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  • P1979 华容道

     P1979 华容道

    题目描述

    【问题描述】

    小 B 最近迷上了华容道,可是他总是要花很长的时间才能完成一次。于是,他想到用编程来完成华容道:给定一种局面, 华容道是否根本就无法完成,如果能完成, 最少需要多少时间。

    小 B 玩的华容道与经典的华容道游戏略有不同,游戏规则是这样的:

    1. 在一个 n*m 棋盘上有 n*m 个格子,其中有且只有一个格子是空白的,其余 n*m-1个格子上每个格子上有一个棋子,每个棋子的大小都是 1*1 的;

    2. 有些棋子是固定的,有些棋子则是可以移动的;

    3. 任何与空白的格子相邻(有公共的边)的格子上的棋子都可以移动到空白格子上。

    游戏的目的是把某个指定位置可以活动的棋子移动到目标位置。

    给定一个棋盘,游戏可以玩 q 次,当然,每次棋盘上固定的格子是不会变的, 但是棋盘上空白的格子的初始位置、 指定的可移动的棋子的初始位置和目标位置却可能不同。第 i 次

    玩的时候, 空白的格子在第 EXi 行第 EYi 列,指定的可移动棋子的初始位置为第 SXi 行第 SYi列,目标位置为第 TXi 行第 TYi 列。

    假设小 B 每秒钟能进行一次移动棋子的操作,而其他操作的时间都可以忽略不计。请你告诉小 B 每一次游戏所需要的最少时间,或者告诉他不可能完成游戏。

    输入输出格式

    输入格式:

    输入文件为 puzzle.in。

    第一行有 3 个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,依次表示 n、m 和 q;

    接下来的 n 行描述一个 n*m 的棋盘,每行有 m 个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,每个整数描述棋盘上一个格子的状态,0 表示该格子上的棋子是固定的,1 表示该格子上的棋子可以移动或者该格子是空白的。接下来的 q 行,每行包含 6 个整数依次是 EXi、EYi、SXi、SYi、TXi、TYi,每两个整数之间用一个空格隔开,表示每次游戏空白格子的位置,指定棋子的初始位置和目标位置。

    输出格式:

    输出文件名为 puzzle.out。

    输出有 q 行,每行包含 1 个整数,表示每次游戏所需要的最少时间,如果某次游戏无法完成目标则输出−1。

    输入输出样例

    输入样例#1:
    3 4 2
    0 1 1 1
    0 1 1 0
    0 1 0 0
    3 2 1 2 2 2
    1 2 2 2 3 2
    输出样例#1:
    2
    -1

    说明

    【输入输出样例说明】

    棋盘上划叉的格子是固定的,红色格子是目标位置,圆圈表示棋子,其中绿色圆圈表示目标棋子。

    1. 第一次游戏,空白格子的初始位置是 (3, 2)(图中空白所示),游戏的目标是将初始位置在(1, 2)上的棋子(图中绿色圆圈所代表的棋子)移动到目标位置(2, 2)(图中红色的格子)上。

    移动过程如下:

    1. 第二次游戏,空白格子的初始位置是(1, 2)(图中空白所示),游戏的目标是将初始位置在(2, 2)上的棋子(图中绿色圆圈所示)移动到目标位置 (3, 2)上。

    要将指定块移入目标位置,必须先将空白块移入目标位置,空白块要移动到目标位置,必然是从位置(2, 2)上与当前图中目标位置上的棋子交换位置,之后能与空白块交换位置的只有当前图中目标位置上的那个棋子,因此目标棋子永远无法走到它的目标位置, 游戏无

    法完成。

    【数据范围】

    对于 30%的数据,1 ≤ n, m ≤ 10,q = 1;

    对于 60%的数据,1 ≤ n, m ≤ 30,q ≤ 10;

    对于 100%的数据,1 ≤ n, m ≤ 30,q ≤ 500。

     思路:
    基本思路
      bfs跟踪空格, 直至到达目标状态。
    重新定义有用状态
      只有空白块与指定块相邻,状态才有用
      ①这样状态就不是连续的,怎么办?
        ①提前抽离所有有用状态,构图 转化为图上最短路问题

    思路框架

    第一步,抽离有用状态

    第二步,有用状态与有用的后继状态 连边构图, 边权为 由有用状态 到 后继状态 所需的最小步数

    第三步,初始状态 到 目标状态 跑最短路

    状态的表示

    ②如何方便的存储状态?

      ②用0,1,2,3分别表示空白格在指定格的上右下左 状态=((行号-1)*列数+(列号-1))*4+ 0/1/2/3

    int turn(int i,int j) { 
        return (i-1)*m+j-1<<2; 
    }

      ②状态=turn(x,y)+0/1/2/3

    小技巧: 所有网格图中的状态都可以采取类似的方法

               状态编号= 图中编号* S+ x ,x∈[0,S)

         S=每种编号状态数

    一、抽离有用状态

      对于1个指定块和一个空白块,有4种有效状态:空白块分别在指定块的上、下、左、右 对于每一种有效状态,有4种后继状态:另外3个方向的状态、交换空白块与指定块 枚举每一个指定块、再枚举指定块的每一个有效状态  bfs计算  到每一个后继状态的最小步数

     for(int i=1;i<=n;i++)
         for(int j=1;j<=m;j++)
              if(a[i][j]) {
                 if(a[i-1][j]) bfs(i-1,j,i,j,0);
                 if(a[i][j+1]) bfs(i,j+1,i,j,1);
                 if(a[i+1][j]) bfs(i+1,j,i,j,2);
                 if(a[i][j-1]) bfs(i,j-1,i,j,3);             
              }

    二、bfs计算边权

      前三种后继状态的指定格都位于同一位置

      指定格开始在px,py 空白格开始在ex,ey

      以ex,ey 为局部初始状态,以另外三个方向的位置为局部目标状态  

      spfa 计算 空白格移动到 非障碍格 的最小步数当前状态向后继状态连边权为最小步数的边

      代码中的pre_dis[][]

    前三种状态代码

    void bfs(int ex,int ey,int px,int py,int d) {
        int cx,cy,nx,ny;
        memset(pre_dis,-1,sizeof(pre_dis));
        pre_dis[px][py]=1;
        pre_dis[ex][ey]=0;
        cur.x=ex;
        cur.y=ey;
        q.push(cur);
        while(!q.empty()) {
            cur=q.front();
            q.pop();
            cx=cur.x,cy=cur.y;
            for(int i=0; i<4; i++) {
                nx=cur.x+x[i],ny=cur.y+y[i];
                if(a[nx][ny]&&pre_dis[nx][ny]==-1) {
                    pre_dis[nx][ny]=pre_dis[cx][cy]+1;
                    nxt.x=nx;
                    nxt.y=ny;
                    q.push(nxt);
                }
            }
        }
        if(d==4) return;
        int tmp=turn(px,py);
        for(int i=0; i<4; i++)
            if(pre_dis[px+x[i]][py+y[i]]>0) add(tmp+d,tmp+i,pre_dis[px+x[i]][py+y[i]]);
    }

    特殊的状态  

      关键看第四种后继状态

      他的计算很简单,就是1步

      ③问题是,问什么会有这一后继状态?

        ③前面提到 抽离有用状态 造成了状态的不连续

      这是不连续的第二层含义

    如何理解第四种状态

    如果没有第四种状态 我们得到的图大概是这个样子

    第四种状态——桥梁

    有了第四种状态 大概长这样

    也就是说 第四种状态是 将不连续状态连接在一起的桥梁

    第四种状态代码

    bfs函数最后面加上    add(tmp+d,turn(ex,ey)+(d+2)%4,1);

    你现在知道为什么0123分别表示上右下左了吗

    状态的有效表示

    状态=((行号-1)*列数+(列号-1))*4+ 0/1/2/3

    你现在体会到这种表示方法的强大了吗

    三、最短路出解 

    现在我们有了这样一张图

    注意: 终点一定在图内    起点可能与图隔绝    

    ④why?

    初始状态与所构图隔绝

      ④初始状态不一定空白块与指定块挨着 所以初始状态不一定在图中

    处理初始状态

    如果空白格不与指定格相连, 那么空白格必须先移动到指定格四周

    所以可以先让空白格移动到指定格四周

    跟第二步同样的方法

    将这四个后继状态作为新的初始状态

    处理初始状态代码

    bfs(ex,ey,sx,sy,4);
    for(int i=0; i<4; i++)
        if(pre_dis[sx+x[i]][sy+y[i]]!=-1) {
            tmp=turn(sx,sy)+i;
            dis[tmp]=pre_dis[sx+x[i]][sy+y[i]];
            k.push(tmp);
        }

    目标状态

    思考:目标状态是什么?

    最终图示

    在本图上跑最短路即可

     

    出结果代码

    ans=0x7fffffff;
    int tmp=turn(tx,ty);
    for(int i=0; i<4; i++)
        if(dis[tmp+i]!=-1) ans=min(ans,dis[tmp+i]);

    最后的spfa代码

    int now;
    while(!k.empty()) {
        now=k.front();
        k.pop();
        v[now]=false;
        for(int i=front[now]; i; i=nextt[i])
            if(dis[to[i]]==-1||dis[to[i]]>dis[now]+w[i]) {
                dis[to[i]]=dis[now]+w[i];
                if(!v[to[i]]) {
                    v[to[i]]=true;
                    k.push(to[i]);
                }
            }
    }

    思路梳理

    一、有用状态

    A、合理高效定义有用状态,并将它不重不漏且方便的体现在代码中

    B、找出有用状态并抽离

    C、思考它们是否连续

    二、构图

    A、计算有用状态与其后继状态之间的边权

    B、如果有用状态不连续,找到 连接状态之间的桥梁

    三、用图论算法出解

    A、调整初始状态与目标状态

    B、算法出解

    上代码:

    #include<queue>
    #include<cstdio>
    #include<cstring>
    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    const int M = 3601;
    int n,m,p,num,ans;
    bool map[32][32],vis[M];
    int dx[4]= {-1,0,1,0}, dy[4]= {0,1,0,-1};
    int pre_dis[32][32],dis[M],w[M*4],to[M*4],pre[M*4],head[M];
    struct Node {
        int x,y;
    } cur,nxt;
    queue<Node>q;
    queue<int>k;
    
    void add(int u,int v,int val) {
        to[++num]=v;
        pre[num]=head[u];
        head[u]=num;
        w[num]=val;
    }
    
    int turn(int i,int j) {
        //(行号-1)*列数+(列号-1)
        //画一个棋盘,从左上角开始编号,编号从0开始,编一遍
        return (i-1)*m+j-1<<2;
    }
    
    void bfs(int ex,int ey,int px,int py,int d) {
        //指定格开始在px,py; 空白格开始在ex,ey; d是方向
        int cx,cy,nx,ny;
        memset(pre_dis,-1,sizeof(pre_dis));
        /*    pre_dis数组表示?
            固定指定块,空白块在指定块的一个方向
            由这个状态到其他状态的最短路
            其他状态:指定块在同一位置,空白块在指定块的另外三个方向
        */
        pre_dis[px][py]=1;//空白格移动到指定格,两者交换,步数为1
        pre_dis[ex][ey]=0;//空白格本就是空白格,不需要移动
        cur.x = ex;
        cur.y = ey;
        q.push(cur);
        while(!q.empty()) {
            cur=q.front();
            q.pop();
            cx=cur.x, cy=cur.y;
            for(int i=0; i<4; i++) {
                nx=cur.x+dx[i],ny=cur.y+dy[i];
                if(map[nx][ny] && pre_dis[nx][ny]==-1) {
                    pre_dis[nx][ny]=pre_dis[cx][cy]+1;
                    nxt.x = nx;
                    nxt.y = ny;
                    q.push(nxt);
                }
            }
        }
        if(d==4) return ;
        //初始状态连到图里的时候,d=4
        //他的结果直接留在pre_dis里作为新的初始状态,不需要连边
        int tmp=turn(px,py);
        for(int i=0; i<4; i++)
            if(pre_dis[px+dx[i]][py+dy[i]]>0) add(tmp+d,tmp+i,pre_dis[px+dx[i]][py+dy[i]]);
        //由传入状态向其他方向连边
        add(tmp+d,turn(ex,ey)+(d+2)%4,1);//d+2转到相对的方向,转到空白格的对面
    }
    
    void spfa(int sx,int sy) {
        int tmp;
        memset(dis,-1,sizeof(dis));//dis初始值
        for(int i=0; i<4; i++)
            if(pre_dis[sx+dx[i]][sy+dy[i]]!=-1) {
                tmp=turn(sx,sy)+i;
                dis[tmp]=pre_dis[sx+dx[i]][sy+dy[i]];
                k.push(tmp);
            }
        int now;
        while(!k.empty()) { //k队列中存的初始状态
            now=k.front();
            k.pop();
            vis[now]=false;
            for(int i=head[now]; i; i=pre[i])
                if(dis[to[i]]==-1 || dis[to[i]]>dis[now]+w[i]) {
                    dis[to[i]]=dis[now]+w[i];
                    if(!vis[to[i]]) {
                        vis[to[i]]=true;
                        k.push(to[i]);
                    }
                }
        }
    }
    
    int main() {
        scanf("%d%d%d",&n,&m,&p);
        for(int i=1; i<=n; i++)
            for(int j=1; j<=m; j++)
                scanf("%d",&map[i][j]);
        for(int i=1; i<=n; i++) //预处理边权
            for(int j=1; j<=m; j++)
                if(map[i][j]) {
                    if(map[i-1][j]) bfs(i-1,j,i,j,0);
                    if(map[i][j+1]) bfs(i,j+1,i,j,1);
                    if(map[i+1][j]) bfs(i+1,j,i,j,2);
                    if(map[i][j-1]) bfs(i,j-1,i,j,3);
                }
        for(int i=1; i<=p; i++) {
            int sx,sy,ex,ey,tx,ty;
            scanf("%d%d%d%d%d%d",&ex,&ey,&sx,&sy,&tx,&ty);
            if(sx==tx&&sy==ty) {
                printf("0
    ");
                continue;
            }
            bfs(ex,ey,sx,sy,4);//指定格开始在sx,sy; 空白格开始在ex,ey
            //pre_dis数组在这的作用是初始值
            spfa(sx,sy);
            ans=0x7fffffff;
            int tmp=turn(tx,ty);//目标状态
            for(int i=0; i<4; i++)//在四个目标状态中取最小值
                if(dis[tmp+i]!=-1) ans=min(ans,dis[tmp+i]);
            if(ans==0x7fffffff) ans=-1;
            printf("%d
    ",ans);
        }
        return 0;
    }

    自己选的路,跪着也要走完!!!

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