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    1. JavaScript基础


    ## JavaScript:
    * 概念: 一门客户端脚本语言
    * 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
    * 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

    * 功能:
    * 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。

    * JavaScript发展史:
    1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
    2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
    3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
    4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。

    * JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

    * ECMAScript:客户端脚本语言的标准
    1. 基本语法:
    1. 与html结合方式
    1. 内部JS:
    * 定义<script>,标签体内容就是js代码
    2. 外部JS:
    * 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件

    * 注意:
    1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
    2. <script>可以定义多个。
    2. 注释
    1. 单行注释://注释内容
    2. 多行注释:/*注释内容*/
    3. 数据类型:
    1. 原始数据类型(基本数据类型):
    1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
    2. string:字符串。 字符串 "abc" "a" 'abc'
    3. boolean: true和false
    4. null:一个对象为空的占位符
    5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined

    2. 引用数据类型:对象

    4. 变量
    * 变量:一小块存储数据的内存空间
    * Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
    * 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
    * 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
    * 语法:
    * var 变量名 = 初始化值;

    * typeof运算符:获取变量的类型。
    * 注:null运算后得到的是object
    5. 运算符
    1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
    ++,-- , +(正号)
    * ++ --: 自增(自减)
    * ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
    * ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
    * +(-):正负号
    * 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
    * 其他类型转number:
    * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
    * boolean转number:true转为1,false转为0
    2. 算数运算符
    + - * / % ...

    3. 赋值运算符
    = += -+....

    4. 比较运算符
    > < >= <= == ===(全等于)
    * 比较方式
    1. 类型相同:直接比较
    * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
    2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
    * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false

    5. 逻辑运算符
    && || !
    * 其他类型转boolean:
    1. number:0或NaN为假,其他为真
    2. string:除了空字符串(""),其他都是true
    3. null&undefined:都是false
    4. 对象:所有对象都为true

    6. 三元运算符
    ? : 表达式
    var a = 3;
    var b = 4;

    var c = a > b ? 1:0;
    * 语法:
    * 表达式? 值1:值2;
    * 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;

    6. 流程控制语句:
    1. if...else...
    2. switch:
    * 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
    * switch(变量):
    case 值:
    * 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
    3. while
    4. do...while
    5. for
    7. JS特殊语法:
    1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
    2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
    * 用: 定义的变量是局部变量
    * 不用:定义的变量是全局变量(不建议)

    8. 练习:99乘法表
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>99乘法表</title>
    <style>
    td{
    border: 1px solid;
    }

    </style>

    <script>

    document.write("<table align='center'>");


    //1.完成基本的for循环嵌套,展示乘法表
    for (var i = 1; i <= 9 ; i++) {
    document.write("<tr>");
    for (var j = 1; j <=i ; j++) {
    document.write("<td>");

    //输出 1 * 1 = 1
    document.write(i + " * " + j + " = " + ( i*j) +"&nbsp;&nbsp;&nbsp;");

    document.write("</td>");
    }
    /*//输出换行
    document.write("<br>");*/

    document.write("</tr>");
    }

    //2.完成表格嵌套
    document.write("</table>");

    </script>
    </head>
    <body>

    </body>
    </html>

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