等于任何值,甚至也不等于它自身,所以要检查nan,要使用isnan() ''' print (y = = math.nan) # False print (y is math.nan) # False print (math.nan = = math.nan) # False print (math.nan is math.nan) # True print (y = = y) # False print (y is y) # True ''' 因此nan还是比较特殊的,即使同一个nan也不相等,但使用is会打印True,表示是同一个对象。 但是y和math.nan虽然都是nan,但是是不同的nan,因此==和is都返回True ''' # 因此最好使用math.isnan print (math.isnan(y)) # True # 再来看看numpy和pandas import numpy as np import pandas as pd # 可以看到依旧返回True print (math.isnan(np.nan)) # True print (np.isnan(math.nan)) # True print (np.isnan(y)) # True print (pd.isna(np.nan)) # True print (pd.isna(math.nan)) # True # 因此使用isnan函数来对nan判断最为合适 # 此外还有一个isfinite函数检查是普通的值还是inf或者nan # infinity表示无穷,那么finite表示有穷。isfinite表示是否有穷,是不是一个有限的数字 # inf肯定不是了,至于nan,它根本就不是一个数字,当然更不是了。 # 所以isfinite(inf)和isfinite(nan)返回False,其它的返回True print (math.isfinite(x)) # False print (np.isfinite(x)) # False print (math.isfinite( 100 )) # True print (np.isfinite( 100 )) # True |
3.比较
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import math ''' 浮点数的比较容易出错,每一个计算都可能由于数值表示而引入误差。 isclose函数使用一种稳定的算法来尽可能的减少这种误差,同时完成绝对比较和相对比较 ''' a = 1.1 b = 1.21 # 首先isclose函数的前两个参数是要比较的两个数字,后面的两个参数一个是rel_tol,一个是abs_tol # 先来看看abs_tol,tol表示tolerate容忍,表示能容忍的最大极限。举个栗子 print (math.isclose(a, b, abs_tol = 0.2 )) # True print (math.isclose(a, b, abs_tol = 0.1 )) # False ''' asb_tol=0.2:表示我最多能容忍a和b之前差0.2,小于等于0.2,我认为是True,也就是两个数是相等的。超过0.2,不忍了,返回False 而我们的a和b之前差0.11,所以0.2的时候返回True,0.1的时候返回False,因为0.11小于没有超过容忍极限0.2,但超过了容忍极限0.1 ''' # 了解abs_tol那么rel_tol也就好理解了,这个是与a、b的值有关系的 # abs(a - b) <= max(rel_tol * max(abs(a), abs(b)), abs_tol) # 如果不传入abs_tol,那么表示a、b差的绝对值要小于等于a、b之间较大的那个数再乘以rel_tol。 # 如果传入abs_tol,那么再和abs_tol比较,选出较大的做为容差,判断abs(a-b)是否小于等于这个容差 # 因此rel_tol也叫相对容差,abs_tol也叫绝对容差 # 如果只传入a、b的话,那么rel_tol默认为1e-9,即只要abs(a-b)小于等于a、b之间绝对值较大的那个数的绝对值再乘上rel_tol,那么结果就认为是True |
4.将浮点值转换为整数
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import math ''' math模块中有三个函数用于将浮点值转换为整数。这三个函数分别采用不同的方法,适用于不同的场合 最简单的是trunc,其会截断小数点之后的数字,只留下整数部分,说白了和int的作用是一样的。 floor向下取整,2.5--》2 ceil向上取整,2.5--》3 ''' val = 2.85 print (math.trunc(val), type (math.trunc(val))) # 2 <class 'int'> print (math.floor(val), type (math.floor(val))) # 2 <class 'int'> print (math.ceil(val), type (math.ceil(val))) # 3 <class 'int'> # 最后得到的结果都是int类型 |
5.浮点值的其他表示
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import math ''' modf取一个浮点值,并返回一个元组,其中包含这个输入值得小数和整数部分。 注意是小数和整数,不是整数和小数。这与我们平常的思维比较相反,因为我们做除法一般是先得到商,也就是整数部分,然后才得到余数也就是小数部分 ''' # 可以看到,即便传入整数,也会自动地将其转化为浮点数 print (math.modf( 10 )) # (0.0, 10.0) print (math.modf( 2.888431 )) # (0.8884310000000002, 2.0) ''' 结果可能不太一样,但这是没办法的事情,不光是Python,所有语言都会存在这个问题。 比如golang,我们用golang的math库,计算直角三角形的边长。两个直角边是3和4,那么求斜边 手动计算,很容易知道是5,但是机器计算的话,那么在golang中有时会得到4.999999,那么取整之后就变成了4。 因此浮点数会有误差,这是无法避免的 ''' # frexp返回一个浮点数的位数和指数 ''' 什么意思呢?我先拿整数为例子,比如20 先找一个数e,使得2**e > 20并且2**(e-1) < 20, 显然这里e=5,因为2**5=32>20, 2**4=16<20 然后找一个数m,使得m * 2**e=20,这里m=20/ 2** 5 = 20 / 32 = 5/8 = 0.625 返回m和e。 综上所述:frexp(20)-->(0.625, 5) ''' print (math.frexp( 20 )) # (0.625, 5) # ldexp和frexp是一对,返回一个浮点数 # 2**5 * 0.625 = 20.0 print (math.ldexp( 0.625 , 5 )) # 20.0 ''' 个人不知道,这几个函数会有什么用,反正我是觉得没有什么卵用 ''' |
6.正号和负号
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import math ''' 一个数的绝对值就是不带正负号的本值。使用fabs函数可以计算一个浮点数的绝对值 ''' print (math.fabs( - 1.1 ), abs ( - 1.1 )) print (math.fabs( - 0.0 ), abs ( - 0.0 )) print (math.fabs( 1.0 ), abs ( 1.0 )) print (math.fabs( 1.1 ), abs ( 1.1 )) ''' 1.1 1.1 0.0 0.0 1.0 1.0 1.1 1.1 ''' # 感觉和abs没有太大区别 # copysign表示拷贝符号,copysign(a, b), 将b的符号拷贝到a中 # 注意与a的符号无关,如果b为正,结果相当于abs(a) * 1, 结果b为负,结果相当于abs(a) * -1 print (math.copysign( - 1.1 , 5 )) # 1.1 print (math.copysign( - 1.1 , - 5 )) # -1.1 |
7.常用计算
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import math ''' 在二进制浮点数内存中表示精确值很有难度。有些值无法准确地表示,而且如果通过反复计算来处理一个值,那么计算越频繁就越容易引入表示误差。 math包含一个函数来计算一系列浮点数的和,它使用一种高效的算法来尽量减少这种误差。 ''' values = [ 0.1 ] * 10 s = 0.0 for v in values: s + = v print ( "for-loop:" , s) # for-loop: 0.9999999999999999 print ( "sum:" , sum (values)) # for-loop: 0.9999999999999999 print ( "fsum:" , math.fsum(values)) # fsum: 1.0 # 由于0.1不能精确表示为一个浮点数,因此在计算总和的时候会引入误差,但是可以使用fum来避免这种情况 # factorial用于计算阶乘 print (math.factorial( 5 )) # 120 # gamma、lgamma不再介绍,感觉没啥用 # fmod,之前好像介绍一个modf print (math.modf( 2.2 )) # (0.20000000000000018, 2.0) # 相当于取余,% print (math.fmod( 8 , 3 )) # 2.0 print ( int .__mod__( 8 , 3 )) # 2 # gca函数,可以用来查找两个数的最大公约数 print (math.gcd( 20 , 15 )) # 5 |
8.指数和对数
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import math ''' 指数生长曲线在经济学、物理学和其他科学中经常出现。Python有一个内置的**幂运算符。 不过,如果需要将一个可调用函数作为另一个函数的参数,那么可能需要用到pow ''' print ( 2 * * 5 , math. pow ( 2 , 5 )) # 32 32.0 print ( 3 * * 4 , math. pow ( 3 , 4 )) # 81 81.0 # 1的任何次幂都返回1.0,任何值得指数为0也返回1.0 # 对于nan,大多数运算返回nan,如果值小于1,那么pow会计算一个根 # 如果指数是1/2,就变成了求平方根,这也有一个专门的函数叫sqrt,因为平方根用的很频繁 print (math. pow ( 9 , 1 / 2 )) # 3.0 print (math.sqrt( 9 )) # 3.0 # 如果是求负数的平方根,那么会报错,因为涉及到复数,可以使用cmath模块,c:complex try : print (math.sqrt( - 9 )) except ValueError as e: print (e) # math domain error import cmath # cmath和math模块的api基本上是一只的,只不过cmath是用来处理复数的,如果我传入实数呢,比如33,那么会解释器自动在结尾加上0j,变成33+0j,注意在Python中,复数的虚部用j表示,不是i print (cmath.sqrt( - 9 )) # 3j # 那我想手动创建复数怎么办?直接创建就好啦 c = 3 + 4j print (f "实部:{c.real},虚部:{c.imag},复数本身:{c},共轭复数:{c.conjugate()}" ) # 实部:3.0,虚部:4.0,复数本身:(3+4j),共轭复数:(3-4j) print (f "模:{abs(c)}" ) # 模:5.0 # 对数,log里面接收两个参数,第一个参数传计算的值,表示要计算谁的对数。第二个参数表示底数,以谁为底,如果不传,默认为e print (math.log(math.e)) # 1.0 print (math.log( 9 , 3 )) # 2.0 print (math.log( 0.5 , 2 )) # -1.0 # 对数还有两个常用变形,功能类似,但是会更精确 # log10(x) <===> log(x, 10) # log2(x) <===> log(x, 2) print (math.log10( 100 )) # 2.0 print (math.log2( 32 )) # 5.0 # exp,用于计算指数函数,exp(x) <==> e**x print (math.e * * 2 ) # 7.3890560989306495 print (math. pow (math.e, 2 )) # 7.3890560989306495 print (math.exp( 2 )) # 7.38905609893065 |
9.角
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import math ''' 尽管我们每天讨论角是更常用的是度,但弧度才是科学和数学领域中度量角度的标准单位。 弧度是在圆心相交的两条线所构成的角,其终点落在圆的圆周上,终点之间相距一个弧度。 圆周长计算为2πr,所以弧度与π之间存在一个关系,要把度转化为弧度,可以使用函数radians 要把弧度转化为度,使用函数degrees ''' # 在半径为1的情况下,周长是2π,整个圆是360度,所以degree/360 * 2π便是弧度 print (math.radians( 180 )) # 3.141592653589793 print (math.degrees(math.pi)) # 180.0 |
10.三角函数
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import math ''' 概念不介绍了,上过高中应该都会的。 ''' # 注意的是要传入弧度,比如我传入30,那么这里的30是弧度,不是角度,所以结果不是二分之一 print (math.sin( 30 )) # -0.9880316240928618 print (math.sin(math.pi / 6 )) # 0.49999999999999994 print (math.cos( 0 )) # 1.0 print (math.tan( 0 )) # 0.0 # 可以看做是无穷大 print (math.tan(math.pi / 2 )) # 1.633123935319537e+16 # 已知点(x, y),那么点[(0, 0), (x, 0), (0, y)]会构成一个直角三角形,求斜边长度,可以使用函数hypot来计算 print (math.hypot( 3 , 4 )) # 5.0 # 这不就是(x**2 + y **2)**(1/2)吗 # 除此之外还有反三角函数 print (math.asin( 0.5 )) # 0.5235987755982989 # 大致结果为π/2 print (math.atan(math.inf)) # 1.5707963267948966 |
11.双曲函数
12.特殊函数
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import math ''' 不做介绍,没啥乱用。 真要用的话,可以使用numpy,更牛逼的方法可以使用scipy ''' |
(五)statistics:统计计算
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'''' statistics模块实现了很多常用的统计公式,允许使用Python的各种数值类型(int, float, Decimal,Fraction)来完成高级计算 ''' |
1.平均值
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import statistics ''' 共支持3种形式的平均值:均值(mean),中值或中位数(median),以及众数(mode) ''' # 可以使用mean计算算术平均值 data = [ 1 , 2 , 3 , 4 , 4 , 4 , 5 , 6 ] print (statistics.mean(data)) # 3.625 # 对于整数和浮点数,返回的总是浮点数,对于Decimal和Fraction,返回的类型和输入的类型相同 # 可以使用mode计算一个数据集中的最常见的数据点,也就是众数 print (statistics.mode(data)) # 4 # 由于mode是把输入处理为一个离散值集合,然后统计出现次数,所以对于mode函数来说,输入并不一定非要是数字 print (statistics.mode([ "a" , "xx" , "xx" ])) # xx # 可以使用median计算中位数 ''' 如果是序列的个数是奇数,很好办,就是中间的那一个。 但如果个数是偶数,那么中间值会有两个,median会取两者的平均值 除了median还有median_high,median_low,显然这是针对个数是偶数的。median_high会取两者中的较大值,median_low会取两者中的较小值 ''' data = [ 1 , 2 , 3 , 4 ] print (statistics.median(data)) # 2.5 print (statistics.median_high(data)) # 3 print (statistics.median_low(data)) # 2 |
2.方差
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import statistics ''' 统计使用两个值来描述一个集合相对于均值的离散程度。 方差:各个值与平均值之差的平方的平均。 标准差:方差的平方根。 如果方差大:说明数据集不稳定,离散程度高。 如果方差小:说明数据集稳定,离散程度低 显然:[1, 10]的方差要大于[2, 9]大于[5, 6] ''' data = [ 4 , 5 , 3 , 3 , 4 , 2 , 5 , 6 ] print (statistics.variance(data)) # 1.7142857142857142 print (statistics.stdev(data)) # 1.3093073414159542 |