zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 面向对象三大特性之——封装

    一、什么是封装

    封装就是将复杂的丑陋的,隐私的细节隐藏到内部,对外提供简单的使用接口对外隐藏内部实现细节,并提供访问的接口。

    二、为什么需要封装

    两个目的:1.为了保证 关键数据的安全性   2.对外部隐藏实现细节,隔离复杂度

    三、什么时候应该封装

    当有一些数据不希望外界可以直接修改时,或者当有一些函数不希望给外界使用时

    使用语法:将要封装的属性或者方法名称前加上双下划线

    class Per:
        def __init__(self,id_num,age,name):
            self.__id_num = id_num
            self.age = age
            self.name = name
        def show(self):
            print(self.__id_num)
    
    p = Per('11111',19,'jack')
    p.__id_num  = '333'    #我们在这里改__id_num的值
    p.show()   #'11111'    #在这里查询实际上__id_num没有修改,这个就是封装了,外部访问不到

    四、在外界访问私有的内容(就是被封装的内容)

    属性虽然被封装了,但是还是需要使用的,在外界如何访问,这里有一种简单的方法,通过在类内部定义一个函数来完成对私有属性的修改和访问,我们在外界修改这个关键数据时,还可以做一些条件限制。

    class Per:
        def __init__(self,id_num,age,name):
            self.__id_num = id_num
            self.age = age
            self.name = name
        def show(self):
            print(self.__id_num)
    
        def set_id_num(self,num):  #定义一个修改私有属性的函数
            self.__id_num = num
            return self.__id_num
    
    p = Per('11111',19,'jack')
    p.set_id_num('44444')   #调用set_id_num方法把id_num值改掉
    p.show()      #'44444'

    总结一下被封装的内容的特点:

    1、外界不能直接访问

    2、内部任然可以使用

    权限:学习了封装后就可以控制属性的权限

    在python只有两种权限:

    1、公开的,默认就是公开的

    2、私有的,只能由当前类自己使用

    五、通过装饰器来修改属性 ******

    前面我们通过定义方法来修改或访问属性,本身没什么问题,但是这给对象的使用者带来了麻烦。使用者必须知道哪些是普通属性,哪些是私有属性,需要使用不同的方式来调用他们。

    property装饰器就是为了使得调用方式一致

    有三个相关的装饰器

    1.@property   该装饰器用在获取属性的方法上 
    2.@key.setter  该装饰器用在修改属性的方法上 
    3.@key.deleter 该装饰器用在删除属性的方法上   del self.__key
    
    ******
    注意:在2,3装饰器中的key是被property装饰的方法的名称 也就是被封装的属性的名称 
    内部会创建一个对象 变量名称就是函数名称  
    所以在使用setter和deleter时 必须保证使用对象的名称取调用方法 
    所以是 key.setter和  key.deleter

    案例:前提是被操作的属性是被封装的,下面创建的方法必须是以被封装的属性的名称来命名

    class A:
        def __init__(self,name,key):
            self.__name = name
            self.__key = key
    
        @property
        def key(self):
            return self.__key
    
        @key.setter
        def key(self,new_key):
            if new_key <= 100:
                self.__key = new_key
            else:
                print("key 必须小于等于100")
    
        @key.deleter
        def key(self):
            print("不允许删除该属性")
            del self.__key
    
    a = A("jack",123)
    print(a.key)  #获取key的值    #123
    a.key = 2     #修改key的值为2
    print(a.key)   #2
    del a.key    #删掉 key

    property装饰器不是只能用于在封装上(可以总结出property装饰器的使用,是为了更好地使用属性和方法)

    class Square:
        def __init__(self,width):
            self.width = width
    
        @property
        def area(self):
            return self.width * self.width
    
    s = Square(10)
    print(s.area)   #100    #如果你不用@property用s.area()也可以获得同样效果

    python实现封装的原理:

    就是在加载的时候,把__ 替换成  _类名__

    class A:
        def __init__(self,key):
            self.__key = key
    
        @property
        def key(self):
            return self.__key
    
        @key.deleter
        def key(self):
            del self.__key
    
    a = A("123")
    
    print(a.key)   
    print(a._A__key)  #内部已经把__key改成_A__key,可以直接通过对象.属性的方式获取

     使用装饰器修改属性总结:

      访问被隐藏的属性:提供用于访问和修改的方法

      使用property装饰器可以将一个方法伪装成普通的属性,保证属性和方法的调用方式一致。

      封装的实现原理,替换变量名称。

    六、接口(了解)

    接口是一组功能的集合,但是接口中仅包含功能的名字,不包含具体的实现代码。接口本质是一套协议标准,遵循这个标准的对象就能被调用。

    接口目的就是为了提高拓展性:例如电脑提前指定一套USB接口协议,只要你遵循该协议,你的设备就可以被电脑使用,不需要关系到底是鼠标还是键盘。

    class USB:
        def open(self):
            pass
    
        def close(self):
            pass
    
        def  read(self):
            pass
    
        def write(self):
            pass
    
    class Mouse(USB):
        def open(self):
            print("鼠标开机.....")
    
        def close(self):
            print("鼠标关机了...")
    
        def read(self):
            print("获取了光标位置....")
    
        def write(self):
            print("鼠标不支持写入....")
    
    
    def pc(usb_device):
        usb_device.open()
        usb_device.read()
        usb_device.write()
        usb_device.close()
    
    m = Mouse()
    # 将鼠标传给电脑
    pc(m)
    
    class KeyBoard(USB):
        def open(self):
            print("键盘开机.....")
    
        def close(self):
            print("键盘关机了...")
    
        def read(self):
            print("获取了按键字符....")
    
        def write(self):
            print("可以写入灯光颜色....")
    
    # 来了一个键盘对象
    k = KeyBoard()
    pc(k)
    案例

    在上诉案例中,PC的代码一旦完成后,后期无论什么样的设备 只要遵循了USB接口协议,都能被电脑所调用。

    接口主要是方便了对象的使用者,降低使用者的学习难度,只要学习一套使用方法,就可以以不变应万变。

    七、抽象类

    指的是包含抽象方法(没有函数体的方法)的类。作用:可以限制子类必须类中定义的抽象方法

    抽象类是用于强制要求子类必须按照协议中规定的来实现然而,python不推崇限制你的语法,我们可以设计成鸭子类型,既让多个不同类对象具备相同的属性和方法。对于使用者而言,就可以以不变应万变,轻松使用各种对象。

  • 相关阅读:
    CSS居中布局
    Dubbo源码学习(二)
    golang实现chunk方式的查询
    吴裕雄--天生自然 PHP开发学习:MySQL 插入数据
    吴裕雄--天生自然 PHP开发学习:连接 MySQL、创建表
    吴裕雄--天生自然 JAVA开发学习:基础语法
    吴裕雄--天生自然 PHP开发学习:高级
    吴裕雄--天生自然 PHP开发学习:多维数组
    吴裕雄--天生自然 PHP开发学习:表单
    吴裕雄--天生自然 PHP开发学习:表单
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangcuican/p/11251415.html
Copyright © 2011-2022 走看看