题目背景
这是个非常经典的主席树入门题——静态区间第K小
数据已经过加强,请使用主席树。同时请注意常数优化
题目描述
如题,给定N个正整数构成的序列,将对于指定的闭区间查询其区间内的第K小值。
输入输出格式
输入格式:
第一行包含两个正整数N、M,分别表示序列的长度和查询的个数。
第二行包含N个正整数,表示这个序列各项的数字。
接下来M行每行包含三个整数 l, r, kl,r,k , 表示查询区间[l, r][l,r]内的第k小值。
输出格式:
输出包含k行,每行1个正整数,依次表示每一次查询的结果
输入输出样例
输入样例#1:
5 5
25957 6405 15770 26287 26465
2 2 1
3 4 1
4 5 1
1 2 2
4 4 1
输出样例#1:
6405
15770
26287
25957
26287
样例数据说明:
N=5,数列长度为5,数列从第一项开始依次为
25957, 6405, 15770, 26287, 26465
第一次查询为[2, 2]区间内的第一小值,即为6405
第二次查询为[3, 4]区间内的第一小值,即为15770
第三次查询为[4, 5]区间内的第一小值,即为26287
第四次查询为[1, 2]区间内的第二小值,即为25957
第五次查询为[4, 4]区间内的第一小值,即为26287
分析:
练板子
tip
离散化注意
sort(a+1,a+1+n,cmp);
for (int i=1;i<=n;i++)
{
num[a[i].id]=i;
V[i]=a[i].x;
}
在build的时候now和top的关系不要搞混
不要忘了元素个数的增加
top++;
t[top]=t[now];
now=top;
t[now].sum++; //元素个数
询问
int ask(int x,int y,int l,int r,int k)
{
if (l==r) return l; //权值线段树,位置就是离散值
int tmp=t[t[y].l].sum-t[t[x].l].sum;
int mid=(l+r)>>1;
if (tmp>=k) return ask(t[x].l,t[y].l,l,mid,k);
else return ask(t[x].r,t[y].r,mid+1,r,k-tmp);
}
这里写代码片
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=200001;
struct node{
int l,r,sum;
};
node t[N*40];
int top=0,n,root[N],num[N],V[N],m;
struct nd{
int x,id;
};
nd a[N];
int cmp(const nd &a,const nd &b)
{
return a.x<b.x;
}
void build(int &now,int l,int r,int z)
{
top++;
t[top]=t[now];
now=top;
t[now].sum++; //元素个数
if (l==r) return;
int mid=(l+r)>>1;
if (z<=mid) build(t[now].l,l,mid,z);
else build(t[now].r,mid+1,r,z);
}
int ask(int x,int y,int l,int r,int k)
{
if (l==r) return l; //权值线段树,位置就是离散值
int tmp=t[t[y].l].sum-t[t[x].l].sum;
int mid=(l+r)>>1;
if (tmp>=k) return ask(t[x].l,t[y].l,l,mid,k);
else return ask(t[x].r,t[y].r,mid+1,r,k-tmp);
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for (int i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&a[i].x),a[i].id=i;
sort(a+1,a+1+n,cmp);
for (int i=1;i<=n;i++)
{
num[a[i].id]=i;
V[i]=a[i].x;
}
for (int i=1;i<=n;i++)
{
root[i]=root[i-1];
build(root[i],1,n,num[i]);
}
for (int i=1;i<=m;i++)
{
int x,y,k;
scanf("%d%d%d",&x,&y,&k);
printf("%d
",V[ask(root[x-1],root[y],1,n,k)]);
}
return 0;
}