目的:学习前端脚本语言javascript的基本概念、页面引入方式、获取页面元素及操作元素属性的技巧,学习函数的基本定义方法和使用方法。
JavaScript介绍
JavaScript是运行在浏览器端的脚步语言,JavaScript主要解决的是前端与用户交互的问题,包括使用交互与数据交互。 JavaScript是浏览器解释执行的,前端脚本语言还有JScript(微软,IE独有),ActionScript( Adobe公司,需要插件)等。
前端三大块
1、HTML:页面结构
2、CSS:页面表现:元素大小、颜色、位置、隐藏或显示、部分动画效果
3、JavaScript:页面行为:部分动画效果、页面与用户的交互、页面功能
JavaScript嵌入页面的方式
1、行间事件(主要用于事件)
<input type="button" name="" onclick="alert('ok!');">
2、页面script标签嵌入
<script type="text/javascript">
var a = '你好!';
alert(a);
</script>
3、外部引入
<script type="text/javascript" src="js/index.js"></script>
javascript语句与注释
1、一条javascript语句应该以“;”结尾
<script type="text/javascript">
var a = 123;
var b = 'str';
function fn(){
alert(a);
};
fn();
</script>
2、javascript注释
<script type="text/javascript">
// 单行注释
var a = 123;
/*
多行注释
1、...
2、...
*/
var b = 'str';
</script>
变量
JavaScript 是一种弱类型语言,javascript的变量类型由它的值来决定。 定义变量需要用关键字 'var'
var a = 123;
var b = 'asd';
//同时定义多个变量可以用","隔开,公用一个‘var’关键字
var c = 45,d='qwe',f='68';
变量类型
5种基本数据类型:
number、string、boolean、undefined、null
1种复合类型:
object
变量、函数、属性、函数参数命名规范
1、区分大小写
2、第一个字符必须是字母、下划线(_)或者美元符号($)
3、其他字符可以是字母、下划线、美元符或数字
获取元素方法一
可以使用内置对象document上的getElementById方法来获取页面上设置了id属性的元素,获取到的是一个html对象,然后将它赋值给一个变量,比如:
<script type="text/javascript">
var oDiv = document.getElementById('div1');
</script>
....
<div id="div1">这是一个div元素</div>
上面的语句,如果把javascript写在元素的上面,就会出错,因为页面上从上往下加载执行的,javascript去页面上获取元素div1的时候,元素div1还没有加载,解决方法有两种:
第一种方法:将javascript放到页面最下边
....
<div id="div1">这是一个div元素</div>
....
<script type="text/javascript">
var oDiv = document.getElementById('div1');
</script>
</body>
第二种方法:将javascript语句放到window.onload触发的函数里面,获取元素的语句会在页面加载完后才执行,就不会出错了。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
}
</script>
....
<div id="div1">这是一个div元素</div>
操作元素属性
获取的页面元素,就可以对页面元素的属性进行操作,属性的操作包括属性的读和写。
操作属性的方法
1、“.” 操作
2、“[ ]”操作
属性写法
1、html的属性和js里面属性写法一样
2、“class” 属性写成 “className”
3、“style” 属性里面的属性,有横杠的改成驼峰式,比如:“font-size”,改成”style.fontSize”
通过“.”操作属性:
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oInput = document.getElementById('input1');
var oA = document.getElementById('link1');
// 读取属性值
var val = oInput.value;
var typ = oInput.type;
var nam = oInput.name;
var links = oA.href;
// 写(设置)属性
oA.style.color = 'red';
oA.style.fontSize = val;
}
</script>
......
<input type="text" name="setsize" id="input1" value="20px">
<a href="http://www.itcast.cn" id="link1">传智播客</a>
通过“[ ]”操作属性:
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oInput1 = document.getElementById('input1');
var oInput2 = document.getElementById('input2');
var oA = document.getElementById('link1');
// 读取属性
var val1 = oInput1.value;
var val2 = oInput2.value;
// 写(设置)属性
// oA.style.val1 = val2; 没反应
oA.style[val1] = val2;
}
</script>
......
<input type="text" name="setattr" id="input1" value="fontSize">
<input type="text" name="setnum" id="input2" value="30px">
<a href="http://www.itcast.cn" id="link1">传智播客</a>
innerHTML
innerHTML可以读取或者写入标签包裹的内容
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
//读取
var txt = oDiv.innerHTML;
alert(txt);
//写入
oDiv.innerHTML = '<a href="http://www.itcast.cn">传智播客<a/>';
}
</script>
......
<div id="div1">这是一个div元素</div>
函数
函数就是重复执行的代码片。
函数定义与执行
<script type="text/javascript">
// 函数定义
function aa(){
alert('hello!');
}
// 函数执行
aa();
</script>
变量与函数预解析
JavaScript解析过程分为两个阶段,先是编译阶段,然后执行阶段,在编译阶段会将function定义的函数提前,并且将var定义的变量声明提前,将它赋值为undefined。
<script type="text/javascript">
aa(); // 弹出 hello!
alert(bb); // 弹出 undefined
function aa(){
alert('hello!');
}
var bb = 123;
</script>
提取行间事件
在html行间调用的事件可以提取到javascript中调用,从而做到结构与行为分离。
<!--行间事件调用函数 -->
<script type="text/javascript">
function myalert(){
alert('ok!');
}
</script>
......
<input type="button" name="" value="弹出" onclick="myalert()">
<!-- 提取行间事件 -->
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById('btn1');
oBtn.onclick = myalert;
function myalert(){
alert('ok!');
}
}
</script>
......
<input type="button" name="" value="弹出" id="btn1">
匿名函数
定义的函数可以不给名称,这个叫做匿名函数,可以将匿名函数直接赋值给元素绑定的事件来完成匿名函数的调用。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById('btn1');
/*
oBtn.onclick = myalert;
function myalert(){
alert('ok!');
}
*/
// 直接将匿名函数赋值给绑定的事件
oBtn.onclick = function (){
alert('ok!');
}
}
</script>
函数传参
<script type="text/javascript">
function myalert(a){
alert(a);
}
myalert(12345);
</script>
函数'return'关键字
函数中'return'关键字的作用:
1、返回函数执行的结果
2、结束函数的运行
3、阻止默认行为
<script type="text/javascript">
function add(a,b){
var c = a + b;
return c;
alert('here!');
}
var d = add(3,4);
alert(d); //弹出7
</script>
条件语句
通过条件来控制程序的走向,就需要用到条件语句。
运算符
1、算术运算符: +(加)、 -(减)、 *(乘)、 /(除)、 %(求余)
2、赋值运算符:=、 +=、 -=、 *=、 /=、 %=
3、条件运算符:==、===、>、>=、<、<=、!=、&&(而且)、||(或者)、!(否)
if else
var a = 6;
if(a==1)
{
alert('语文');
}
else if(a==2)
{
alert('数学');
}
else if(a==3)
{
alert('英语');
}
else if(a==4)
{
alert('美术');
}
else if(a==5)
{
alert('舞蹈');
}
else
{
alert('不补习');
}
switch
var a = 6;
switch (a){
case 1:
alert('语文');
break;
case 2:
alert('数学');
break;
case 3:
alert('英语');
break;
case 4:
alert('美术');
break;
case 5:
alert('舞蹈');
break;
default:
alert('不补习');
}
数组及操作方法
数组就是一组数据的集合,javascript中,数组里面的数据可以是不同类型的。
定义数组的方法
//对象的实例创建
var aList = new Array(1,2,3);
//直接量创建
var aList2 = [1,2,3,'asd'];
操作数组中数据的方法
1、获取数组的长度:aList.length;
var aList = [1,2,3,4];
alert(aList.length); // 弹出4
2、用下标操作数组的某个数据:aList[0];
var aList = [1,2,3,4];
alert(aList[0]); // 弹出1
3、join() 将数组成员通过一个分隔符合并成字符串
var aList = [1,2,3,4];
alert(aList.join('-')); // 弹出 1-2-3-4
4、push() 和 pop() 从数组最后增加成员或删除成员
var aList = [1,2,3,4];
aList.push(5);
alert(aList); //弹出1,2,3,4,5
aList.pop();
alert(aList); // 弹出1,2,3,4
5、unshift()和 shift() 从数组前面增加成员或删除成员
var aList = [1,2,3,4];
aList.unshift(5);
alert(aList); //弹出5,1,2,3,4
aList.shift();
alert(aList); // 弹出1,2,3,4
6、reverse() 将数组反转
var aList = [1,2,3,4];
aList.reverse();
alert(aList); // 弹出4,3,2,1
7、indexOf() 返回数组中元素第一次出现的索引值
var aList = [1,2,3,4,1,3,4];
alert(aList.indexOf(1));
8、splice() 在数组中增加或删除成员
var aList = [1,2,3,4];
aList.splice(2,1,7,8,9); //从第2个元素开始,删除1个元素,然后在此位置增加'7,8,9'三个元素
alert(aList); //弹出 1,2,7,8,9,4
多维数组
多维数组指的是数组的成员也是数组的数组。
var aList = [[1,2,3],['a','b','c']];
alert(aList[0][1]); //弹出2;
获取元素的第二种方法
document.getElementsByTagName(''),获取的是一个选择集,不是数组,但是可以用下标的方式操作选择集里面的dom元素。
循环语句
程序中进行有规律的重复性操作,需要用到循环语句。
for循环
for(var i=0;i<len;i++)
{
......
}
while循环
var i=0;
while(i<8){
......
i++;
}
数组去重
var aList = [1,2,3,4,4,3,2,1,2,3,4,5,6,5,5,3,3,4,2,1];
var aList2 = [];
for(var i=0;i<aList.length;i++)
{
if(aList.indexOf(aList[i])==i)
{
aList2.push(aList[i]);
}
}
alert(aList2);
Javascript组成
1、ECMAscript javascript的语法(变量、函数、循环语句等语法)
2、DOM 文档对象模型 操作html和css的方法
3、BOM 浏览器对象模型 操作浏览器的一些方法
字符串处理方法
1、字符串合并操作:“ + ”
2、parseInt() 将数字字符串转化为整数
3、parseFloat() 将数字字符串转化为小数
4、split() 把一个字符串分隔成字符串组成的数组
5、charAt() 获取字符串中的某一个字符
6、indexOf() 查找字符串是否含有某字符
7、substring() 截取字符串 用法: substring(start,end)(不包括end)
8、toUpperCase() 字符串转大写
9、toLowerCase() 字符串转小写
字符串反转
var str = 'asdfj12jlsdkf098';
var str2 = str.split('').reverse().join('');
alert(str2);
调试程序的方法
1、alert
2、console.log
3、document.title
定时器
定时器在javascript中的作用
1、制作动画
2、异步操作
3、函数缓冲与节流
定时器类型及语法
/*
定时器:
setTimeout 只执行一次的定时器
clearTimeout 关闭只执行一次的定时器
setInterval 反复执行的定时器
clearInterval 关闭反复执行的定时器
*/
var time1 = setTimeout(myalert,2000);
var time2 = setInterval(myalert,2000);
/*
clearTimeout(time1);
clearInterval(time2);
*/
function myalert(){
alert('ok!');
}
定时器制作时钟
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
function timego(){
var now = new Date();
var year = now.getFullYear();
var month = now.getMonth()+1;
var date = now.getDate();
var week = now.getDay();
var hour = now.getHours();
var minute = now.getMinutes();
var second = now.getSeconds();
var str = '当前时间是:'+ year + '年'+month+'月'+date+'日 '+toweek(week)+' '+todou(hour)+':'+todou(minute)+':'+todou(second);
oDiv.innerHTML = str;
}
timego();
setInterval(timego,1000);
}
function toweek(n){
if(n==0)
{
return '星期日';
}
else if(n==1)
{
return '星期一';
}
else if(n==2)
{
return '星期二';
}
else if(n==3)
{
return '星期三';
}
else if(n==4)
{
return '星期四';
}
else if(n==5)
{
return '星期五';
}
else
{
return '星期六';
}
}
function todou(n){
if(n<10)
{
return '0'+n;
}
else
{
return n;
}
}
</script>
......
<div id="div1"></div>
定时器制作倒计时
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
function timeleft(){
var now = new Date();
var future = new Date(2016,8,12,24,0,0);
var lefts = parseInt((future-now)/1000);
var day = parseInt(lefts/86400);
var hour = parseInt(lefts%86400/3600);
var min = parseInt(lefts%86400%3600/60);
var sec = lefts%60;
str = '距离2016年9月12日晚24点还剩下'+day+'天'+hour+'时'+min+'分'+sec+'秒';
oDiv.innerHTML = str;
}
timeleft();
setInterval(timeleft,1000);
}
</script>
......
<div id="div1"></div>
类型转换
1、直接转换 parseInt() 与 parseFloat()
alert('12'+7); //弹出127
alert( parseInt('12') + 7 ); //弹出19
alert( parseInt(5.6)); // 弹出5
alert('5.6'+2.3); // 弹出5.62.3
alert(parseFloat('5.6')+2.3); // 弹出7.8999999999999995
alert(0.1+0.2); //弹出 0.3000000000000004
alert((0.1*100+0.2*100)/100); //弹出0.3
alert((parseFloat('5.6')*100+2.3*100)/100); //弹出7.9
2、隐式转换 “==” 和 “-”
if('3'==3)
{
alert('相等');
}
// 弹出'相等'
alert('10'-3); // 弹出7
3、NaN 和 isNaN
alert( parseInt('123abc') ); // 弹出123
alert( parseInt('abc123') ); // 弹出NaN
变量作用域
变量作用域指的是变量的作用范围,javascript中的变量分为全局变量和局部变量。
1、全局变量:在函数之外定义的变量,为整个页面公用,函数内部外部都可以访问。
2、局部变量:在函数内部定义的变量,只能在定义该变量的函数内部访问,外部无法访问。
<script type="text/javascript">
//全局变量
var a = 12;
function myalert()
{
//局部变量
var b = 23;
alert(a);
alert(b);
}
myalert(); //弹出12和23
alert(a); //弹出12
alert(b); //出错
</script>
封闭函数
封闭函数是javascript中匿名函数的另外一种写法,创建一个一开始就执行而不用命名的函数。
一般定义的函数和执行函数:
function changecolor(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
oDiv.style.color = 'red';
}
changecolor();
封闭函数:
(function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
oDiv.style.color = 'red';
})();
还可以在函数定义前加上“~”和“!”等符号来定义匿名函数
!function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
oDiv.style.color = 'red';
}()
闭包
什么是闭包
函数嵌套函数,内部函数可以引用外部函数的参数和变量,参数和变量不会被垃圾回收机制收回
function aaa(a){
var b = 5;
function bbb(){
a++;
b++;
alert(a);
alert(b);
}
return bbb;
}
var ccc = aaa(2);
ccc();
ccc();
改写成封闭函数的形式:
var ccc = (function(a){
var b = 5;
function bbb(){
a++;
b++;
alert(a);
alert(b);
}
return bbb;
})(2);
ccc();
ccc();
用处
1、将一个变量长期驻扎在内存当中,可用于循环中存索引值
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var aLi = document.getElementsByTagName('li');
for(var i=0;i<aLi.length;i++)
{
(function(i){
aLi[i].onclick = function(){
alert(i);
}
})(i);
}
}
</script>
......
<ul>
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
<li>444</li>
<li>555</li>
</ul>
2、私有变量计数器,外部无法访问,避免全局变量的污染
<script type="text/javascript">
var count = (function(){
var a = 0;
function add(){
a++;
return a;
}
return add;
})()
count();
count();
var nowcount = count();
alert(nowcount);
</script>
内置对象
1、document
document.referrer //获取上一个跳转页面的地址(需要服务器环境)
2、location
window.location.href //获取或者重定url地址
window.location.search //获取地址参数部分
window.location.hash //获取页面锚点或者叫哈希值
3、Math
Math.random 获取0-1的随机数
Math.floor 向下取整
Math.ceil 向上取整
面向对象
面向过程与面向对象编程
1、面向过程:所有的工作都是现写现用。
2、面向对象:是一种编程思想,许多功能事先已经编写好了,在使用时,只需要关注功能的运用,而不需要这个功能的具体实现过程。
javascript对象
将相关的变量和函数组合成一个整体,这个整体叫做对象,对象中的变量叫做属性,变量中的函数叫做方法。javascript中的对象类似字典。
创建对象的方法
1、单体
<script type="text/javascript">
var Tom = {
name : 'tom',
age : 18,
showname : function(){
alert('我的名字叫'+this.name);
},
showage : function(){
alert('我今年'+this.age+'岁');
}
}
</script>
2、工厂模式
<script type="text/javascript">
function Person(name,age,job){
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.showname = function(){
alert('我的名字叫'+this.name);
};
o.showage = function(){
alert('我今年'+this.age+'岁');
};
o.showjob = function(){
alert('我的工作是'+this.job);
};
return o;
}
var tom = Person('tom',18,'程序员');
tom.showname();
</script>
2、构造函数
<script type="text/javascript">
function Person(name,age,job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.showname = function(){
alert('我的名字叫'+this.name);
};
this.showage = function(){
alert('我今年'+this.age+'岁');
};
this.showjob = function(){
alert('我的工作是'+this.job);
};
}
var tom = new Person('tom',18,'程序员');
var jack = new Person('jack',19,'销售');
alert(tom.showjob==jack.showjob);
</script>
3、原型模式
<script type="text/javascript">
function Person(name,age,job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
}
Person.prototype.showname = function(){
alert('我的名字叫'+this.name);
};
Person.prototype.showage = function(){
alert('我今年'+this.age+'岁');
};
Person.prototype.showjob = function(){
alert('我的工作是'+this.job);
};
var tom = new Person('tom',18,'程序员');
var jack = new Person('jack',19,'销售');
alert(tom.showjob==jack.showjob);
</script>
4、继承
<script type="text/javascript">
function fclass(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
fclass.prototype.showname = function(){
alert(this.name);
}
fclass.prototype.showage = function(){
alert(this.age);
}
function sclass(name,age,job)
{
fclass.call(this,name,age);
this.job = job;
}
sclass.prototype = new fclass();
sclass.prototype.showjob = function(){
alert(this.job);
}
var tom = new sclass('tom',19,'全栈工程师');
tom.showname();
tom.showage();
tom.showjob();
</script>
新选择器
1、document.querySlector()
2、document.querySlectorAll()