关于“void *”
经常在代码中会看到类似这样的定义:
void Task1 (void *pdata)
{
while(1)
{
……
}
}
这是一个uCOSII的任务代码,我们可以看到该任务函数有入口参数”void *pdata”,从字面上看,我们在这里声明了一个void *的指针变量pdata,它所指向的内容为void?这就让人有点不能理解了,那到底void *pdata是什么意思呢?
注意到有篇pdf文档叫“C语言深度解剖”,里面有如下内容:
如果指针变量p1和p2的类型相同,我们可以直接在p1和p2之间互相赋值,如果p1和p2是不同类型的指针,那么要想彼此赋值的话就需要强制类型转换,不然编译器就会报错。
但是有一个奇葩的指针类型,那就是void *,任何类型的指针都可以直接赋值给他,而无需强制类型转换。
但这并不意味着,void *也可以不必通过强制类型转换而赋值给其他类型的指针变量。
使用void*时要注意几点:
按照ANSI标准,不能对void *执行算术操作,例如,以下操作就是非法的:
void *p;
p++;
p+=2;
之所以是非法的,是因为ANSI认为,对指针进行算术操作时,必须知道该指针所指向的数据类型大小的:
例如:char a[]=”hello~”;
char *str=a;
str++;//合法
str+=2;//合法
但是我们的GNU编译器却不这样认为,他认为void *在进行算术操作时与char *是一致的,因此上述的错误语句在GNU编译器中是正确的。