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  • 设计模式 一些概念

    为一个相关或相依赖的对象家族提供统一的创建接口,并无需指定实体类。

    刚才是设计模式艺术中摘要中为抽象工厂模式所定义的问题

    每个模式都描述着一种在我们的环境中一遍又一遍地出现的问题,并描述了对该问题的核心解决方案。以此方式你可以使用该方案上百万次,而不需要重复的做同样的事情

    一个设计模式的核心:命名,问题,解决方案,效果

    为什么使用设计模式?

    1、一个设计模式定义了一个问题

    2、一个设计模式定义了一个解决方案

    3、设计模式是语言无关的

    4、模式定义了一组词汇

    5、模式是经过测试的

    6、模式是为协作而设计的

    7、设计模式促进良好设计

    总结:设计模式并非像组件那样能被合并来构建系统的固定解决方案,她们是解决一般性问题的通用方法。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/weiluoyan/p/8242646.html
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