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  • 【cocos2d-js官方文档】六、cc.async

    Web引擎

    CCFileUtils.js在Web引擎中已经被删除了,原因是FileUtils在原生平台中的文件检索功能在Web端是无法实现的。

    • 二进制文件获取的方法被转移到了cc.loader.loadBinary(异步)以及cc.loader.loadBinarySync(同步)中。 其中,cc.loader.loadBinarySync方法是极其不推荐使用的,可能在今后版本升级改造中会被废弃掉。希望开发者别滥用。

    • 所有资源加载、获取、释放等操作都统一到cc.loader中了。

    • 对于路径字符串拼接操作统一到cc.path中了。

    JSB

    在JSB中,由于FileUtils调用的是原生平台的实现,所以我们将其保留,并将cc.fileUtils重命名为jsb.fileUtils,这样用户就会知道这是原生平台才有的API。

    转载请注明:https://blog.csdn.net/qinning199/article/details/40452199

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