大家好,这是 [C#.NET 拾遗补漏] 系列的第 07 篇文章。
在 C# 中,大多数方法都是通过 return 语句立即把程序的控制权交回给调用者,同时也会把方法内的本地资源释放掉。而包含 yield 语句的方法则允许在依次返回多个值给调用者的期间保留本地资源,等所有值都返回结束时再释放掉本来资源,这些返回的值形成一组序列被调用者使用。在 C# 中,这种包含 yield 语句的方法、属性或索引器就是迭代器。
迭代器中的 yield 语句分为两种:
yeild return
,把程序控制权交回调用者并保留本地状态,调用者拿到返回的值继续往后执行。yeild break
,用于告诉程序当前序列已经结束,相当于正常代码块的 return 语句(迭代器中直接使用 return 是非法的)。
下面是一个用来生成斐波纳契序列的迭代器示例:
IEnumerable<int> Fibonacci(int count)
{
int prev = 1;
int curr = 1;
for (int i = 0; i < count; i++)
{
yield return prev;
int temp = prev + curr;
prev = curr;
curr = temp;
}
}
void Main()
{
foreach (int term in Fibonacci(10))
{
Console.WriteLine(term);
}
}
输出:
1
1
2
3
5
8
13
21
34
55
实际场景中,我们一般很少直接写迭代器,因为大部分需要迭代的场景都是数组、集合和列表,而这些类型内部已经封装好了所需的迭代器。比如 C# 中的数组之所以可以被遍历是因为它实现了 IEnumerable
接口,通过 GetEnumerator()
方法可以获得数组的列举器 Enumerator,而该列举器就是通过迭代器来实现的。比如最常见的一种使用场景就是遍历数组中的每一个元素,如下面逐个打印数组元素的示例。
int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 };
IEnumerator enumerator = numbers.GetEnumerator();
while (enumerator.MoveNext())
{
Console.WriteLine(enumerator.Current);
}
其实这就是 foreach 的工作原理,上面代码可以用 foreach 改写如下:
int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 };
foreach (int number in numbers)
{
Console.WriteLine(number);
}
当然,列举器不一定非要通过迭代器实现,例如下面这个自定义的列举器 CoffeeEnumerator。
public class CoffeeCollection : IEnumerable
{
private CoffeeEnumerator enumerator;
public CoffeeCollection()
{
enumerator = new CoffeeEnumerator();
}
public IEnumerator GetEnumerator()
{
return enumerator;
}
public class CoffeeEnumerator : IEnumerator
{
string[] items = new string[3] { "espresso", "macchiato", "latte" };
int currentIndex = -1;
public object Current
{
get
{
return items[currentIndex];
}
}
public bool MoveNext()
{
currentIndex++;
if (currentIndex < items.Length)
{
return true;
}
return false;
}
public void Reset()
{
currentIndex = 0;
}
}
}
使用:
public static void Main(string[] args)
{
foreach (var coffee in new CoffeeCollection())
{
Console.WriteLine(coffee);
}
}
理解迭代器和列举器可以帮助我们写出更高效的代码。比如判断一个 IEnumerable<T>
对象是否包含元素,经常看到有些人这么写:
if(enumerable.Count() > 0)
{
// 集合中有元素
}
但如果用列举器的思维稍微思考一下就知道,Count()
为了获得集合元素数量必然要迭代完所有元素,时间复杂度为 O(n)。而仅仅是要知道集合中是否包含元素,其实迭代一次就可以了。所以效率更好的做法是:
if(enumerable.GetEnumerator().MoveNext())
{
// 集合中有元素
}
这样写时间复杂度是 O(1),效率显然更高。为了书写方便,C# 提供了扩展方法 Any()
。
if(enumerable.Any())
{
// 集合中有元素
}
所以如有需要,应尽可能使用 Any 方法,效率更高。
再比如在 EF Core 中,需要执行 IQueryable<T>
查询时,有时候使用 AsEnumerable()
比使用 ToList、ToArray 等更高效,因为 ToList、ToArray 等会立即执行列举操作,而 AsEnumerable()
可以把列举操作延迟到真正被需要的时候再执行。当然也要考虑实际应用场景,Array、List 等更方便调用者使用,特别是要获取元素总数量、增删元素等这种操作。