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  • static_cast, dynamic_cast, const_cast探讨

     首先回顾一下C++类型转换:

    C++类型转换分为:隐式类型转换和显式类型转换

    第1部分. 隐式类型转换

    何时发生隐式类型转换

    在下面这些情况下,编译器会自动地转换运算对象的类型:

    • 在大多数表达式中,比int类型小的整型值首先提升为较大的整数类型
    • 在条件中,非布尔值转换为布尔类型
    • 初始化过程中,初始值转换成变量的类型;在赋值语句中,右侧运算对象转换成左侧运算对象的类型
    • 如果算术运算或关系运算的运算对象有多种类型,需要转换成同一种类型
    • 函数调用时也会发生类型转换

    又称为“标准转换”,包括以下几种情况:
    1) 算术转换(Arithmetic conversion) : 在混合类型的算术表达式中, 最宽的数据类型成为目标转换类型。

    int ival = 3;
    double dval = 3.14159;

    ival + dval;//ival被提升为double类型

    2)一种类型表达式赋值给另一种类型的对象:目标类型是被赋值对象的类型

    int *pi = 0// 0被转化为int *类型
    ival = dval; // double->int

    例外:void指针赋值给其他指定类型指针时,不存在标准转换,编译出错

    3)将一个表达式作为实参传递给函数调用,此时形参和实参类型不一致:目标转换类型为形参的类型

    extern double sqrt(double);

    cout << "The square root of 2 is " << sqrt(2<< endl;
    //2被提升为double类型:2.0

    4)从一个函数返回一个表达式,表达式类型与返回类型不一致:目标转换类型为函数的返回类型

    double difference(int ival1, int ival2)
    {
        return ival1 - ival2;
        //返回值被提升为double类型
    }

    其他隐式转换

    除了算术转换之外还有几种隐式转换,包括如下几种:

    数组转换成指针: 在大多数用到数组的表达式中,数组自动转换成指向数组首元素的指针:

    int ia[10];   //含有10个整数的数组

    int *ip=ia;  //ia转换成指向数组首元素的指针

    当数组被用作decltype关键字的参数,或者作为取地址符(&)、sizeof及typeid等运算符的运算对象时,上述转换不会发生。同样的,如果用一个引用来初始化数组,上述转换也不会发生。

    指针的转换:C++还规定了几种其他转换方式,包括常量整数值0或字面值nullptr能转换成任意指针类型;指向任意非常量的指针能转换成void*;指向任意对象的指针能转换成const void*。

    转换成布尔类型:存在一种从算术类型或指针类型向布尔类型自动转换的机制。如果指针或算术类型的值为0,转换结果为false;否则转换结果是true;

    转换成常量:允许将指向非常量类型的指针转换成指向相应的常量类型的指针,对于引用也是这样。也就是说,如果T是一种类型,我们就能将指向T的指针或引用分别转换成指向const T的指针或引用。相反的转换不存在,因为它试图删除掉底层const。

    类类型定义的转换:类类型能定义由编译器自动执行的转换,不过编译器每次只能执行一种类类型的转换。

    第2部分. 显式类型转换


    被称为“强制类型转换”(cast)
    C     风格: (type-id)
    C++风格: static_castdynamic_castreinterpret_cast、和const_cast..

    关于强制类型转换的问题,很多书都讨论过,写的最详细的是C++ 之父的《C++ 的设计和演化》。最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_cast, dynamic_cast。标准C++中有四个类型转换符:static_castdynamic_castreinterpret_cast、和const_cast。下面对它们一一进行介绍。

    static_cast

    用法:static_cast < type-id > ( expression )


    说明:该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。

    来源:为什么需要static_cast强制转换?
    情况1:void指针->其他类型指针
    情况2:改变通常的标准转换
    情况3:避免出现可能多种转换的歧义

    用法:static_cast < type-id > ( exdivssion ) 
    该运算符把exdivssion转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:
    ①用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。
      进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;
      进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
    ②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
    ③把空指针转换成目标类型的空指针。
    ④把任何类型的表达式转换成void类型。

    注意:static_cast 不能转换掉exdivssion的const、volitale、或者__unaligned属性。



    它主要有如下几种用法:
    • 用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类指针或引用)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
    • 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
    • void指针转换成目标类型的指针(不安全!!)
    • 把任何类型的表达式转换成void类型。
    注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者__unaligned属性。

    dynamic_cast

    用法:dynamic_cast < type-id > ( expression )

    说明:该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。

    来源:为什么需要dynamic_cast强制转换?
    简单的说,当无法使用virtual函数的时候
     

    用法:dynamic_cast < type-id > ( exdivssion )
    该运算符把exdivssion转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;
    如果type-id是类指针类型,那么exdivssion也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么exdivssion也必须是一个引用。

    dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。
    在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast 的效果是一样的;
    在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast 更安全。

    上行转换(up-casting)与下行转换(down-casting)

    看到这个,读者可能会问,哪些转换不安全?根据前面所举的例子,可以看到,不安全来源于两个方面:其一是类型的窄化转化,会导致数据位数的丢失;其二是在类继承链中,将父类对象的地址(指针)强制转化成子类的地址(指针),这就是所谓的下行转换。“下”表示沿着继承链向下走(向子类的方向走)。

    类似地,上行转换的“上”表示沿继承链向上走(向父类的方向走)。

    我们给出结论,上行转换一般是安全的,下行转换很可能是不安全的。

    为什么呢?因为子类中包含父类,所以上行转换(只能调用父类的方法,引用父类的成员变量)一般是安全的。但父类中却没有子类的任何信息,而下行转换会调用到子类的方法、引用子类的成员变量,这些父类都没有,所以很容易“指鹿为马”或者干脆指向不存在的内存空间。

    值得一说的是,不安全的转换不一定会导致程序出错,比如一些窄化转换在很多场合都会被频繁地使用,前提是程序员足够小心以防止数据溢出;下行转换关键看其“本质”是什么,比如一个父类指针指向子类,再将这个父类指针转成子类指针,这种下行转换就不会有问题。

    针对类指针的问题,C++特别设计了更加细致的转换方法,分别有:

    static_cast <new_type> (expression)
    dynamic_cast <new_type> (expression)
    reinterpret_cast <new_type> (expression)
    const_cast <new_type> (expression)

    可以提升转换的安全性。


    class B{
    public:
    int m_iNum;
    virtual void foo();
    };

    class D:public B{
    public:
    char *m_szName[100];
    };

    void func(B *pb){
    D *pd1 = static_cast (pb);
    D *pd2 = dynamic_cast(pb);
    }

    在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;
    但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),
    而pd2将是一个空指针。

    另外要注意:B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast 则没有这个限制。
    这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(
    关于虚函数表的概念,详细可见)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,
    没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。

    另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。
    class A{
    public:
    int m_iNum;
    virtual void f(){}
    };

    class B:public A{
    };

    class D:public A{
    };

    void foo(){
    B *pb = new B;
    pb->m_iNum = 100;

    D *pd1 = static_cast (pb); //compile error
    D *pd2 = dynamic_cast(pb); //pd2 is NULL
    delete pb;
    }

    在函数foo中,使用static_cast 进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。


    典型案例:
    Wicrosoft公司提供给我们一个类库,其中提供一个类Employee.以头文件Eemployee.h和类库.lib分发给用户
    显然我们并无法得到类的实现的源代码
    //Emplyee.h
    class Employee 
    {
    public:
        virtual int salary();
    };

    class Manager : public Employee
    {
    public
        int salary();
    };

    class Programmer : public Employee
    {
    public:
        int salary();
    };

    我们公司在开发的时候建立有如下类:
    class MyCompany
    {
    public:
        void payroll(Employee *pe);
        //
    };

    void MyCompany::payroll(Employee *pe)
    {
        //do something
    }

    但是开发到后期,我们希望能增加一个bonus()的成员函数到W$公司提供的类层次中。
    假设我们知道源代码的情况下,很简单,增加虚函数:
    //Emplyee.h
    class Employee 
    {
    public:
        virtual int salary();
        virtual int bonus();
    };

    class Manager : public Employee
    {
    public
        int salary();
    };

    class Programmer : public Employee
    {
    public:
        int salary();
        int bonus();
    };

    //Emplyee.cpp

    int Programmer::bonus()
    {
        //
    }
    payroll()通过多态来调用bonus()
    class MyCompany
    {
    public:
        void payroll(Employee *pe);
        //
    };

    void MyCompany::payroll(Employee *pe)
    {
        //do something
        //pe->bonus();
    }

    但是现在情况是,我们并不能修改源代码,怎么办?dynamic_cast华丽登场了!
    在Employee.h中增加bonus()声明,在另一个地方定义此函数,修改调用函数payroll().重新编译,ok
    //Emplyee.h
    class Employee 
    {
    public:
        virtual int salary();
    };

    class Manager : public Employee
    {
    public
        int salary();
    };

    class Programmer : public Employee
    {
    public:
        int salary();
        int bonus();//直接在这里扩展
    };

    //somewhere.cpp

    int Programmer::bonus()
    {
        //define
    }

    class MyCompany
    {
    public:
        void payroll(Employee *pe);
        //
    };

    void MyCompany::payroll(Employee *pe)
    {
        Programmer *pm = dynamic_cast<Programmer *>(pe);
        
        //如果pe实际指向一个Programmer对象,dynamic_cast成功,并且开始指向Programmer对象起始处
        if(pm)
        {
            //call Programmer::bonus()
        }
        //如果pe不是实际指向Programmer对象,dynamic_cast失败,并且pm = 0
        else
        {
            //use Employee member functions
        }
    }


    dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。

    在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
    class Base
    {
    public:
        int m_iNum;
        virtual void foo();
    };

    class Derived:public Base
    {
    public:
        char *m_szName[100];
    };

    void func(Base *pb)
    {
        Derived *pd1 = static_cast<Derived *>(pb);

        Derived *pd2 = dynamic_cast<Derived *>(pb);
    }

    在上面的代码段中,
    如果pb实际指向一个Derived类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行Derived类型的任何操作都是安全的;
    如果pb实际指向的是一个Base类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行Derived类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),而pd2将是一个空指针(即0,因为dynamic_cast失败)。
    另外要注意:Base要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于虚函数表的概念,详细可见<Inside c++ object model>)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。

    另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。
    class Base
    {
    public:
        int m_iNum;
        virtual void f(){}
    };



    class Derived1 : public Base
    {

    };

    class Derived2 : public Base
    {

    };

    void foo()
    {
        derived1 *pd1 = new Drived1;

        pd1->m_iNum = 100;

        Derived2 *pd2 = static_cast<Derived2 *>(pd1); //compile error

        Derived2 *pd2 = dynamic_cast<Derived2 *>(pd1); //pd2 is NULL

        delete pd1;
    }

    在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。

    reinpreter_cast

    用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)


    说明:type-id必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。


    该运算符的用法比较多。

    const_cast
    用法:const_cast<type_id> (expression)

    说明:该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。


    常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。

    Voiatile和const类试。举如下一例:
    class B{

    public:

    int m_iNum;

    }

    void foo(){

    const B b1;

    b1.m_iNum = 100; //comile error

    B b2 = const_cast<B>(b1);

    b2. m_iNum = 200; //fine
    }

    上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;使用const_cast把它转换成一个常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:b1和b2是两个不同的对象。
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