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  • 简易刮刮乐源码

    已下为刮刮乐源码,转载请表明出处


    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" />
    <title>demo</title>
    <script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/2.1.4/jquery.min.js"></script>
    <style type="text/css">
     *{
    padding: 0;
    margin: 0;
    list-style: none;
    }
    body{
    background: #df412b;
    position: relative;
    }
    .banner1{
    display: block;
    100%;
    height: auto;
    overflow: hidden;
    visibility: hidden;
    }
    .ggl{
    position: relative;
    85.6%;
    height: 90px;
    margin: -5px auto;
    background: url(img/ggl.png) no-repeat center center;
    background-size: 100% 100%;
    }
    .canvas{
    position:absolute;
    top:2px;
    left:2.5%;
    95%;
    height:82px;
    line-height:82px;
    text-align:center;
    z-index: 2;

    }
    .info{
    position:absolute;
    top:2px;
    left:2.5%;
    95%;
    height:82px;
    text-align:center;
    }
    .info span{
    display: block;
    font-size: 18px;
    }
    #prompt{
    line-height: 40px;
    }
    .btn{
    position: relative;
    50%;
    height: 35px;
    line-height: 35px;
    background: #df412b;
    color: #fff;
    border-radius: 5px;
    margin: 0 auto;
    z-index: 1;
    }
    .guize{
    display: block;
    85.6%;
    height: auto;
    margin: 5% auto 10% auto;
    border-radius: 5px;
    }
    .num{
    100%;
    height: 30px;
    line-height: 30px;
    text-align: center;
    font-size:14px;
    margin-top: 5%;
    }
    #ok, #no{display: none;}
    .pop{
    position: fixed;
    left: 0;
    top: 0;
    z-index: 3;
    100%;
    height: 100%;
    background: rgba(0,0,0,0.6);
    display: none;
    }
    .pop img{
    100%;
    height: auto;
    overflow: hidden;
    margin: 15% auto;
    }
    </style>
    </head>
    <body>
    <img src="img/banner1.png" class="banner1"/>
    <div class="ggl" id="top">
    <div class="info" id="prize">
    <span id="prompt"></span>
    <span class="btn" id="ok">领取奖品</span>
    <span class="btn" id="no">再来一次</span>
    </div>
    <canvas id="c1" class="canvas"></canvas>
    </div>
    <div class="num">
     您还有<span class="num1"></span>次刮卡机会
     </div>
     <!--<img src="img/guize.png" class="guize" />-->

    <!-- 遮罩层1抽奖次数已经用完-->
     <div class="pop pop1">
    <img src="img/pop1.png" />
    </div>
    <div class="pop pop2">
    <img src="img/pop2.png" id="pop2" />
    </div>
    <script>
     //控制刮卡次数
     var t = 1;
    //初始化所有数据并且随机产生奖品
     var initialize = function () {
    //剩余刮卡次数
     $('.num1').html(4-t);
    //随机数
     function getRandomNum(lbound, ubound) {
    return (Math.floor(Math.random() * (ubound - lbound)) + lbound);
    }
    var r = getRandomNum(1,100);
    var btn = document.getElementsByClassName("btn");
    for(var i=0; i<btn.length; i++){
    btn[i].style.zIndex = '1';
    }
    document.getElementById("no").style.display = "none";
    document.getElementById("ok").style.display = "none";

    //初始化涂抹面积
     isOk = 0;


    if(r<t*33){
    document.getElementById("prompt").innerHTML="恭喜您,中奖了!"
     var ok =document.getElementById("ok");
    ok.style.display = "block";
    //点击领取奖品
     ok.onclick = function () {
    // window.location.href="prize.html"
     alert("逗你玩,别当真哦~");
    };
    }else{
    document.getElementById("prompt").innerHTML="很遗憾,未中奖!"
     document.getElementById("no").style.display = "block";
    }
    };

    var c1; //画布
     var ctx; //画笔
     var ismousedown; //标志用户是否按下鼠标或开始触摸
     var isOk=0; //标志用户是否已经刮开了一半以上
     var fontem = parseInt(window.getComputedStyle(document.documentElement, null)["font-size"]);//这是为了不同分辨率上配合@media自动调节刮的宽度

     /* 页面加载后开始初始化画布 */
     window.onload = function(){

    initialize();
    c1 = document.getElementById("c1");

    //这里很关键,canvas自带两个属性width、height,我理解为画布的分辨率,跟style中的width、height意义不同。
     //最好设置成跟画布在页面中的实际大小一样
     //不然canvas中的坐标跟鼠标的坐标无法匹配
     c1.width=c1.clientWidth;
    c1.height=c1.clientHeight;
    ctx = c1.getContext("2d");

    //PC端的处理
     c1.addEventListener("mousemove",eventMove,false);
    c1.addEventListener("mousedown",eventDown,false);
    c1.addEventListener("mouseup",eventUp,false);

    //移动端的处理
     c1.addEventListener('touchstart', eventDown,false);
    c1.addEventListener('touchend', eventUp,false);
    c1.addEventListener('touchmove', eventMove,false);

    //初始化
     initCanvas();
    }

    //初始化画布,画灰色的矩形铺满
     function initCanvas(){
    //网上的做法是给canvas设置一张背景图片,我这里的做法是直接在canvas下面另外放了个div。
     //c1.style.backgroundImage="url(中奖图片.jpg)";
     ctx.globalCompositeOperation = "source-over";
    ctx.fillStyle = '#aaaaaa';
    ctx.fillRect(0,0,c1.clientWidth,c1.clientHeight);
    ctx.fill();

    ctx.font = "Bold 30px Arial";
    ctx.textAlign = "center";
    ctx.fillStyle = "#999999";
    ctx.fillText("刮刮乐",c1.width/2,50);

    //把这个属性设为这个就可以做出圆形橡皮擦的效果
     //有些老的手机自带浏览器不支持destination-out,下面的代码中有修复的方法
     ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';
    }

    //鼠标按下 和 触摸开始
     function eventDown(e){
    e.preventDefault();
    ismousedown=true;
    }

    //鼠标抬起 和 触摸结束
     function eventUp(e){
    e.preventDefault();

    //得到canvas的全部数据
     var a = ctx.getImageData(0,0,c1.width,c1.height);
    console.log(a.data);
    console.log(a.data.length);
    var j=0;
    for(var i=3;i<a.data.length;i+=4){
    if(a.data[i]==0)j++;
    }

    //当被刮开的区域等于一半时,则可以开始处理结果
     if(j>=a.data.length/8){
    isOk = 1;
    }
    ismousedown=false;
    }

    //鼠标移动 和 触摸移动
     function eventMove(e){
    e.preventDefault();
    if(ismousedown) {
    if(e.changedTouches){
    e=e.changedTouches[e.changedTouches.length-1];
    }
    var topY = document.getElementById("top").offsetTop;
    var oX = c1.offsetLeft,
    oY = c1.offsetTop+topY;

    var x = (e.clientX + document.body.scrollLeft || e.pageX) - oX || 0,
    y = (e.clientY + document.body.scrollTop || e.pageY) - oY || 0;

    //画360度的弧线,就是一个圆,因为设置了ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';
    //画出来是透明的
     ctx.beginPath();
    ctx.arc(x, y, fontem*1.2, 0, Math.PI * 2,true);

    //下面3行代码是为了修复部分手机浏览器不支持destination-out
    //我也不是很清楚这样做的原理是什么
     c1.style.display = 'none';
    c1.offsetHeight;
    c1.style.display = 'inherit';

    ctx.fill();
    }


    if(isOk){
    var btn = document.getElementsByClassName("btn");
    for(var i=0; i<btn.length; i++){
    btn[i].style.zIndex = '3';
    }
    document.getElementsByClassName("btn")[0].style.zIndex="3";
    }
    }

    //没有中奖再来一次
     $("#no").click(function() {
    if(t>3){
    //因该弹出遮罩层提示您的次数已经用完了
     $('.pop1').show();
    $('.pop1 img').click(function(){
    $('.pop1').hide();
    })
    }else{
    t++;
    //初始化按钮
     document.getElementById("no").style.display = "none";
    document.getElementById("ok").style.display = "none";
    window.onload();
    initCanvas();

    }
    });


    </script>

    </body>

    </html>
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