zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 加深对C#数据类型的认识

    值类型:

    值类型源于System.Value家族,每个值类型的对象都有一个独立的内存区域用于保存自己的值,值类型

      所在的内存区域称之为栈(Stack),只要在代码中修改它,就会在内存区域保存这个值。

    引用类型:

    引用类型源于 System.Object家族 ,在C#中引用类型主要包括数组,类和接口等

     

       结构:

    定义:

     访问修饰符   struct  结构名

                 {

        //结构体

        }

    特点:

    可以有字段也可以有方法

    定义时,结构的字段不能被赋值

    使用注意:

      在某些特定情况下可以不用new,直接定义结构对象即可(尽可能的去new)

      声明结构对象后,必须给结构体的成员赋初值

    装箱和拆箱

      劝告:

      在实际开发之中我们应该减少装箱与拆箱的使用,因为二者的存储方式不同,转换的时候性能损失较大。

    值传递和引用传递:

    值传递:没有ref
    情况一:值类型(int):值不会保留
    情况二:引用类型(Student):值会保留

    引用传递:有ref

    情况一:值类型:值会保留
    情况二:引用类型(Student):值会保留

  • 相关阅读:
    Dubbo探索(七)
    Dubbo探索(六)
    Dubbo探索(五)
    Dubbo探索(四)
    Redis主节点内存占用过高
    修改RedHat 7.2 进程最大句柄数限制
    Linux 数据分析常用 shell命令
    流处理
    根域名服务器
    并发与并行(concurrency vs parallesim)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/www-zsl187-com/p/8695150.html
Copyright © 2011-2022 走看看