zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 完全二叉树

    完全二叉树

    完全二叉树是一种特殊的二叉树,满足以下要求:

    1. 所有叶子节点都出现在 k 或者 k-1 层,而且从 1 到 k-1 层必须达到最大节点数;

    2. 第 k 层可以不是满的,但是第 k 层的所有节点必须集中在最左边。 
      需要注意的是不要把完全二叉树和“满二叉树”搞混了,完全二叉树不要求所有树都有左右子树,但它要求:

    3. 任何一个节点不能只有右子树没有左子树

    4. 叶子节点出现在最后一层或者倒数第二层,不能再往上

    用一张图对比下“完全二叉树”和“满二叉树”:

    当我们用数组实现一个完全二叉树时,叶子节点可以按从上到下、从左到右的顺序依次添加到数组中,然后知道一个节点的位置,就可以轻松地算出它的父节点孩子节点的位置。

    以上面图中完全二叉树为例,标号为 2 的节点,它在数组中的位置也是 2,它的父节点就是 (k/2 = 1),它的孩子节点分别是 (2k=4) 和 (2k+1=5),别的节点也是类似。

    完全二叉树使用场景:

    根据前面的学习,我们了解到完全二叉树的特点是:“叶子节点的位置比较规律”。因此在对数据进行排序或者查找时可以用到它,比如堆排序就使用了它,后面学到了再详细介绍。

    二叉查找树

    二叉树的提出其实主要就是为了提高查找效率,比如我们常用的 HashMap 在处理哈希冲突严重时,拉链过长导致查找效率降低,就引入了红黑树。

    我们知道,二分查找可以缩短查找的时间,但是它要求 查找的数据必须是有序的。每次查找、操作时都要维护一个有序的数据集,于是有了二叉查找树这个概念。

    二叉查找树(又叫二叉排序树),它是具有下列性质的二叉树:

    1. 若左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值;

    2. 若右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于或等于它的根结点的值;

    3. 左、右子树也分别为二叉排序树。

    如下图所示: 

     

    也就是说,二叉查找树中,左子树都比节点小,右子树都比节点大,递归定义

    根据二叉排序树这个特点我们可以知道:二叉排序树的中序遍历一定是从小到大的

    比如上图,中序遍历结果是:

    1 3 4 6 7 8 10 13 14

    二叉排序树的性能

    在最好的情况下,二叉排序树的查找效率比较高,是 O(logn),其访问性能近似于折半查找;

    但最差时候会是 O(n),比如插入的元素是有序的,生成的二叉排序树就是一个链表,这种情况下,需要遍历全部元素才行(见下图 b)。

    如果我们可以保证二叉排序树不出现上面提到的极端情况(插入的元素是有序的,导致变成一个链表),就可以保证很高的效率了。

    但这在插入有序的元素时不太好控制,按二叉排序树的定义,我们无法判断当前的树是否需要调整。

    因此就要用到平衡二叉树(AVL 树)了。

    平衡二叉树

    平衡二叉树的提出就是为了保证树不至于太倾斜,尽量保证两边平衡。因此它的定义如下:

    1. 平衡二叉树要么是一棵空树

    2. 要么保证左右子树的高度之差不大于 1

    3. 子树也必须是一颗平衡二叉树

    也就是说,树的两个左子树的高度差别不会太大。

    那我们接着看前面的极端情况的二叉排序树,现在用它来构造一棵平衡二叉树。

    以 12 为根节点,当添加 24 为它的右子树后,根节点的左右子树高度差为 1,这时还算平衡,这时再添加一个元素 28:

    这时根节点 12 觉得不平衡了,我左孩子一个都没有,右边都有俩了,超过了之前说的最大为 1,不行,给我调整!

    于是我们就需要调整当前的树结构,让它进行旋转。

    因为最后一个节点加到了右子树的右子树,就要想办法给右子树的左子树加点料,因此需要逆时针旋转,将 24 变成根节点,12 右旋成 24 的左子树,就变成了这样(有点丑哈哈):

    这时又恢复了平衡,再添加 37 到 28 的右子树,还算平衡:

    这时如果再添加一个 30,它就需要在 37 的左子树:

    这时我们可以看到这个树又不平衡了,以 24 为根节点的树,明显右边太重,左边太稀,想要保持平衡就 24 得让位给 28,然后变成这样:

    丑了点,但的确保持了平衡。

    依次类推,平衡二叉树在添加和删除时需要进行旋转保持整个树的平衡,内部做了这么复杂的工作后,我们在使用它时,插入、查找的时间复杂度都是 O(logn),性能已经相当好了。

    总结

    阅读完这篇文章,相信你对“完全二叉树、二叉查找树和平衡二叉树”这三个二叉树有了更加深刻的认识,有了这个基础,再去看 B+ B- 红黑树,就相对容易些了,后面有机会的话我再写两篇这种的。

  • 相关阅读:
    [Effective C++ --012]复制对象时勿忘其每一个成分
    [016]转--C++拷贝构造函数详解
    Oracle给用户权限
    Oracle清屏方法
    Oracle 创建数据库、表用户及权限设置代码
    第三人称角色移动及自由移动视野(RigidBody实现)
    unity3D延迟函数
    第一人称角色移动及自由移动视野(CharacterController实现)
    u3d场景载入
    u3D自动寻路2
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/williamwucoder/p/12930366.html
Copyright © 2011-2022 走看看